《星際戰士 2》:沒有 PvPvE 計畫; Saber 認為這是遊戲設計的“聖杯”

雖然《戰鎚 40K:星際戰士 2》擁有成熟的戰役模式,玩家可以對抗泰倫虫族,並且遊戲還提供 PvP(玩家對玩家)模式,但這款遊戲似乎很適合 PvPvE(玩家vs. 玩家vs. 環境)儘管遊戲中沒有類似的東西。

對於那些想知道我們是否可以在未來的更新中期待的人,開發商 Sabre Interactive 已向 MP1st 確認,目前還沒有計劃。在網站上,我們詢問 Saber 是否有機會將 PvE 元素融入比賽中,例如 PvP 比賽中異種爆發或類似的事情。回答 Sabre 問題的是遊戲總監 Dmitry Grigorenko。

MP1st:PvP 是嚴格競爭的,就像玩家對玩家一樣?或者我們可以期待一些 PvE 元素也會出現嗎?團隊有沒有想過在PvP比賽中加入一些潛在的PvE,例如中間有異種爆發,所以現在玩家必須擔心那些在對方之上的人。

德米特里:PvPvE 是遊戲設計的聖杯。許多工作室都在嘗試尋找它,但其中許多都失敗了。事實上,這是一項非常非常困難的任務。紙上聽起來很棒,但當你真正開始嘗試時,你會發現,當你與其他玩家戰鬥卻被 AI 對手背刺時,這很煩人。這就是為什麼大多數遊戲都試圖確保 PvP 和 PvE 方面不會有太多交叉,即 AI 對手被限制在地圖上的特定位置等。恐怕還沒有這方面的計劃。

在同一次訪談中,Saber還提到他們如何將《星際戰士 2》設計成一款開放世界遊戲,但沒想到粉絲會喜歡。

請繼續關注我們即將在網站上發布的《星際戰士 2》完整採訪。

如果您還沒玩過《星際戰士 2》,您可能想盡快改變!我們對遊戲的評論可以在這裡找到,我們在其中指出,“Sabre 在極限戰士中的第一次服役是用星星裝飾的,我們迫不及待地想看看遊戲和系列的未來。”

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