《鬥陣特攻 2》Beta 更新 1.04 將於 7 月 14 日推出 - 修復和更改的完整列表

暴風雪已於7 月14 日在所有平台上推出了《鬥陣特攻2》測試版更新1.04(PS5 上為1.000.004),這是一個相當大的更新,因為它帶來了一系列英雄平衡以及錯誤修復。

《鬥陣特攻 2》測試版更新 1.04 7 月 14 日補丁說明

英雄

坦克

末日鐵拳

電源塊

  • 減輕火箭拳所需的最小傷害從 100 點傷害減少至 90 點傷害
  • 格擋時的移動速度懲罰從 50% 降至 35%

火箭拳

  • 現在對所有被擊退的敵人造成傷害,而不僅僅是第一個受影響的目標

垃圾女王

指揮吶喊

  • 半徑從20米減少到15米
  • 盟軍的額外生命值現在會隨著持續時間而衰減
  • 最長持續時間從 4 秒增加至 5 秒

偶像

損害

旅居

軌道炮替代火力

  • 彈頭半徑現在隨能量等級變化,從 0 到之前的 0.1 米
    • 能量等級越高,彈丸半徑越大

對稱

光子投影機 Alt Fire

  • 充電時間從 1.2 秒縮短至 1 秒
  • 彈丸半徑從 0.4 米增加到 0.5 米

支援

禪雅塔
  • 護盾生命值從 175 降至 150(總最大生命值從 225 降至 200)

錯誤修復

一般的

  • 修正了影響某些 Xbox 主機的崩潰問題
  • 修正了影響玩家在 PS5 上啟動「葡萄牙語(巴西)」語言的崩潰問題

地圖

英雄

士兵76

  • 修正了導致 Sprint 提供 40% 移動速度而不是 50% 的問題

源氏

  • 修正了龍刃有時會在持續時間結束後卡在啟動狀態的問題

容克女王

  • 修正了導致無效目標(障礙物/冰牆/砲塔/等)受傷的問題
  • 修正了導致她的能力圖示未出現在殺戮源中的問題
  • 修復了大屠殺也應用了鋸齒狀刀片傷口效果的問題

來源:鬥陣特攻

詹姆斯·拉拉

James 本質上是一名遊戲玩家,過去十年來他一直在 MP1st 工作,做他喜歡做的事情,撰寫有關視頻遊戲的文章並享受其中的樂趣。自 NES 時代起,在 90 年代長大的遊戲就已經融入了他的 DNA。他希望有一天能夠開發出自己的遊戲。