ผู้เล่นหลายคนจะได้รับการขยายด้วยโหมดใหม่หลายโหมด รวมถึงการติดตามสถิติอย่างต่อเนื่องและความก้าวหน้าของผู้เล่นเพื่อปลดล็อกอาวุธและไอเท็ม ท้ายที่สุดจะกลายเป็น 'ฮีโร่' ที่มีรูปลักษณ์โดดเด่นซึ่งจะ "สร้างแรงบันดาลใจให้กับกองทหารที่อยู่รอบตัวพวกเขาและสร้างความหวาดกลัวให้กับศัตรูของพวกเขา"
Tripwire กล่าวถึง "วิถีกระสุนที่สมจริง การเจาะกระสุน การหายใจ มุมมองที่ปรับได้ การเล็งฟรี การค้ำยันอาวุธ... และอื่นๆ อีกมากมาย" พร้อมระบบการกำบังมุมมองบุคคลที่หนึ่งใหม่พร้อมการยิงแบบ Blind Firing
แคมเปญทั้งสองของเกม - แคมเปญละแคมเปญสำหรับฝ่ายรัสเซียและเยอรมัน - ให้การสนับสนุนแบบร่วมมือกันและมุ่งเน้นไปที่ Battle of Stalingrad ระหว่างเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2485 ถึงกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2486 ซึ่งสร้างขึ้นอย่างแปลกประหลาดจากแผนที่ผู้เล่นหลายคนของเกมที่จัดเรียงตามลำดับแคมเปญ
ไม่มีการประกาศวันวางจำหน่ายสำหรับเกมยิงที่ขับเคลื่อนด้วย Unreal 3 Engine