Tidak diragukan lagi ada petak-petak game Triple-A yang menjanjikan yang akan merilis selama bulan-bulan yang tersisa tahun 2016, dari Mafia III hingga Dishonored 2. Tetapi untuk setiap permainan aksi dunia terbuka yang besar dan FPS yang serba cepat, ada beberapa permainan yang lebih kecil, lebih fokus dan unik yang berasal dari tim indie kecil di seluruh dunia.
Mungkin ada lebih banyak game indie di PC, seluler, dan konsol yang dirilis pada tahun 2016 daripada yang bisa kita liput, tetapi kesembilan ini adalah beberapa yang paling terkenal yang ingin kita cintai. Jangan ragu untuk berbelok dengan corak dengan pilihan Anda sendiri!
Strafe -PC, akhir 2016
Bermain Strafe adalah jalan tanpa alas kaki di pantai, membelai anjing yang menggemaskan yang lembut, dan mandi air panas setelah seharian. Segala sesuatu tentang hal itu terasa luar biasa; Gerakannya yang serba cepat, bergerak-gerak, grafik dan gaya throwback, soundtrack logam madcap, senapan eksplosif dengan suap besar-besaran, dan bahkan gore saat ciprukan di dinding dengan cara dekoratif yang mengejutkan. Ini secara bersamaan adalah perjalanan nostalgia dan pengalaman baru yang cemerlang, memainkan kekuatan penembak klasik sambil menanamkannya dengan kepekaan modern.Strafe Looks, Feels, dan Drama Luar Biasa, dan kami tidak sabar untuk akhirnya mendapatkan produk jadi.
Malam di hutan -PC & PS4, Musim Gugur 2016
Sebuah permainan tentang misteri dan mencari tahu apa artinya menjadi orang dewasa, Night in the Woods adalah unik dan pedih dalam narasinya. Dialog yang dibuat dengan baik dan ketukan cerita yang menarik memberikan dosis kepribadian tambahan, dan interpretasinya tentang kehidupan dewasa muda sangat menakjubkan. Inilah berharap itu terus mengesankan akhir tahun ini.
Klang -PC, 9/22
Hiruk-pikuk berbahan bakar EDM, Klang adalah platformer aksi berbasis ritme yang indah yang menggabungkan mitologi Yunani dengan ketukan yang halus dan berdenyut dari lantai Dace. Dengan musik oleh artis Remix dan komposer buta dan beberapa bakat visual neon yang mengesankan,Klang adalah pandangan gaya pada genre yang sudah usang.
Masquerada: Lagu dan Bayangan -PC, September 2016
RPG 2.5D isometrik,Masquerada terjadi di dunia fantasi yang direalisasikan secara unikdengan pengetahuan dan gaya sendiri. Mencampur desain Venesia dengan elemen fantasi tradisional, Masquerada menceritakan kisah intrik dan berfokus pada salah satu aspek paling kuat dan menarik dari kampanye fantasi apa pun: sihir. Sebagai karakter Robin Hood-esque, pemain berusaha untuk menstabilkan keseimbangan kekuatan antara kelas-kelas kota mitos dengan memberikan kemampuan untuk memanfaatkan sihir kepada warga negara biasa. Kejahatan dilakukan, intrik dipicu, dan kemampuan ajaib yang berbeda ditentukan oleh topeng yang dikenakan oleh orang -orang di dunia.
Shadow Warrior 2 -PC, 13 Oktober
Shadow Warrior 2 sedang membentukMenjadi segalanya seharusnya sekuel. Ini lebih dari apa yang membuat Shadow Warrior asli menjadi hit kultus; Humor konyol, lingkungan yang indah dan desain musuh, permainan pistol dan pedang yang menyenangkan, ditambah sejumlah kemampuan supernatural yang dipengaruhi oleh mitologi Asia.
Semua ini telah dikombinasikan dengan level vertikalitas, keragaman lingkungan, sistem berbasis elemen yang memungkinkan lebih banyak kustomisasi senjata, dan senjata yang lebih konyol dan menyenangkan daripada sebelumnya. Plus, ada koperasi di dalamnya, jadi Anda akan dapat merobek setan terpisah di beberapa lingkungan yang berbeda dengan teman di belakangnya.
Blade Ballet -PC & PS4, tersedia sekarang
Perpaduan dari Super Smash Bros dan Battle Bots, Blade Ballet adalah petarung kompetitif yang menyenangkan dan tampak sederhana mengadu beberapa pejuang robot yang berbeda satu sama lain di arena yang berbeda. Kontrol yang disengaja dan kemampuan seimbang memberikan balet blade identitasnya sendiri yang berbeda, dan beragam gaya dan kemampuan robot menjadikannya pengalaman yang menarik dan menyenangkan.
Mirage: Arcane Warfare -PC 2016
Dibuat oleh pencipta ksatria,Mirage: Arcane Warfare adalah game tempur orang pertama berbasis timdi mana beberapa pengguna ajaib yang berbeda saling bertarung untuk menentukan hasil perselisihan moral antar kelompok. Penggunaan sihir telah diperdebatkan dengan panas dalam fiksi Mirage, karena terungkap sihir dimanfaatkan dengan menggunakan entitas hidup. Bertempat di dunia fantasty yang sama sekali baru dan memanfaatkan mekanik baru, Mirage adalah game multipemain yang solid dengan ide -ide baru yang keren.
Melalui hutan -PC, Oktober 2016
Dengan pengecualian game seperti Alien: Isolation dan sampai Dawn, game horor sebagian besar jatuh ke adegan independen. Dan sementara banyak dari mereka adalah lompatan menakut -nakuti lompatan yang ditargetkan pada populasi YouTube/Streamer, yang lain lebih sungguh -sungguh berusaha merangkul pendahulu horor hebat sebelumnya.
Salah satunya adalah melalui hutan, permainan horor menggambar inspirasi dari sumber yang tidak mungkin: Mitologi Norse. Daripada hantu seram tradisional dan goblin yang ditemukan di cerita rakyat lama dan creepypasta internet, melalui hutan memanfaatkan legenda berabad-abad untuk menambahkan ketakutan baru yang tidak mungkin Anda lihat sebelumnya.
Terkadang selalu monster -PC, 2016
Sekuel untuk selalu terkadang monster,Terkadang monster selalu diatur sebagai cermin untuk pendahulunya. Sedangkan ASM adalah tentang pendakian yang mantap menuju kesuksesan, Sam adalah eksplorasi sisi -sisi yang lebih gelap dari keberhasilan dan penurunan akhirnya. Harapkan momen karakter yang lebih kompleks, merombak visual, teka-teki moral, komentar tentang masalah yang intens, dan perhatian obsesif bahkan pada detail terbaik dalam tindak lanjut yang menarik ini.