EA 的《鋼鐵人》將像其他 AAA 遊戲一樣擁有 RPG 機制

EA Motive 的《鋼鐵人》遊戲將包含角色扮演遊戲元素、套裝自訂等。

我們能想到的最不足為奇的消息是,EA Motive 的鋼鐵人遊戲將具有 RPG 元素,讓你可以解鎖新技能、升級套裝等等。

繼工作室在 PC、Xbox 和 PlayStation 上發布精彩的《死亡空間重製版》後,EA Motive使用虛幻引擎 5創造盡可能最高品質的鋼鐵人遊戲。粉絲們也幫助開發了這款遊戲,這應該是一次令人難以置信的體驗。

透過科技玩家,《鋼鐵人》遊戲最近的一份工作清單顯示,計劃將一些 RPG 元素整合到即將推出的超級英雄遊戲中。雖然考慮到現代遊戲的趨勢,這是可以預料的,但仍然很高興聽到更多關於遊戲的細節。

EA Motive 職位清單需要一名高級系統設計師來幫助創建遊戲玩法的一些主要元素。在清單中,Motive 特別要求設計師「了解動作遊戲和角色扮演遊戲的最新遊戲和趨勢」。

這意味著EA鋼鐵人遊戲很可能會在其動作遊戲玩法中加入一些RPG元素。這對於遊戲中的角色來說並不新鮮。例如,最近的鋼鐵人 VR 遊戲有 RPG 選項來選擇武器和升級你的各種套裝。

EA Motive 的最後一款遊戲,死亡空間重製版,也有自己的角色扮演遊戲元素,具有可升級的統計數據、武器和其他機制。考慮到這一點,這些輕型角色扮演遊戲機制也適合即將推出的超級英雄遊戲。

在撰寫本文時,人們對 EA Motive 的鋼鐵人專案知之甚少。雖然遊戲有聘請了標誌性的《神奇四俠》編劇瑞恩諾斯就遊戲的故事而言,目前尚不清楚這款即將推出的遊戲的前提是什麼。會是國語嗎?也許是像奧創這樣的巨大威脅?這一切都是一個謎。

希望 EA 的《鋼鐵人》能成為一款與 Insomniac 的《蜘蛛人 2》水平相當的精彩遊戲,在這裡閱讀我們的評論,一款真正了解其來源材料的遊戲。