修補程式 1.1.1 的第一個後代更新 1.020 改進了入侵機制等

Nexon 聽取了回饋,現已推出 The First Descendant 更新 1.020,這是針對 Hotfix 1.1.1 的!這給真理教團地下城以及其他許多地方帶來了巨大的變化。還有錯誤修復,這是一個修補程式的豐富補丁。除此之外,還有開發者評論解釋了所做的更改。

這次遊戲更新有很多內容值得關注,因此請繼續閱讀 9 月 5 日《第一後裔》的所有更改。

內容改進

(一)內容

- 入侵:改良了真理秩序地下城的機制。

  • 移除了不顯示任何符號的拱門支柱。
  • 改進了拱門支柱,現在它們面向戰鬥區域的內部。
  • 簡化了拱門柱上顯示的符號的設計,並將數量從 6 個減少到 4 個。

  • 修正了即使拱門柱的腫瘤被摧毀後技能仍會繼續瞄準的問題。
  • 改進了支柱,使腫瘤在被摧毀後不會再生。
  • 將摧毀拱門柱腫瘤所需的攻擊次數從 5 次減少到 3 次。
  • 調整了始祖無人機的移動路徑。
  • 降低了始祖無人機的移動速度。
  • 將祖先無人機上方顯示的符號方向改為垂直。
  • 將摧毀擋在門上的惡性腫瘤所需的攻擊次數從 3 次減少到 2 次,從而可以一次將其清除。
  • 增加了反轉能量發射器的射程和發射率。
  • 修復瞭如果後代在裝備了降低技能強度調整器的模組並裝備了“反轉能量發射器”的情況下用技能擊中大門,蓋茨將受到 DMG 的問題。
  • 提高近戰怪物生成率。

– 入侵:改良了不朽軍團地下城的機制。

  • 取消了首次供應後人工腦輸入的時間限制。
  • 將必須供應的人工大腦數量改為 20 個。
  • 將玩家可持有的人工大腦數量從 15 個更改為 10 個。
  • 在與命名怪物的戰鬥中,將「相分離帷幕發生器」的位置移到「計算單元」附近。

– 入侵:改良了黑暗軍團地下城的機制。

  • 調整了拱門圖塊的位置,使其更容易辨識。
  • 將拱門瓷磚佔用時間減少至 3 秒。
  • 簡化了拱門瓷磚上顯示的顏色和符號,並將數量從 6 個減少到 4 個。

  • 移除了會摧毀拱門瓷磚的自殺式炸彈襲擊者。
  • 降低了會減少拱門瓷磚佔用率的襲擊者的生成率。
  • 更改了符號,以便在離開中央控制單元後在拱門瓷磚上停留更長時間。
  • 增加了更多中央控制單元,以便在某些地下城中更輕鬆地識別拱門瓷磚。

- 整體修復了入侵地下城中命名怪物模式的難度。

  • 全部:減少免疫期間技能使用的頻率。
  • 萊德拉斯:減少了免疫期間導引彈的數量和頻率。
  • 西格沃爾:減少了大角度彈丸的技能使用頻率,並減少了免疫期間爆炸物剩餘的 AOE 持續時間。
  • 戈羅斯:降低了引導彈技能的技能使用頻率,並移除了免疫期間的持盾者召喚技能。
  • Gramoth:降低了免疫期間鋁熱手榴彈的技能使用頻率。
  • Vrignid:取消了引導彈丸技能的使用,並減少了免疫期間屏障牆的使用頻率。
  • 阿哥尼亞:降低了免疫期間冰獄技能的使用頻率。
  • 可怕的憎惡:降低了免疫期間光束技能的使用頻率。
  • Dmigor:取消了光束技能的使用,並減少了免疫期間菌絲體技能的使用頻率。降低了戰鬥中傳送技能的使用頻率。
  • Tistruin:取消了引導彈丸技能的使用並降低了感應強度,也降低了免疫期間光束技能的使用頻率。
  • 格魯卡:移除了光束技能,將AOE技能改為免疫期間的主要技能。
  • 卡隆:降低了免疫期間盾火技能的使用頻率。
  • 吉內特:減少了免疫期間怪物召喚技能的使用頻率。
  • 入侵地下城中每個通關時間可獲得的海莉研究材料獎勵從 3、2、1 增加到 5、4、3。
  • 改善了反轉強化技能效果。
姓名之前 (1.1.0)(1.1.1)之後
生物密度增強擊敗敵人時,獲得生物密度增強
生物密度增強:最大生命值+4.7%,防禦力-0.9%,持續30秒(最多5層)
擊敗敵人時,獲得生物密度增強
生物密度增強:最大生命值+9.5%,持續30秒(最多5層)
護盾粒子強化擊敗敵人時,獲得護盾粒子強化
護盾粒子強化:最大護盾+3.3%,防禦-0.9%,持續30秒(最多疊加5層)
擊敗敵人時,獲得護盾粒子強化
護盾粒子強化:最大護盾+6.6%,持續30秒(最多疊加5層)
神經焦點增強擊敗敵人時,獲得神經聚焦增強
神經聚焦強化:最大MP +3%,技能效果範圍-1%,持續30秒(最多疊加5層)
擊敗敵人時,獲得神經聚焦增強
神經聚焦強化:最大MP +4%,技能效果範圍-1%,持續30秒(最多疊加5層)
反轉粒子增強擊敗敵人時,獲得反轉粒子強化
反轉粒子強化:防禦力+3.2%,最大生命值-0.9%,持續30秒(最多疊加5層)
擊敗敵人時,獲得反轉粒子強化
反轉粒子強化:DEF +7%,持續30秒(最多5層)
高密度火焰顆粒膜裝填後,獲得高密度火焰粒子膜
高密度火焰粒子膜:火焰抗性+2.6%,技能消耗+1.1%,持續3秒(最多疊加5層)
更換武器時,去除高密度火焰粒子膜
裝填後,獲得高密度火焰粒子膜
高密度火焰粒子膜:耐火+6.5%,持續3秒(最多疊加2層)
更換武器時,去除高密度火焰粒子膜
高密度冷顆粒膜用槍械擊中敵人時,獲得高密度寒冷粒子膜
高密度冷粒子膜:冷抗性+3.9%,技能消耗+1.1%,持續0.5秒(最多疊加5層)
更換武器時,移除高密度寒冷粒子膜
用槍械擊中敵人時,獲得高密度寒冷粒子膜
高密度防寒粒子膜:防寒+9.8%,持續0.5秒(最多疊加2層)
更換武器時,移除高密度寒冷粒子膜
高密度有毒顆粒膜瞄準時,每0.5秒授予高密度有毒粒子膜
高密度毒粒子膜:毒素抗性+2.6%,槍械攻擊力-1.5%,爆炸物攻擊力-1.5%(最多疊加5層)
取消目標會移除高密度有毒顆粒膜
瞄準時,每0.5秒授予高密度有毒粒子膜
高密度有毒粒子膜:毒素抗性+6.5%(最多疊加2層)
取消目標會移除高密度有毒顆粒膜
高密度帶電粒子膜用槍械擊中弱點時,可獲得高密度電粒子膜
高密度電粒子膜:電阻+2.6%,技能暴擊傷害-3.2%,持續3秒(最多疊加5層)
更換武器時,去除高密度電粒子膜
用槍械擊中弱點時,可獲得高密度電粒子膜
高密度帶電粒子膜:電阻+6.5%持續3秒(最多疊加2層)
更換武器時,去除高密度電粒子膜
倒立除顫如果在生命值 10% 或更低時被擊中且沒有死亡,則獲得反向除顫
反轉去顫會消耗所有MP,根據MP消耗量按比例恢復HP
效果觸發時,保證生命值恢復20%~50%
效果觸發時,保證生命值恢復至少20%,最多50%
(冷卻時間25秒)
如果在生命值 10% 或更低時被擊中且沒有死亡,則獲得反向除顫
反轉除顫會消耗所有MP,根據MP消耗量按比例恢復HP。效果觸發時,保證生命值恢復至少20%,最多50%
(冷卻時間15秒)
選擇性神經刺激每 60 秒授予以下 3 種效果之一
精神刺激有60%機率恢復最大MP的8.9%
高度專注時有 30% 幾率恢復最大 MP 15.6% 的 MP
釋放無意識時有10%機率恢復最大MP的20.1%的MP和最大HP的5.2%的生命
每 60 秒授予以下 3 種效果之一
精神刺激有60%機率恢復最大MP的13.4%
高度專注時有 30% 幾率恢復最大 MP 23.5% 的 MP
釋放無意識時有10%機率恢復最大MP的30.2%的MP和最大HP的7.8%的生命
恢復動作使用抓鉤時可進行恢復機動
使用抓鉤時,恢復機動每 0.1 秒恢復最大護盾值的 2.5%(最多 25%)
使用抓鉤時,傳入傷害調整值+13%
(冷卻時間20秒)
使用抓鉤時可進行恢復機動
使用抓鉤時,恢復機動每 0.1 秒恢復最大護盾值的 2.5%(最多 25%)
(冷卻時間20秒)
始祖同化當盟友在附近時,每 0.5 秒授予 Arche 同化能力
源泉同化持續2秒,達到最大層數(最多10層)時恢復最大生命值10%的生命值
(冷卻時間10秒)
當盟友在附近時,每 0.5 秒授予 Arche 同化能力
源泉同化持續2秒,達到最大層數(最多10層)時恢復最大生命值14%的生命值
(冷卻時間10秒)
超維度視覺槍械暴擊時,有 18% 幾率獲得超維視覺
超維度視覺消除 3 秒的減益效果並在持續時間內免疫減益效果(冷卻時間 300 秒)
槍械暴擊時,有 27% 幾率獲得超維視覺
超維度視覺消除 3 秒減益效果並在持續時間內免疫減益效果(冷卻 60 秒)
虛空腎上腺素攔截戰中生命值低於20%時,獲得虛空腎上腺素
虛空腎上腺素:所有移動速度+20%,槍械攻擊力-32%,爆炸物攻擊力-32%,持續3秒(冷卻10秒)
攔截戰中生命值低於20%時,獲得虛空腎上腺素
虛空腎上腺素:所有移動速度+20%,持續3秒(冷卻10秒)
二次量化反應攻擊不朽軍團時,給予二次量化回應
次級量化反應將傳入傷害修正值降低 -15%,持續 5 秒(冷卻時間 25 秒)
攻擊不朽軍團時,給予二次量化回應
二次量化反應將傳入傷害修正值降低 -15%,持續 5 秒(冷卻時間 15 秒)
生物結構分解器攻擊真理教團時,授予生物結構分解者
生物結構分解器將傳入傷害修正值降低 -15%,持續 5 秒
(冷卻時間25秒)
攻擊真理教團時,授予生物結構分解者
生物結構分解器將傳入傷害修正值降低 -15%,持續 5 秒
(冷卻時間15秒)
禁用暗協議攻擊黑暗軍團時,授予禁用黑暗協議
禁用黑暗協議將傳入傷害修正值降低 -15%,持續 5 秒
(冷卻時間25秒)
攻擊黑暗軍團時,授予禁用黑暗協議
禁用黑暗協議將傳入傷害修正值降低 -15%,持續 5 秒
(冷卻時間15秒)
虛空防禦優化在攔截戰中,每 150 秒獲得虛空防禦優化
虛空防禦最佳化將傳入傷害修正值降低-1.8%(最多疊加3層)
在攔截戰中,每 150 秒獲得虛空防禦優化
虛空防禦最佳化將傳入傷害修正值降低-2.7%(最多疊加3層)
強制設備連接在黑暗軍團入侵期間踩到拱門瓷磚會每 0.5 秒授予一次強制設備連接
強制連接設備,防禦力增加+4.6%,持續1秒(最多疊加5層)
在黑暗軍團入侵期間踩到拱門瓷磚會每 0.5 秒授予一次強制設備連接
強制連接設備,防禦力增加+11.6%,持續1秒(最多疊加3層)
電動位移場當EXCAVA的能量手榴彈達到最大堆疊數時,授予電力位移場
電位場:槍械攻擊力+35%,持續2秒
更換武器時,移除電位移場(冷卻20秒)
當 EXCAVA 武器的能量手榴彈達到最大堆疊數時,授予電位移場
電位場:槍械攻擊力+51%,持續2秒
更換武器時,消除電位移場
(冷卻時間20秒)
拱門起搏器當移動速度為 300 或更低時,授予 Arche Pacemaker
Arche Pacemaker讓技能消耗降低-20%,技能效果範圍降低-5%,射速降低-5%
當移動速度為 300 或更低時,授予 Arche Pacemaker
Arche起搏器使技能消耗降低-25%,技能效果範圍降低-5%,射速降低-5%
失去知覺當所有技能處於冷卻狀態時,授予昏迷狀態
失去知覺:下一個技能的冷卻時間-8%
(冷卻時間210秒)
當所有技能處於冷卻狀態時,授予昏迷狀態
失去知覺:下一個技能的冷卻時間-8%
  • 壓倒之盾的護盾增幅增加至最大生命值的26.8%
  • 壓倒性生命值的生命值增幅增加至最大護盾值的19.8%。
  • 截擊戰中縱火狂(標準、困難)的防禦力和生命值降低。也降低了出現在劊子手和縱火狂攔截戰中的「蜂鳥」的生命值和護盾。
  • 在某些硬滲透行動中擊敗怪物的擊殺分數已增加。
  • 金士頓:魔導師實驗室、無菌之地:未知實驗室、要塞:隔離區
  • 縮短與物體互動所需的時間。

錯誤修復

(一)內容

  • 任務已調整為僅在進入大型前哨街壘後才開始。
  • 修正了附近臨時營地位於不同戰場時顯示錯誤文字提示的問題。

(2)使用者介面/使用者體驗

  • 修正了 EXCAVA 電壓充電效果中「增強獨特能力」畫面下一階段錯誤顯示最大堆疊數量的問題。
  • 修正了更新前設定為「指定所有圖層」的後代在使用「全部過濾為垃圾」時裝置層會顯示「文字」的問題。

(3) 後裔

  • 修正了海莉安全戰略撤退技能資訊介面中「參考距離」顯示錯誤,似乎受到「技能效果範圍相關數據」影響的問題
  • 修正了海莉在利用抓鉤進行次攻擊後使用天頂技能時發生的異常滑動。

(4) 模組

  • 修正了在傑伯的砲塔區域內召喚砲塔並裝備了影響技能效果範圍的模組時,由於範圍模組的原因,砲塔區域不會擴大到應有的程度的問題。
  • - 修正瞭如果 Jayber 配備了「砲塔工程」模組,砲塔工程技能可能會重複砲塔區域的問題。

除了上述變化之外,導演 Minseok Joo 表示他們還在努力為《入侵地下城》添加匹配機制,在今年 10 月 10 日推出的第一季補丁第二部分中,玩家可以預期滲透行動的最高難度為也推出了。有上週也發布了一個補丁如果你不知道的話,這會增加海莉的材料掉落率。

[來源:TFD尼克森]