Pendedahan kad telah bermula untuk pengembangan besar Hearthstone seterusnya.Projek Boomsdayakan menyelam jauh ke dalam sains dan teknologi, sebagai sebahagian daripada set seterusnya untukTahun Burung Gagak.
Peluasan ini menampilkan kata kunci baharuMagnet, Projek Omega baharu dan Mantra Lagenda. Dan seperti yang berlaku dengan setiap pengembangan Hearthstone baharu, Shacknews melangkah ke makmal untuk menganalisis setiap kad baharu Boomsday Project. Sebelum kita bermula, berikut ialah semua yang anda mungkin terlepas:
Hearthstone: Projek Boomsday - Temuduga Reka Bentuk Dr. Boom, Mad Genius
Hearthstone: Projek Boomsday - Menganalisis Dr. Boom, Mad Genius
Hearthstone: Makmal Analisis Projek Boomsday (Bahagian 1)
Hearthstone: Makmal Analisis Projek Boomsday (Bahagian 2)
Hearthstone: Makmal Analisis Projek Boomsday (Bahagian 3)
Hearthstone: Makmal Analisis Projek Boomsday (Bahagian 4)
Dan sekarang, mari kita teruskan dengan kumpulan kad seterusnya.
(4) Psikmelon Berair
taip: Eja
Kelas: Druid
Jarang: Epik
Lukis minion 7, 8, 9 dan 10-Kos dari dek anda.
Sumber:QiGe pada Douyu
Analisis: Sejak beberapa hari kebelakangan ini, telah menjadi jelas bahawa Druid akan menjadi pemenang besar pengembangan ini. Ini adalah satu lagi alat yang akan membantu Druid menyediakan kombo yang memenangi permainan mereka, sambil mereka mengeluarkan minion bernilai tinggi mereka daripada mantra 4-Kos.
The Juicy Psychmelon akan menjadi pembunuh terutamanya di Wild, di mana Druid boleh menggunakannya untuk mengeluarkan kepingan Exodia yang diperlukan untuk kombo OTK mereka. Itu termasuk 9-KosAyuhatau 9-KosMalygos, 10-KosKun Raja Terlupakan, dan 8-KosPenyembur Gloop. Druid akan datang untuk mengambil alih dan ini hanyalah satu lagi alat yang akan membantu mereka melakukannya.
(5) Power Word: Replika
taip: Eja
Kelas: Imam
Jarang: Epik
Pilih minion yang mesra. Panggil salinan 5/5 daripadanya.
Sumber:RDU G2 Esports di YouTube
Analisis: Paderi suka 5/5 salinan mereka. Ini adalah lelaran yang lebih murah sedikitIntipati Bayangan, tetapi dengan lebih kurang RNG yang terlibat. Ini akan menjadi bantuan besar kepada Quest Priests yang ingin mencipta versi teguh Deathrattle minion mereka atau mencipta 5/5 salinan Legendaries dengan kesan jahat.
Power Word: Replika terutamanya akan menemui rumah yang bagus di Wild, di mana ia akan sesuai dengan arketaip Big Priest. Dimainkan bersama kad sepertiKehambaan Abadi, mantera ini boleh menjadi sangat jahat.
(3) Elekk Ditambah (3/4)
taip: Minion - Binatang
Kelas: Berkecuali
Jarang: Epik
Setiap kali anda kocok kad ke dalam dek, kocok dalam salinan tambahan.
Sumber:RegisKillbin di YouTube
Analisis: Ini adalah kesan menarik yang boleh membantu mencegah keletihan di geladak tertentu. Pahlawan berlariTangan Orang Matimungkin amat tertarik dengan kad ini, kerana ia mengekalkan mereka dalam permainan untuk jangka masa panjang.
Tetapi mari kita hadapi itu, pemenang sebenar di sini adalah pemain Rogue, terutamanya pengguna yang baruPogo-Hopperminion. Bermain Augmented Elekk bersama-samaPerekrut Makmalmemastikan bahawa arnab ini akan membiak seperti... eh... arnab! Cari Augmented Elekk untuk menjadikan dek Miracle Rogue lebih berbahaya daripada yang sedia ada.
(3) Bilah Necrium (3/2)
taip: Senjata
Kelas: Penyangak
Jarang: Jarang
Deathrattle: CetuskanDeathrattledaripada minion mesra rawak.
Sumber:GeekCulture di YouTube
Analisis: Penyangak baru sahaja mendapat sendiriKapak Perang Berapidan ia cukup kuat, dengan keupayaan untuk mencetuskan Deathrattles selepas ia habis digunakan. Itu boleh menjadi sangat berguna di Arena, di mana pemain mungkin menjalankan minion seperti ituUlat Ulat.
Bagi pemain yang dibina... baiklah... mari kita bentangkan ini buat seketika. Percayalah, kami akan menyemak semula Necrium Blade sebentar lagi.
(4) Thunderhead (3/5)
taip: Minion - Unsur
Kelas: Dukun
Jarang: Epik
Selepas anda bermain kad denganLebihan beban, panggil dua 1/1 Sparks denganTergesa-gesa.
Sumber:XiYou pada Douyu
Analisis: Inilah Bomoh mengambil peribadinya sendiriCikgu Violet, tetapi satu dengan kesan yang lebih menarik. Ini akan menghasilkan dua 1/1s dari mana-mana mantera dengan Overload dan memberi mereka kebolehan untuk Memburu antek musuh dengan segera. Ini boleh membantu dalam permainan kawalan dengan mungkin memilih mana-mana orang yang tersesat daripada aRibut Petir. Atau ia boleh membantu menetapkan jadual untuk tamat permainanNafsu darah.
Malah pemain Shaman mungkin mahu melihat lelaki ini, terutamanya kerana mereka akan menjalankan kad seperti ituZap!dan menjana mantera baharu denganHagatha si Penyihir.Totem lidah apijuga harus memberi mereka 1/1s sepakan tambahan.
(4) Storm Chaser (3/4)
taip: Minion - Unsur
Kelas: Dukun
Jarang: Jarang
Battlecry: Lukiskan mantra dari dek anda yang berharga (5) atau lebih.
Sumber:Poli di YouTube
Analisis: Storm Chaser mempunyai beberapa nilai liar, walaupun Hearthstone mencapai tempat di mana 4-Mana untuk badan 3/4 semakin mahal. Pemain Dukun itu tidak mempunyai banyak mantra yang berharga lebih daripada 5 mana, tetapi ia pasti membungkus yang bagusGunung berapi.
Jadi ya, kad ini sepatutnya hanya membaca "Lukis Gunung Berapi dari dek anda." Ini adalah persoalan sama ada ia akan menyaksikan permainan dibina, tetapi di Arena, di mana Gunung Berapi adalah banyak dan komoditi hangat, Storm Chaser akan menjadi perkara yang mesti dimiliki.
(4) Mengulangi Ancaman (3/1)
taip: Minion - Mech
Kelas: Berkecuali
Jarang: Jarang
Magnet. Deathrattle: Panggil tiga 1/1 Microbots.
Sumber:Tesdey di Twitch
Analisis: Dalam dunia dengan beberapa Mech Magnetik, ini berada di hujung bawah tiang totem. Dunia tidak meminta yang lebih mahalKakap telur.
Saya tidak menjangka untuk melihat ramai lelaki ini di mana-mana. Di Arena, ia mengatasi Eggnapper yang disebutkan di atas, manakala sifat Magnetiknya tidak memberikannya lebih rangsangan dalam pembinaan. Dek Dr. Boom mungkin mendapat manfaat daripadanya sebagai kesan Discover, memandangkan kedua-dua badan 3/1 dan sisa 1/1 mendapat Rush, tetapi itu sepatutnya satu-satunya contoh di mana Replicating Menace muncul.
(6) Rover Keselamatan (2/5)
taip: Minion - Mech
Kelas: Pahlawan
Jarang: Jarang
Setiap kali minion ini menerima kerosakan, panggil 2/3 Mech dengansindir.
Sumber:Thijs di YouTube
Analisis: Security Rover kelihatan bagus di atas kertas, tetapi sukar untuk menganggapnya serius apabila anda menganggapnya sebagai orang miskinHogger, Azab Elwynn. Saya cuma katakan, beralih daripada 6/6 statistik kepada 2/5 badan adalah satu langkah besar untuk hanya satu Mana Crystal.
Tetapi sinergi Mech yang akan membuat ini, bukan? Thijs menunjukkan dalam video ini bahawa ini akan bermain dengan baik dengan mekanisme Magnetik, yang berpotensi meningkatkan statistik 2/5 yang remeh itu. Menggabungkan ini denganPembatal Beriliumpada selekoh seterusnya kedengaran sangat manis. Hanya pastikan Security Rover berjaya melalui selekoh seterusnya. Ia sangat terdedah kepada penyingkiran. Atau terhadap pemain Priest, ia mungkin terbuka kepada kesan daripada minion sepertiPaderi Bayangan Cabal.
(10) Mecha'thun (10/10)
taip: Minion - Mech
Kelas: Berkecuali
Jarang: Lagenda
Deathrattle: Jika anda tidak mempunyai kad di dek, tangan dan medan perang anda, musnahkan wira musuh.
Sumber:IGN
Analisis: Anda tidak boleh menyimpan Tuhan Lama selama-lamanya. Dan serahkan kepada sains gila untuk membawa salah seorang daripada mereka kembali dengan cara baharu yang gila.
Mecha'thun adalah yang terkini dalam teknologi Exodia yang canggih. Ia adalah usaha terakhir yang literal, yang hanya tercetus apabila pemain tidak mempunyai apa-apa lagi dalam tangan atau dalam permainan. Tetapi seperti yang dibayangkan, ada cara untuk membuat ini berlaku.
Pemain Mage mempunyai cara untuk berlari melalui dek mereka dengan cepat, terima kasih kepadaAluneth, tetapi mereka benar-benar tidak mempunyai cara yang kukuh untuk mencetuskan Deathrattle ini. Pemain pahlawan boleh menggunakan gabungan mana-manaangin puyuhkesan danLaksanakan, tetapi tiada cara yang boleh dipercayai untuk berlari melalui dek dengan cepat. Pemain imam mempunyai mantra penyingkiran yang berguna, sepertiKata Bayangan: Kematian, tetapi kerana Mecha'thun adalah 10 mana penuh, Paderi perlu berhati-hati supaya Mecha'thun tidak dikeluarkan terlalu awal atau ia tidak Disenyapkan antara masa ia dimainkan dan masa mereka boleh bermain Shadow Word: Death .
Terdapat Druid, yang mungkin mempunyai beberapa kaki. Druid boleh berlari melalui geladak dengan pantas, terima kasih kepada mantera ramp,Menyuburkan, danJangkitan muktamad. Mereka dapat dengan cepat menyelesaikan dengan Mecha'thun,Innervate, danNaturalize. Masalah dengan strategi ini ialahSkulking Geistmembawanya ke terhenti menjerit.
Kemudian ada pemain Rogue. Hei, ingat saya kata kita akan bawa Necrium Blade lagi? Nah, ini dia! Anda boleh memainkan Necrium Blade pada Pusingan 3 dan biarkan ia dilengkapi sehinggaUnsur Tak Stabil Myrasudah bersedia pada Pusingan 5. Dengan dek Penyangak habis, Mecha'thun boleh digunakan selepas semua kad lain telah dimainkan dan Necrium Blade boleh mengaktifkan Deathrattle dengan segera. Themasalahdengan strategi ini adalah bahawa Mecha'thun adalah penurunan Pusingan 10 paling awal, jadi pemain Rogue perlu berhenti sehingga ia siap. Tetapi jika mereka mempunyai alat kawalan yang mencukupi, dek Mecha'thun Rogue boleh menjadi salah satu yang mendapat banyak wap dalam meta baharu.
(5) Vial Necrium
taip: Eja
Kelas: Penyangak
Jarang: Epik
Cetuskan minion yang mesraDeathrattledua kali.
Sumber:Kimmy ialah Huya
Analisis: Selepas menjadi puitis tentang potensi Penyangak Mecha'thun, ia benar-benar sukar untuk pergi dari itu ke ini. Sudah tentu, mengaktifkan Deathrattles dua kali boleh menjadi keren. Masalahnya ialah Standard Rogue tidak mempunyai banyak kad Deathrattle yang kuat untuk memanfaatkan sepenuhnya kesan ini. Itu boleh berubah antara sekarang dan keluaran pengembangan, tetapi buat masa ini, ia tidak begitu berkesan.
The Wild Rogue, sebaliknya, sepatutnya mempunyai banyak kad yang boleh digunakan. Jade Rogues, khususnya, tidak perlu membuang masa menggunakan Necrium Vial untuk mendapatkan seberapa banyak Jades bergolek yang mungkin, mencetuskanJade SwarmeratauAya Blackpaw. Nombor Jade Rogue boleh cepat hilang kawalan dengan senjata ini sedia.
(7) Kedai Bunga Dreampetal (4/4)
taip: Minion
Kelas: Druid
Jarang: Epik
Pada penghujung giliran anda, kurangkan Kos minion rawak di tangan anda sebanyak (7).
Sumber:Ekspres Hearthstone
Analisis: Ini tidak adil.
Oleh itu, kerana Malygos Druid jelas tidak mempunyai alat yang mencukupi untuk melenyapkan lawan dalam satu pusingan, bagaimana pula dengan minion yang boleh diskaun menjadi MALYGOS 2 KOS? Mendapatkan Malygoses berganda pada papan dengan memasangkannyaManipulator Tanpa Wajah,Ixlid, Tuhan Kulat, atau apa sahaja yang tidak pernah semudah ini. Dan dengan Malygos turun pada harga yang sangat murah, ia bermakna merekaLeretdanApi bulanmantra menjadi lebih berpatutan dan menyakitkan.
Saya tidak mahu bercakap tentang apa yang dilakukan di Wild, kerana holy smoke!
(1) Soularium
taip: Eja
Kelas: Warlock
Jarang: Lagenda
Lukis 3 kad. Pada penghujung giliran anda, buang mereka.
Sumber:Yahoo Esports Taiwan
Analisis: Ini adalah mantra yang menarik untuk pemain Warlock, kerana ia sesuai dalam beberapa dek. Yang jelas ialah Quest Warlock, yang perlu masuk dalam talian secepat mungkin, untuk berfungsi. Antara ini danmalapetaka, ia sepatutnya agak mudah untuk mengisi keperluan Pencarian. Wild Warlocks sepatutnya mendapat penggunaan yang lebih baik daripada ini, sejak itu boleh menggunakannyaImp. Malchezaarsama ada bermain apa yang mereka lukis atau buang kad tersebut dan gunakan kesan Imp untuk melukis yang baharu.
Zoolock juga harus mendapat banyak manfaat daripada mantera ini, terutamanya pada giliran kemudian. Memandangkan pemain zoo biasanya berkemas dengan minion dan mantera yang lebih murah, mereka secara teorinya boleh menggunakan mantera ini dan kemudian bermain apa sahaja yang mereka lukis pada giliran yang sama sebelum mereka dibuang. Secara keseluruhannya, The Soularium adalah mantera yang kuat dan yang akan menemui rumah di pelbagai dek Warlock.
Itu sahaja buat masa ini! Pantau Shacknews sepanjangbeberapa minggu akan datanguntuk lebih banyak pecahan kad untuk The Boomsday Project, yang membawa kepada keluaran pengembangan pada 7 Ogos.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?