Ada banyak yang harus diambil selamaE3 2018Dan setiap anggota staf Shacknews harus mengalami sesuatu yang berbeda. Sekarang giliran saya untuk mendapatkan favorit pribadi saya dari pertunjukan dan siapa pun yang mengikuti saya selama beberapa minggu terakhir dan juga selama bertahun -tahun, secara umum, tidak akan terlalu terkejut dengan apa yang ada di daftar saya.
Super Smash Bros. Ultimate
Jadi ya, ini tidak akan menjadi kejutan besar bagi siapa pun yang mengikuti saya sejak saya mulai di sini di Shacknews. Tahun -tahun formatif saya di sekolah menengah dan perguruan tinggi ditentukan oleh Super Smash Bros. Jadi ya, ada sisi sentimental saya yang akan condong ke arah entri terbaru dalam seri yang menjanjikan "semua orang ada di sini."
Hanya gagasan permainan ini sebagai koleksi segalanya dari setiap permainan Smash Bros akan lebih dari cukup untuk memenangkan saya. Tapi itu fakta bahwa Masahiro Sakurai telah merombak banyak mekanik permainan dan membuat penyesuaian yang patut diperhatikan untuk hampir setiap karakter, cukup untuk membuat ini terasa seperti permainan Smash Bros yang terbaik. Dan sementara ada beberapa elemen yang akrab dalam permainan ini, penyesuaian untuk menghindari udara dan memblokir memberikan gagasan bahwa saya harus mempelajari kembali semuanya dari awal. Ini adalah waktu yang menyenangkan bagi para penggemar Smash Bros dan saya berharap dapat menyegarkanSitus web Smash Bros., sama seperti saya dulu sebelum Brawl dirilis satu dekade yang lalu.
Jin konkret
Betapa indahnya permainan yang indah. Ini tampak seperti outlet yang indah untuk ekspresi artistik, dengan pemain yang bisa membuat monster ekspresif dari awal. Tambahkan ide melukis lanskap berwarna -warni dan menghidupkannya dan itu adalah salah satu pengalaman paling tenang dan kreatif yang saya lihat di lantai acara E3.
Mereka yang mencari beberapa detail lagi dapat melompat ke sayaPratinjau E3 dari Selasa.
Efek Tetris
Saya tidak akan berpura -pura menjadi penggemar VR besar ini. Itu lebih banyak departemen Asif. Dengan mengatakan itu, saya terpesona oleh efek Tetris.
Saya seorang pria sederhana, jadi saya akan dijual hanya dengan formula Tetris saja. Tapi itu tidak akan cukup untuk memenangkan salah satu yang terbaik dari E3. Itulah yang dapat dilakukan oleh tim di Enhance Games dengan visual bergaya Trippy Rez Infinite, lingkungan, musik, dan seberapa segar semuanya muncul melalui periferal PlayStation VR. Semuanya disajikan dengan cemerlang di sekitar ide sekolah lama untuk mengumpulkan skor tinggi itu, terutama dengan mekanik zona baru yang memungkinkan 10+ kombinasi garis.
Ada juga aPratinjau E3 yang lebih rinciTersedia, bagi siapa pun yang ingin membacanya di waktu luang mereka.
Bayangan Raider Tomb
Beberapa pembaca mungkin melihat ini dan pergi, "Ozzie, bukankah Anda menghina membandingkan Shadow of the Tomb Raider dengan game Batman?"
Ya, itu benar. Tapi ini masalahnya tentang itu. Game Batman jugasangat bagus. Jadi, bahkan jika Shadow of the Tomb Raider tidak benar -benar merasa orisinal saat menuruni rute Asylum Arkham, eksekusi itu solid.
Mengikuti sayaPra-E3 Hands-on, Saya memiliki kesempatan untuk mencoba bagian koridor gaya Arkham dan rasanya responsif, licin, dan memberdayakan. Saya bisa menusuk kurangnya orisinalitas ketika memetik musuh dengan panah ketakutan dan mengawasinya menembak rekan -rekannya dalam kemarahan halusinogen, tetapi itu tidak berarti bagian itu tidak menyenangkan.
Dan ya, pelarian panik dari kilang itu merupakan peregangan yang menghibur dan memamerkan platform Tomb Raider yang telah dieksekusi dengan sangat baik dalam dua pertandingan terakhir. Di samping orisinalitas, saya memiliki perasaan yang baik tentang bagaimana bayangan makam Raider akan bermain dan baik demo pra-E3 dan E3 telah membuat saya merasa positif tentang apa yang akan terjadi akhir tahun ini.
Ori dan kehendak gumpalan
Salah satu pertandingan terbaik tahun 2015Ori dan hutan butaDan itu adalah platformer indie yang indah yang masih menyenangkan untuk dibicarakan. Jadi ada banyak harapan besar untuk Ori dan kehendak gumpalan dan senang melihat bahwa Moon Studios melihat sekuel ini dan berpikir lebih besar di hampir setiap cara yang mungkin.
Formula Metroidvania terlihat utuh, tetapi juga akan ada banyak karakter NPC baru untuk berinteraksi dengan, serangan baru untuk menguasai, pencarian samping, koleksi, dan banyak lagi. Akan ada banyak hal untuk dinikmati di Ori baru dan sepertinya itu akan menjadi sulit, seperti halnya game pertama.
Lihat kamiPratinjau E3Untuk lebih lanjut tentang yang satu ini.
Pastikan untuk mengikuti ShackNews untuk lebih banyak cakupan E3. Jika Anda memiliki favorit Anda sendiri dari E3, bergabunglah dengan percakapan dan melompat ke cerewet.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?