The Devil in Me เป็นภาคที่สี่ของ The Dark Pictures Anthology ของ Supermassive Entertainment ซึ่งเป็นบทสรุปของซีซันแรกของซีรีส์นี้ ในฐานะเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดแบบอินเทอร์แอคทีฟ The Devil in Me จะพยายามอย่างเต็มที่เพื่อทำให้จิตใจคุณเย็นลงในขณะที่คุณนำทางตัวละครเอกห้าคนที่ไม่สงสัยผ่านชุดการทดสอบที่เลวร้าย แม้ว่าเกมจะรวมเอาองค์ประกอบใหม่ ๆ เข้ามาเพื่อให้ผู้เล่นมีส่วนร่วม ประสบการณ์ตามสูตรก็ถูกทำลายด้วยบทสนทนาที่น่าอึดอัด ข้อบกพร่องด้านกราฟิก และการควบคุมที่เกะกะ
ยิ้มให้กล้อง.
The Devil in Me บอกเล่าเรื่องราวของทีมงานภาพยนตร์สารคดีที่ได้รับคำเชิญแปลกๆ ให้ไปเยี่ยมชมแบบจำลองของโรงแรม “Murder Castle” อันโด่งดัง ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจาก HH Holmes ฆาตกรต่อเนื่องคนแรกของอเมริกา หลังจากที่พวกเขามาถึง ลูกเรือก็เริ่มตระหนักว่าทุกอย่างไม่ได้เป็นอย่างที่เห็น และต้องพยายามเอาชีวิตรอด สตอล์กเกอร์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากโฮล์มส์แฝงตัวอยู่ในเงามืด และล่อลวงสมาชิกลูกเรือแต่ละคนให้เข้าไปพัวพันกับอุปกรณ์ซาดิสม์ โรงแรมเต็มไปด้วยทางเดินอันมืดมิดที่เคลื่อนตัวและอุปกรณ์อันตราย
ผู้เล่นจะได้ควบคุมทีมงานภาพยนตร์ทั้งห้าคนตลอดทั้งเกม และตัวละครแต่ละตัวจะมีลักษณะนิสัยและประวัติศาสตร์เป็นของตัวเอง ตัวละครที่เล่นได้นั้นไม่ได้มีความน่าสนใจเป็นพิเศษและขาดความซับซ้อนในบุคลิกของพวกเขา ใบหน้าที่เหมือนดินเหนียวไร้อารมณ์และแอนิเมชั่นบนใบหน้าที่พูดติดอ่างทำให้การแสดงตัวละครที่ดีเสื่อมเสีย
มีหลายกรณีที่ตัวละครจะตอบสนองต่อสถานการณ์บางอย่างในลักษณะที่ไม่สอดคล้องกันซึ่งทำลายความหลงใหลของฉัน ตัวอย่างเช่น ตัวละครที่กลัวความสูงมากจะปีนบันไดและส่ายข้ามคานอยู่ตลอดเวลาโดยไม่ลังเล ในบางครั้ง ตัวละครอาจพูดหรือทำสิ่งที่ไร้สาระหรือโง่เขลาเมื่อได้รับข้อมูลใหม่
องค์ประกอบสยองขวัญของเกมมีตั้งแต่แอนิเมชั่นทรอนิกส์ที่น่ารำคาญไปจนถึงหนังสยองขวัญที่แปลกประหลาด ทางเดินบรรยากาศของปราสาทสังหารสร้างช่วงเวลาอันเข้มข้นมากมายจนทำให้หัวใจคุณเต้นรัว ถึงกระนั้น Jumpscare ก็น่ากลัวพอ ๆ กับที่เกมได้รับ และใน The Devil in Me ก็ไม่มีปัญหาเช่นกัน เนื่องจากลักษณะของอุปกรณ์บางอย่าง จึงยังมีเลือดและอวัยวะภายในมากมายเพื่อเอาใจผู้ที่ชื่นชอบการขวิด อย่างไรก็ตาม ความกลัวส่วนใหญ่มีมากกว่าความตื่นเต้นราคาถูกเล็กน้อย
รับทิศทางของคุณ
โดยส่วนใหญ่แล้ว The Devil in Me จะใช้สูตรการเล่นเดียวกันกับภาคก่อนๆ โดยมีส่วนเพิ่มเติมใหม่เล็กน้อย กิจกรรมในช่วงเวลาเร่งด่วนได้กลายเป็นเกมหลัก ทำให้ผู้เล่นเตรียมพร้อมในช่วงเวลาเอาชีวิตรอดอันเข้มข้น ส่วน Keep Calm กลับมาแล้ว โดยกำหนดให้ผู้เล่นต้องรักษาจังหวะการเต้นของหัวใจให้คงที่ขณะซ่อนตัวจากศัตรู
เมื่อคุณไม่ได้พยายามที่จะขึ้นฝั่ง QTE คุณจะต้องสำรวจสภาพแวดล้อมรอบตัวเพื่อหาเบาะแสและของสะสม มีรูปภาพใส่กรอบต่างๆ ที่ผู้เล่นสามารถค้นหาได้ ซึ่งเผยให้เห็นลางสังหรณ์ของเหตุการณ์ในอนาคตและเป็นเบาะแสเพื่อความอยู่รอด ความลับที่ซ่อนอยู่อื่นๆ เปิดเผยรายละเอียดเรื่องราวเกี่ยวกับการเล่าเรื่องหลักและศัตรู นอกจากนี้ยังมี Bearings ซึ่งบันทึกการตัดสินใจครั้งสำคัญที่ผู้เล่นทำซึ่งส่งผลต่อตัวละครเฉพาะ การหยิบของสะสมไม่ใช่เรื่องสนุกเป็นพิเศษ และก็ไม่ได้มีผลกระทบในแง่ของตัวเลือกหลักๆ ด้วย
แม้ว่าการสำรวจและ QTE ยังคงเป็นส่วนสำคัญของการเล่นเกม แต่ Supermassive ได้รวมคุณสมบัติใหม่บางอย่างไว้เพื่อเปลี่ยนแปลงสิ่งต่างๆ ด้วยการเพิ่มกลไกการเคลื่อนไหวใหม่ ทำให้ตัวละครสามารถวิ่ง กระโดด ปีนป่าย และเคลื่อนตัวข้ามสิ่งกีดขวางได้ ซึ่งจะเป็นการขยายพื้นที่สำหรับการสำรวจ แม้จะมีกลไกการสำรวจแบบใหม่ แต่ส่วนการสำรวจยังคงมีแนวโน้มที่จะลากยาวและอยู่เกินกำหนด นอกจากนี้ยังมีส่วนไขปริศนาเบา ๆ ตลอดทั้งการซ่อมกล่องฟิวส์เก่าไปจนถึงการนำทางผ่านเขาวงกต
Devil in Me นำเสนอระบบสินค้าคงคลังใหม่ที่ช่วยให้ตัวละครสามารถบรรทุกสิ่งของและเครื่องมือที่สามารถช่วยพวกเขาได้ตลอดทาง ตัวละครไม่เพียงแค่สามารถหยิบสิ่งของที่พบในสิ่งแวดล้อมได้เท่านั้น พวกเขายังมีเครื่องมือของตัวเองตามบทบาทของพวกเขาในทีมงานภาพยนตร์อีกด้วย ตัวละครส่วนใหญ่มีแหล่งกำเนิดแสง เช่น ไฟแช็กหรือไฟฉาย เครื่องมือบางอย่าง เช่น มัลติมิเตอร์ของ Jamie มีความสำคัญต่อการไขปริศนาและมีการใช้บ่อยๆ เครื่องมืออื่นๆ เช่น กล้องของ Mark แทบจะไม่จำเป็นและไม่ได้ให้ประโยชน์เลยแม้แต่น้อย ส่วนใหญ่จะขึ้นอยู่กับเส้นทางเรื่องราวที่คุณกำลังดำเนินอยู่ เนื่องจากเครื่องมือบางอย่างอาจมีประโยชน์ในสถานการณ์ต่างๆ ที่ฉันไม่เคยสัมผัสมาก่อนในการเล่นผ่าน
ปีศาจอยู่ในรายละเอียด
ตัวเลือกและผลที่ตามมาคือขนมปังและเนยของเกม The Dark Pictures โดยที่ permadeath เป็นศัตรูตัวฉกาจที่สุด แม้ว่าจะเป็นไปได้เสมอที่ตัวละครจะตายจาก QTE ที่พลาดไป แต่การตายมักเป็นผลโดยตรงจากการเลือกของผู้เล่น ไม่ว่าจะผ่านบทสนทนาหรือการกระทำ ตัวละครที่สามารถเล่นได้แต่ละตัวจะมีลักษณะที่ส่งผลต่อความสัมพันธ์ของพวกเขากับตัวละครอื่นๆ แม้ว่าจะมีการเชื่อมโยงที่หลวมๆ ระหว่างการเติบโตทางอารมณ์ของตัวละครกับการเอาชีวิตรอด แต่ลักษณะนิสัยของตัวละครและข้อมูลความสัมพันธ์นั้นรู้สึกว่าถูกใช้เป็นคุณสมบัติน้อยเกินไป และฉันก็คงจะชอบวิธีที่ดีกว่าในการใช้ข้อมูลนี้ตลอดทั้งเกม
เมื่อพิจารณาถึงความหนักหน่วงของการตัดสินใจ ฉันคาดหวังว่าจะมีวิธีใดวิธีหนึ่งในการตัดสินทางเลือกที่ถูกต้องเพื่อให้แน่ใจว่าตัวละครจะอยู่รอดได้ อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ใช่กรณีเสมอไปใน The Devil in Me เนื่องจากการตัดสินใจหลายอย่างของฉันส่งผลให้เกิดผลลัพธ์ที่คาดเดาไม่ได้และมักจะไร้เหตุผล แม้ว่าการทำลายความคาดหวังของผู้เล่นจะเป็นเรื่องปกติในเกมประเภทนี้ แต่ก็อาจทำให้ตัวเลือกของคุณรู้สึกไม่แน่นอนหากทำบ่อยเกินไป
แม้ว่าฉันจะไม่สปอยอะไรก็ตาม ฉันจะบอกว่าตัวเลือกบางอย่างที่ผู้เล่นต้องทำในภายหลังในเกมนั้นอาจส่งผลที่ทำให้ฉันรู้สึกไม่สบายใจเป็นการส่วนตัว และนั่นอาจทำให้ผู้เล่นบางคนบอบช้ำทางจิตใจ โดยไม่มีการเตือนล่วงหน้า ตัวเลือกการเล่าเรื่องโดยเฉพาะนี้มีรสชาติไม่ดีและทำให้ชั่วโมงสุดท้ายของเกมบูดบึ้งสำหรับฉัน
ใจดี ย้อนกลับ
แม้ว่าผู้เล่นจะมีตัวเลือกในการเล่นซ้ำฉากต่างๆ เมื่อเสร็จสิ้นแล้ว แต่เนื่องจากวิธีการทำงานของระบบบันทึก คุณจะต้องเขียนทับการเล่นปัจจุบันของคุณหรือเริ่มบันทึกใหม่ แม้ว่าจะเป็นไปได้ที่จะเล่นซ้ำฉากก่อนหน้าเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่แตกต่างกัน แต่จะบันทึกความคืบหน้าของคุณจนถึงฉากนั้นเท่านั้น เนื่องจากการเล่นซ้ำแต่ละครั้งจะเทียบเท่ากับการเล่นครั้งแรก
นอกจากนี้ยังไม่มีวิธีข้ามฉากคัตซีนเมื่อเล่นซ้ำเช่นกัน นักล่าความสำเร็จที่ต้องการสัมผัสประสบการณ์การตายของตัวละครและผลลัพธ์มากมายในเกมจะต้องตัดงานของพวกเขาออกไป
เวลาเช็คเอาท์
ปีศาจในตัวฉันมักจะล้มล้างความคาดหวังของคุณในลักษณะที่จะบั่นทอนสิทธิ์เสรีของผู้เล่น และทำให้การตัดสินใจของคุณเองเป็นไปตามอำเภอใจ แม้ว่าคุณสมบัติการเล่นเกมที่เพิ่มเข้ามาจะทำให้ได้รับประสบการณ์แบบโต้ตอบมากขึ้น แต่ก็แทบจะไม่ทำลายรูปแบบเดิมและดำเนินการได้ไม่ดี ปัญหาทางเทคนิคทำให้ประสบการณ์โดยรวมมัวหมอง เกมดังกล่าวยังคงอาศัยกลไกการเอาชีวิตรอดแบบ QTE เป็นอย่างมาก และแทบไม่ทำให้ตัวเองแตกต่างจากภาคก่อนๆ สิ่งที่มีศักยภาพในการเป็นบทสรุปที่น่าสยดสยองอย่างแท้จริงของ The Dark Pictures Anthology นั้นเป็นอะไรที่มากกว่าหนังระทึกขวัญที่ขาดความดแจ่มใสที่มีการเล่าเรื่องที่คาดเดาได้ ซึ่งเลือกใช้คุณค่าที่น่าตกใจและความหวาดกลัวมากกว่าคุณภาพ
บทวิจารณ์นี้อิงตามสำเนาดิจิทัลสำหรับ PlayStation 5 ที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ The Devil in Me มีวางจำหน่ายวันที่ 18 พฤศจิกายน 2022 บน PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox One และ PC