Pasukan GDC bercakap tentang merancang pameran digital
Pasukan Persidangan Pembangun Permainan bercakap tentang mengadakan acara seperti Pameran GDC semua-digital/
Temu bual pemenang Anugerah IGF/GDC 2023
Kami bertemu dengan pembangun tajuk yang memenangi anugerah seperti Stray, Potionomics, Immortality dan banyak lagi untuk bercakap tentang kemenangan mereka dan topik lanjut di Anugerah GDC 2023.
Pembangun Nex untuk mencipta platform permainan penjejakan gerakan menggunakan mana-mana telefon pintar
Kami bertemu dengan pembangun Nex di GDC 2023 untuk bercakap tentang cara teknologi digunakan untuk membangunkan permainan dan aplikasi penjejakan gerakan.
Pembangun Karnival Kematian untuk mencipta penembak arked yang huru-hara
Kami menemu bual Furyion Games tentang perkembangan Karnival Kematian.
Pencipta Liga Bola Sepak Mutant 2 tentang kemas kini, Kickstarter & pengajaran yang dipelajari
Kami bercakap dengan Michael Mendheim tentang Mutant Football League 2 dan proses membuatnya.
Pembangun utama Tunic yakin dia telah membuat kesilapan besar
Andrew Shouldice, pembangun utama pada Tunic, tidak tahu permainan itu akan diterima dengan baik.
Pasukan Omega Strikers bercakap tentang pengadunan genre, waifus dan pengaruh anime
Kami duduk bersama pengarah pemasaran Omega Strikers Ryan Rigney untuk bercakap tentang permainan hoki udara anime 3v3 yang akan datang.
Five Nights at Freddy's: Pembangun Pelanggaran Keselamatan pada warisan francais
Steel Wool Studios bercakap tentang menjadi sebahagian daripada legasi besar FNaF.
Candle Knight Merupakan kemunculan semula kepada penatal sisi PlayStation 3D klasik
Kami baru-baru ini bertemu dengan dev indie dan pengasas bersama Dracma Studios Mario Vallarta untuk bercakap tentang membangunkan permainan Candle Knightnya yang akan datang.
Permainan Melawan Peluang untuk membuat Drag Her! permainan pertempuran tentang ratu seret
Kami bercakap dengan Fighting Chance Games untuk mengetahui lebih lanjut tentang Drag Her!