Keputusan hakim baru-baru ini dalam kegagalan Silicon Knights vs. Epic Games memberikan keuntungan yang jelas bagi Epic, dengan menghilangkan laporan yang didiskreditkan dan kesaksian 'pakar' Silicon Knights.
Keputusan hakim federal dalam gugatan “Terlalu Manusiawi” yang diajukan terhadap Epic Games bukan pertanda baik bagi pengembang Silicon Knights. (Kasus ini dikabulkan asidang juri federalkembali pada bulan Mei tahun ini.) Di dalamnya, Ketua Hakim Distrik James Dever III, tidak menyertakan kesaksian saksi ahli Silicon Knights, Terry Lloyd, seorang Akuntan Publik Bersertifikat dan Analis Keuangan Chartered yang ditugaskan untuk memberikan pendapat ahli mengenai kerugian yang dituduhkan dalam kasus tersebut. setelan.
Dokumen pengadilan memberikan penilaian yang agak pedas terhadap pernyataan Lloyd, khususnya metodologi yang dia gunakan untuk mencapainya. Putusan tersebut menyatakan bahwa dia "tidak memenuhi syarat", dan menyatakan bahwa metode penilaiannya "tidak dapat diandalkan dan spekulatif", dan "tidak sesuai dengan fakta yang ada dalam kasus tersebut." Dokumen-dokumen tersebut juga menggambarkan temuan Lloyd sebagai “kesimpulan subjektifnya mengenai sebuah industri di mana dia tidak memiliki pengetahuan atau pengalaman sebelumnya.” Sebagai contoh utama, Lloyd mengklaim bahwa genre dan pemasaran sebuah game memainkan faktor kunci dalam penjualan secara keseluruhan; namun, dia menggunakan game dengan genre atau anggaran yang berbeda untuk perbandingannya.
Menurut informasi dalam dokumen pengadilan yang ditemukan olehSang Pelarian, Lloyd membagi penilaiannya terhadap kerusakan menjadi enam kategori berikut:
- Hilangnya royalti karena penurunan penjualan ($6,2 juta)
- Bonus penerbit hilang ($750k)
- Royalti tambahan yang hilang ($810rb)
- Kehilangan keuntungan dari sekuel ($16+ juta untuk Too Human II, $14+ juta untuk Too Human III) dan judul Sega lainnya, The Ritualyst ($8+ juta)
- Biaya untuk mengembangkan mesin baru ($2,3 juta)
- Kerugian ekonomi terhadap reputasi Silicon Knights ($8,9 juta)
Perkiraan biaya pengembangan mesin game Lloyd juga dihilangkan, mengingat Sega dan Microsoft membayar kembali jenis biaya terkait tersebut kepada pengembang. Dokumen pengadilan juga mencakup pengungkapan bahwa Silicon Knights sedang mengerjakan rencana pengembangan untuk game King's Quest dan Sandmim, dan juga telah terlibat dalam pembicaraan dengan penerbit Vivendi, Namco, Capcom, dan THQ.
Gugatan, awalnya diajukan2007melawan Epic Games, meminta ganti rugi sebesar $58 juta terkait dengan pengembangan dan pemasaran Too Human. Kerugian akibat kerugian dan kerusakan reputasi pengembang setelah game tersebut dirilis juga termasuk dalam angka yang mengejutkan. Kamidilaporkanbahwa Silicon Knights juga mengklaim bahwa Epic "menipu" Epic dan pengembang lain tentang keterbatasan Unreal Engine 3. Kami bahkan menemukan apa yang dilakukan beberapa pengembang lainpengembangmemikirkan tentang klaim Dyack saat itu.
Dalam apa yang tampaknya menjadi contoh buku teks tentang lereng yang licin, Silicon Knights juga meminta ganti rugi untuk dua sekuel Too Human (yang belum dibuat), yang diklaimnya menjadi mustahil setelah Microsoft membatalkan negosiasi karena penundaan rilis Too Human dan penjualan yang buruk. (Namun, perlu dicatat bahwa baru-baru ini pada bulan Mei lalu, Denis Dyack dari Silicon Knights mengatakan bahwa tim masih berniat untukmenyelesaikan triloginya.)
Epic membalas dengan agerakan balasantak lama kemudian. “Setelah mengeksploitasi kekayaan intelektual Epic untuk keuntungannya, Silicon Knights kini berupaya untuk mengingkari kewajiban pembayarannya berdasarkan Perjanjian Lisensi,” bunyinya. “Silicon Knights, bukan Epic, yang terlibat dalam penipuan, pelanggaran hak kekayaan intelektual Epic, pelanggaran kontrak, dan praktik bisnis yang tidak adil.”
Keputusan terbaru ini tidak menandai akhir dari saga gugatan Silicon Knights vs. Epic Games, namun tampaknya memberikan dampak serius pada tuntutan ganti rugi yang diajukan oleh pengembang Too Human. Pengembang juga terkepung baru-baru inidiberhentikansetengah dari 90 orang stafnya, dan masih memiliki proyek game "prototipe" yang dijanjikan yang seharusnya dikembangkan menggunakanpendanaan pemerintah.