《虹彩六號:圍攻行動》即將迎來下一個重大更新,第 7 年第 4 季的內容名為“太陽襲擊行動”,將於 12 月 6 日推出!雖然我們已經知道將會有一個新的幹員和地圖,但還有更多內容即將到來虹彩六號圍攻YS74 補丁在生活品質改進、戰鬥通行證等方面進行了更改。
感謝育碧,MP1st 能夠在今天正式發布標題更新之前在僅限受邀者的活動中體驗《太陽突襲行動》。
《虹彩六號:圍攻行動》Y7S4 太陽突襲行動新內容概述:
發布日期:2022 年 12 月 6 日
SOLIS
「不要浪費索利斯的時間,也不要妨礙她。她將揭露真相。
我對安娜「索利斯」迪亞茲心存疑慮,因為她需要絕對清晰,但她的問題和要求很簡單
如果您沒有什麼可隱瞞的,可以容納。她知道什麼時候劃定了界限,而且她夠聰明,可以做出決定
是否需要穿越。
SPEC-IO 電子感測器
Solis 的 SPEC-IO 電子感測器(一種供國防人員使用的新型小工具偵測設備)揭露了真相。和
能夠標記和探測對手的電子設備,無處可藏。
“更新後的原型。 SPEC-IO 電子感測器是最新的電子偵測技術,非常適合收集情報
協調一致的策略。
——博士。 Elena “Mira” Álvarez,研發總監
新地圖:夜港實驗室
除了新運營商 Solis 之外,還有一張全新地圖,夜港實驗室,到了賽季開始時。作為夜港總部的延伸,地圖上開闊的大海、綠色的懸崖和晴朗的天空邀請玩家探索其完美的建築和展示的技術奇蹟。內部設有許多接入點,允許自由的導航流程,特別是當玩家準備好拆除許多易碎的牆壁時。攻擊者和防禦者都必須避免過於舒適,因為他們很容易被側翼包圍並失去位置。該研發設施專為創意策略而設計,挑戰玩家利用不尋常的機會,例如會議室外的逃生艙口。夜港實驗室在太陽襲擊行動期間不會被禁止,以確保玩家在賽季期間能夠在新地圖上學習和玩耍。
聲譽分數顯示測試版
聲望得分本賽季進入測試階段,讓玩家自賽季以來首次看到自己的聲望排名
系統於 2020 年 6 月部署。
基於該聲望的負面影響。這讓所有玩家有時間了解他們的聲望可能對遊戲產生什麼影響
並在受到任何影響之前適應新系統。
聲譽
聲譽排名是給予每個玩家的排名,向他們展示他們在遊戲中的行為如何被看待。這
目標是向我們的玩家提供回饋並促進健康的互動,同時阻止毒性。將來,
這可能看起來像是對正積分的獎勵和遊戲內收入的增加,以及對負積分的限制。
有 5 個排名,其中 1 個排名最低,5 個排名最高。這些排名不與其他人共享
玩家在遊戲中相識。
聲譽部分的變化
聲望部分現在除了有效的聲望懲罰之外還顯示玩家的聲望聲望,例如
作為反向友軍射擊和靜音文字聊天
工作原理指南
我們在「聲譽」部分新增了「工作原理」指南,以便快速存取有關聲譽系統的資訊。
本指南還全面概述了聲譽排名可能產生的一些潛在的正面或負面影響
發布。
聲譽板塊更新
主頁部分的聲望圖塊正在更新,除了活躍的聲望之外,還顯示玩家的聲望聲望
聲譽處罰。玩家可以繼續使用此圖塊來存取聲譽部分。
排名2.0
本賽季為排名賽清單帶來了新的體驗,其中有不少變化:
你的排名不再由你的MMR決定,而是由你在每場排名賽後贏得或失去的排名積分決定。
- • 每個等級現在有五個級別,每個級別需要100 等級點才能晉級到下一個級別。
- • 在白金和鑽石之間增加了一個名為翡翠的新等級。
隨著MMR從你的等級中分離出來,它現在被稱為技能。雖然它不再決定你的排名,但它確實決定了
你的排名有多快。
- • 技能是所有播放清單的隱藏價值,並且會隨著季節的推移而延續。
- • 不再有排名匹配,因為只會重置您的排名,而不重置您的技能等級。
- • 小隊MMR 限制不再存在,玩家可以與任何朋友組隊。一種新的演算法將
適應配對,無論小隊成員之間的技能差異如何。 - • 由於作弊而導致的MMR 調整或重置現在是對您的排名積分的調整或對您的排名的重置。
最後,排名賽正在改善獎勵系統。 - • 整個賽季中,每達到一個等級劃分,玩家即可獲得1 份獎勵。
- • 獎勵在每個賽季結束時發放。
戰鬥通行證進化
Battle Pass 已從兩層系統演變為具有分支路徑的系統。現在您可以規劃您的進展
並優先考慮您獲得的獎勵。無論您先走哪條路,您仍然可以解鎖所有圖塊並
完成你的戰鬥通行證。
- • 參加比賽來升級您的戰鬥通行證並賺取戰鬥代幣和違規指控。
- • 使用您的戰鬥代幣解鎖任意方向的圖塊,以更快地獲得您想要的獎勵(1 個代幣解鎖 1 個圖塊)
瓦)。 - • 使用突破衝鋒來解鎖呼吸路徑並開闢通往新獎勵的捷徑(1 個突破衝鋒可解鎖 1
突破路徑)。
所有圖塊均包含 Battle Pass 專屬外觀獎勵或 Alpha Pack、Bravo Pack、聲望助推器、Battle Point
助推器和 R6 積分。高級通行證持有者可以從每個板塊中獲得獎勵以及額外的獎金。
射擊場更新
本賽季射擊場新增了射擊紀錄。這些記錄追蹤每個武器和配件
玩家已經測試過,這樣他們就可以輕鬆地比較不同負載的反沖模式和傷害
一個菜單。
玩家可以透過按下與記分板相同的輸入來存取他們在射擊場中的射擊記錄。
無障礙
球隊顏色更新
團隊顏色定制正在擴展到操作員設備和觀察工具。現在,顏色偏好是
反映在裝置的視覺效果中,幫助玩家辨識隊友擁有的東西以及屬於自己的東西
對手。對於觀察工具,LED 現在與所選團隊顏色相匹配,因此玩家可以識別它是否被某個團隊使用
友好或敵人。
玩家舒適度
準備階段沒有友軍交火
友軍誤傷被重新審視,以使其達到預期目的:為每個人創造公平的體驗。有友善的
在準備階段發生的火災與此目的背道而馳,因此我們已將其從該部分中刪除
匹配。透過這樣做,我們的目標是減少破壞性行為和小錯誤的影響。
玩家仍然可以在自訂遊戲的準備階段使用新的比賽設定打開友軍火力:友好
火在準備階段。
地圖禁令更新
在“太陽襲擊”行動期間,新地圖“夜港實驗室”無法被禁止 - 它仍會在禁令階段出現
但無法選擇。這項變更是為了確保所有玩家都能在整個過程中在新地圖上學習和玩耍
季節。
切換能力模式更新
對於 Zofia 和 Capitao,現在無需先裝備設備即可啟動切換能力模式,讓玩家自行決定
提前了解他們的彈藥類型。
炸彈地點標記更新
放下拆彈器後,發現的炸彈地點標記現在仍保留在 HUD 上。它們的顏色也會更新以表明
他們不再是首要目標。在此更改之前,炸彈地點標記會消失並導致一些
混亂,尤其是對於新人來說。這項變更旨在減少這種混亂並幫助新人了解他們的情況
客觀的。
ADS 動態更新
為了重新平衡操作員速度和生命值之間的關係,所有操作員現在以相同的速度移動,同時
瞄準目標。以前,速度慢的幹員處於劣勢,因為一爆頭就能消滅他們
無論健康狀況如何,許多幹員在交火中都比他們更快。此更改旨在使遊戲更加公平
因為速度不再為 ADS 帶來優勢。
無人機化妝品
在工作室度過了許多個深夜之後,無人機皮膚已經準備好迎接曙光了!皮膚將開始推出
各種操作員無人機,讓玩家可以個性化他們最喜歡的機器。正在新增的選單選項
訪問此自訂。
別忘了,太陽襲擊行動將於 12 月 7 日上線。