FromSoftware 已發布《艾爾登戒指》更新 1.013適用於遊戲機和 PC,這是補丁版本 1.12,為基礎遊戲帶來了新功能、改進等。這也帶來了明天可玩的擴充包《Shadow of the Erdtree》的數據。請繼續閱讀《Elden Ring》今年 6 月 20 日發布的最新更新中的新內容。
更新(2024 年 7 月 4 日):對於那些正在尋找 7 月 4 日 Erdtree 補丁中的變化的人,往這邊走。
下載大小:15GB (PS5)、22GB (Xbox)、6GB (PC)
新功能
- 添加了對ERDTREE DLC 之影。
- 遊戲中新增了五種新髮型。可以在角色創建過程中使用雲鏡架或雷納拉的重生功能來選擇它們。
- 在地圖選單中新增了「地圖功能選單」。
- 新召喚池功能:
- 活躍召喚池現在將轉移至 NG+。
- 現在可以在新新增的地圖功能選單中啟用/停用單一召喚池。
- 如果使用小金色雕像時選擇“包括遠距離區域”,則即使您啟動了莫格文宮殿內的召喚池,也不會選擇它們進行召喚。
– 如果您在莫格文宮殿內,並且在使用小型金色雕像時選擇“僅限附近”,您將能夠在該區域內被召喚。
新庫存功能:
- 新獲得的物品將標有“!”。
- 新增了一個名為“最近的項目”的新選項卡來查看最近獲得的項目。
- 可以從系統選單中的“顯示”標籤變更顯示設定。
- 新增了在埃爾登野獸 Boss 戰中召喚幽靈戰馬的新功能。
- 鬥獸場添加了新功能:在戰鬥中使用過的精心製作的消耗品將在會話結束時補充。
- 增加了對阿拉伯語的支援。
僅限 Steam 的新功能
- 新的鍵盤/滑鼠設定:
- 新增了滑鼠控制的“鎖定更改閾值”設定。
- 新增了一個設定來更改地圖選單中的遊標移動行為。
- 新增了按鍵分配以在「按鍵設定」功能表中開啟地圖。
PvP 獨有的平衡調整
本部分的調整不影響單人或合作遊戲。
武器調整
- 受到瘋狂和/或睡眠狀態效果影響後,狀態效果的累積會短暫停止。
- 增加了對以下武器類型的其他玩家的某些攻擊的平衡傷害:
- 巨劍/巨劍/彎曲巨劍/巨斧/錘子/連枷/巨錘/巨武器/巨矛/戟
- 調整了以下武器類型對其他玩家的一些雙持攻擊的平衡傷害:
- 巨劍/斧頭/巨斧/錘子/巨錘/戟/收割者
- 增加以下武器類型的雙持攻擊對其他玩家的平衡傷害:
- 斧頭/鐵鎚/戟/收割者
- 增加斧頭對其他玩家的平衡傷害
- 降低了雙持攻擊對所有武器類型的其他玩家的傷害。
- 降低了對以下武器類型的其他玩家的某些攻擊的平衡傷害:
- 匕首/直劍/突刺劍/重型突刺劍/彎劍/武士刀/雙刃/斧頭/矛/收割者/鞭子/拳頭/利爪
- 降低了針對以下武器類型的其他玩家的某些攻擊動作的平衡值:
- 巨劍/巨劍/彎曲巨劍/巨斧/錘子/連枷/巨錘/巨武器/巨矛/戟
- 降低了重刺劍武器類型對其他玩家的某些攻擊的傷害。
- 降低了以下武器類型對其他玩家的雙持攻擊的傷害:
- 長矛/偉大的長矛
- 當另一名玩家被雙手猛烈的奔跑攻擊擊暈時,減少了以下武器類型的傷害動畫動作:
- 拳頭/利爪
- 降低了「華蓋的祝福」和「光芒華蓋的祝福」的效果,以增加 PvP 中的平衡值和物理傷害無效化。
技能調整
旋轉斬
傷害減少。
烈焰之擊
傷害減少。
箭雨
減少傷害和平衡傷害。
咒血斬
傷害減少。
轉瞬即逝的月光
傷害減少。
雷雨
減少平衡傷害。
呼矛儀式
減少平衡傷害。
遠古閃電矛
傷害減少。
拉達恩的雨
減少傷害和平衡傷害。
旋轉武器
減少擊暈其他玩家時的傷害動畫動作。
咒文調整
黑炎的守護
物理塊率降低。
野獸吊索
減少平衡傷害。
一般平衡調整
本節的調整會影響遊戲的 PvE 和 PvP 面向。
- 調整了使用雙持重刺劍時的旋轉速度。
- 為《戰爭灰燼》分配相應的武器親和力時,增加了敏捷度。
- 防禦以下武器類型攻擊時體力消耗增加:
- 巨劍/彎曲巨劍/巨斧/巨錘
- 提高了以下武器類型的部分攻擊速度:
- 斧頭/巨斧/錘子/連枷/收割者
- 增加了以下武器類型的蓄力攻擊的傷害:
- 斧頭/巨斧/一些巨型武器
- 提高了收割者武器類型普通攻擊的轉動速度。
- 增加了鞭子武器類型的傷害,“烏爾米”鞭子除外。
- 提高了以下武器類型的連續攻擊速度:
- 輕弓/長弓
- 增加了火炬武器類型的平衡傷害。
- 增加莫格大符文效果的持續時間,當附近召喚的靈魂觸發流血狀態效果時,效果會增加攻擊力。
- 減少了猩紅之淚合劑的治療量減少量,並增加了使用馬萊尼亞的偉大符文時的攻擊治療效果。
- 提高了可以透過物品製作製作的箭、大箭、螺栓和大螺栓的攻擊力。
- 降低了以下武器類型的雙持武器的轉速:
- 長矛/偉大的長矛
- 降低以下武器類型的某些攻擊期間的平衡生成速度:
- 巨矛 / 戟矛
- 降低了增加魔法大地法術威力的效果。
- 減少了蔚藍隱藏之淚的效果持續時間。
武器裝備調整
巨魔騎士之劍
傷害增加。
扎莫爾彎劍
傷害增加。
增加了某些攻擊的移動距離。
叉形斧頭
傷害增加。
波紋刀片
減少了與奧術屬性相關的狀態累積增強。
獵蛇者
提高了蹲伏攻擊的速度。
漣漪月牙戟
減少了與奧術屬性相關的狀態累積增強。
白牛法杖
增加了屬性縮放。
蓋米爾·閃石法杖
增加了屬性縮放。
死亡王子的法杖
增加了屬性縮放。
黃金令印章
增加了屬性縮放。
爪痕印章
增加了屬性縮放。
龍聖聖印
增加了屬性縮放。
技能調整
踢
使用該技能時增加了平衡量。
旋轉斬
使用此技能時減少了武器的狀態累積。
風暴突擊
降低了平衡生成速度。
風暴召喚者
降低了平衡生成速度。
風暴踐踏
降低了平衡生成速度。
閃光刀片方陣
減少平衡傷害。
洛蕾塔的斬擊
降低了平衡生成速度。
血腥斬
降低了平衡生成速度。
強力射擊
提高了部分攻擊的速度。
天空射擊
提高連續攻擊時的速度。
魔法射擊
提高了部分攻擊的速度。
招架
提高了招架碰撞箱的產生速度。
風暴牆
提高了招架碰撞箱的產生速度。
托普斯屏障
提高了招架碰撞箱的產生速度。
圓盾招架
使用該技能後增加了攻擊恢復時間。
奪取者的火焰
降低了火災的平衡傷害。
移除了火焰的擊倒效果。
月光大劍
增加了重擊和衝鋒攻擊的平衡傷害,但降低了所產生的魔法波的平衡傷害。
雷雲形態
減少平衡傷害。
岩漿淋浴
降低了平衡生成速度。
雷雨
傷害減少。
泡泡淋浴
減少傷害和平衡傷害。
我命令你,跪下!
增加了技能主動部分的平衡值。
降低了平衡生成速度。
吸血儀式
減少了生成的狀態累積。
洛蕾塔的斬擊
降低了平衡生成速度。
熊見證!
增加傷害和平衡傷害。
傳染性的憤怒
降低了該技能所產生的攻擊力。
錯誤修復
- 庫存選單中,「戰灰」顯示資訊中增加了技能消耗的FP量。
- 減少了透過滾動取消某些手勢所需的時間。
- 調整了部分選單(例如對話選單)的輸入速度,以防止意外跳過。
- 修正了在特定情況下使用「最後儀式」技能時對玩家和友方召喚造成傷害的錯誤。
- 修正了使用突刺劍進行左手攻擊時造成高於預期平衡傷害的錯誤。
- 修正了旋轉斬擊技能與雙刃一起使用時會產生平衡的錯誤。
- 修正了女王黑炎技能中使用該技能時不應用平衡的錯誤。
- 修復了某些武器的特性無法正常對抗騎乘敵人的錯誤。
- 修正了在血焰刀刃技能效果下使用旋轉攻擊技能時,即使攻擊沒有擊中敵人也會造成流血累積的錯誤。
- 修正了執行特定操作時導致某些技能無法正確執行的錯誤。
- 修正了快速連續使用某些咒語時導致意外行為的錯誤。
- 修正了幽靈戰馬在某些情況下不會觸發死亡墜落的錯誤。
- 修正了多人遊戲中某些情況下玩家無法被其他玩家擊中的錯誤。
- 修復了鬥獸場中的一個錯誤,該錯誤允許對特定死亡動畫中的玩家進行暴擊。
- 修正了在某些情況下寶箱怪面紗效果無法正確反映給其他玩家的錯誤。
- 修正了導致其他被召喚為獵人的玩家在某些情況下被召喚後立即返回的錯誤。
- 修正了多人遊戲中的一個錯誤,該錯誤導致某些靈魂即使消失後也可能被鎖定。
- 提高了某些情況下多人遊戲的穩定性
- 修正了導致特定地圖在某些情況下呈現與預期不同的錯誤。
- 修正了某些裝備武器的傷害在各種選單中顯示不正確的錯誤。
- 修正了在某些情況下無法在地圖選單中標記格雷斯網站的錯誤。
- 修正了在某些情況下物品欄選單中的物品名稱和遊標無法正確顯示的錯誤。
- 修正了在地圖選單中事件操作可用的錯誤。
- 修正了地圖選單中導致特定地形顯示與實際地形不同的錯誤。
僅蒸氣調整
- 更改了系統選單「鍵盤和滑鼠設定」中「按鍵設定」的初始佈局。
筆記:如果您在此更新之前建立了保存數據,您的佈局不會受到影響。
修正了標題選單中滑鼠遊標會閃爍,導致遊戲在某些情況下不穩定的錯誤。
修正了教學中右鍵後會顯示沒有項目的子選單的錯誤。
FromSoftware 尚未發布補丁說明,但我們確實知道一些即將推出的新功能,以及社群帶來的遊戲玩法變更。
新庫存功能:
– 新獲得的物品將標有“!”。
- 新增了一個名為「最近的專案」的新選項卡,用於查看最近獲得的項目。
新召喚池功能:
- 活躍召喚池現在將轉移到 NG+。
- 現在可以在新新增的地圖功能選單中啟用/停用單獨的召喚池。使用小金像時,只會選擇活躍的召喚池。
新髮型:
– 遊戲中新增了五種新髮型。可以在角色創建過程中使用雲鏡架或雷納拉的重生功能來選擇它們。
至於修復,以下是遊戲社群確認的一些修復:
- 移除類似圓桌堡壘的九重繭的攻擊能力。在這個補丁之前,玩家可以隨心所欲地攻擊米奎拉的手臂。 (透過 )
- 為所有人添加了新的《Shadow of the Erdtree》加載螢幕
- 新啟動標誌
一旦發布,我們將在文章中添加官方補丁說明,所以請坐穩,Turnished!全天更新這篇文章幾次,直到您看到插入的官方補丁說明。
更新:新增了官方補丁說明。
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[來源:萬代南夢宮歐盟]