รีวิว Skulls of the Shogun: ไม่มีกระดูกให้เลือก

เราจะมาดูชื่อเกมกลยุทธ์แบบผลัดตาเดินของนักพัฒนาอินดี้อย่าง 17-Bit Studio ที่มีชื่อว่า Skulls of the Shogun เพื่อดูว่าเป็นเกมเชิงกลยุทธ์หรือไม่ การต่อสู้กับซามูไรผีดิบนั้นคุ้มค่าแก่การเดินทางไปยัง Realm of the Dead

ย้อนกลับไปในปี 2009 ในร้านกาแฟเล็กๆ ใน Culver City ซึ่งเป็นบริเวณเดียวกับเทศกาล IndieCade ในปีนั้น นักพัฒนาอินดี้ที่เป็นมิตรและพูดได้ลึกซึ้งชื่อ Borut Pfeifer ได้ทำให้ฉันได้ลองชิมกาแฟชนิดนี้เป็นครั้งแรกกระโหลกของโชกุนซึ่งเป็นกลยุทธ์แบบผลัดตาเดินที่มีชีวิตชีวาและมีสีสัน โดยทีมคู่แข่งที่เป็นซามูไรผีดิบจะเอาชนะน้ำมันดินซึ่งกันและกัน มันเป็นรุ่นแรกที่ใช้แล็ปท็อป แต่ก็มากเกินพอที่จะทำให้เกมเมอร์แนววางแผนผลัดกันเล่นที่ถูกละเลยในตัวฉันนั่งลงและสังเกต ขณะที่ฉันนั่งลงเมื่อสัปดาห์ที่แล้วเพื่อเริ่มเล่นเกมเพื่อรีวิวนี้ ฉันหวังเป็นอย่างยิ่งว่าผู้พัฒนา 17-Bit Studios ซึ่งเดิมคือ Haunted Temple Studios จะสามารถตอบสนองความคาดหวังที่เพิ่มขึ้นที่พวกเขาสร้างขึ้นตลอดหลายปีที่ผ่านมาของการพัฒนา .แคมเปญหลักของ Skulls of the Shogun ทำให้ผู้เล่นสวมรองเท้าบู๊ตของซามูไรผู้ทรงพลัง นายพล Akamoto หลังจากถูกทรยศในสนามรบ ผู้เล่น (ซึ่งตอนนี้กลายเป็นโครงกระดูก) จะต้องต่อสู้ฝ่าโลกใต้พิภพเพื่อค้นหาการล้างแค้น และท้ายที่สุดก็ได้รับตำแหน่งโชกุนแห่งความตาย Skulls of the Shogun ใช้สไตล์ศิลปะญี่ปุ่นสีสันสดใสพร้อมความเจริญรุ่งเรืองแบบดั้งเดิม การเขียนของเกมนั้นไร้สาระ ไม่เคารพ และพาดพิงถึงภาษาสมัยใหม่ แต่ทุกอย่างก็เข้ากันได้ดีจริงๆ ฉันไม่ได้คาดหวังให้ผู้พัฒนาใช้หลักฐานที่มืดมนซึ่งเป็นที่ยอมรับเพื่อเอฟเฟกต์ตลกที่ยอดเยี่ยมเช่นนี้ ฉันแทบไม่เคยหัวเราะหรือหัวเราะเบา ๆ เมื่อเล่นเกมวางแผน แต่บทสนทนาของ Skulls of the Shogun ซึ่งจองแต่ละภารกิจและโปรยไปทั่ว - ก็สามารถอ้างอิงและพูดจาหยาบคายได้โดยไม่น่ารังเกียจ เพื่อการเปรียบเทียบอย่างรวดเร็ว: การรีบูต XCOM ที่ยอดเยี่ยมทำให้ระบบ TBS แบบคลาสสิกดูหรูหรายิ่งขึ้น ในขณะที่ Skulls of the Shogun เปลี่ยนแปลงความรู้สึกในการเล่นเกมดังกล่าวโดยพื้นฐาน แม้ว่าศัตรูจะยังคงผลัดกันเคลื่อนทัพและออกคำสั่ง แต่ Skulls of the Shogun ก็ทำให้การดำเนินคดีดำเนินไปอย่างรวดเร็วยิ่งขึ้น ตารางฐานสิบหกที่แพร่หลายในเกม TBS ส่วนใหญ่หายไปแล้ว และแทนที่ด้วยรัศมีการเคลื่อนที่สำหรับแต่ละยูนิต ความรู้สึกสัมผัสของการเคลื่อนยูนิตไปรอบๆ สนามรบมีความลื่นไหลมากขึ้น ส่งผลให้เกมรู้สึกหยิ่งผยองและเหมือนหมากรุกน้อยลง หน่วยบัญชาการนั้นเป็นกระบวนการที่ง่ายและรวดเร็ว และเมื่อคุณพอใจกับประเภทหน่วยต่าง ๆ แล้ว การเลี้ยวก็จะดำเนินไปอย่างรวดเร็วอย่างไม่น่าเชื่อ สำหรับแนวเพลงที่มักได้รับการตำหนิว่า "ช้าเกินไป" Skulls of the Shogun คือคำตอบ นักคิดเชิงลึกไม่จำเป็นต้องกังวลเช่นกัน นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกมากมายเพื่อรองรับสไตล์การเล่นแบบดั้งเดิม จังหวะที่ช้าลง และรอบคอบมากขึ้น แคมเปญสำหรับผู้เล่นคนเดียวนั้นยาวพอที่จะตอบสนองความต้องการได้ และมันยังได้รับการปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้นด้วย AI ที่ชาญฉลาดและสนุกสนาน ซึ่งไม่จำเป็นต้องใช้กลยุทธ์เดียวกัน แม้ว่าจะเล่นแผนที่เดิมซ้ำก็ตาม โดยพื้นฐานแล้วหมายความว่าในฐานะผู้เล่น คุณจะไม่สามารถใช้งานระบบอัตโนมัติได้จริงๆ เมื่อพูดถึงคำสั่งภาคพื้นดิน

แต่ละยูนิตมีรัศมีที่มาแทนที่การโจมตีและการเคลื่อนที่แบบกริดแบบดั้งเดิม

การจัดการทรัพยากรใน Skulls of the Shogun ได้รับการจัดการด้วยวิธีที่ชาญฉลาดและสร้างสรรค์มาก แต่ละแผนที่ประกอบด้วยนาข้าว และ "หลอกหลอน" พวกเขาด้วยหนึ่งในหน่วยของคุณอ้างสิทธิ์ในสกุลเงินที่คุณจะต้องใช้เพื่อเรียกหน่วยเพิ่มเติมจากศาลเจ้าประเภทต่างๆ ศาลเจ้าบางแห่งมีหน่วยธนู ทหารราบ และทหารม้ามาตรฐาน แต่บางแห่งอนุญาตให้รับสมัครพระพิเศษได้ พระประเภทหนึ่งสามารถทำสิ่งต่าง ๆ เช่น รักษายูนิตที่บาดเจ็บ ในขณะที่อีกประเภทหนึ่งมีคาถาโจมตีที่ทรงพลัง พระภิกษุอีกประเภทหนึ่งสามารถเรียกลมกระโชกเพื่อพัดยูนิตฝ่ายเดียวกันไปสู่ความปลอดภัยหรือศัตรูตกหน้าผา หน่วยที่ทรงพลังและมีเอกลักษณ์เช่นนี้สามารถพลิกกระแสการต่อสู้ได้อย่างแท้จริง โดยทั่วไปคุณจะเริ่มต้นด้วยยูนิตจำนวนหนึ่ง ซึ่งคุณจะต้องเสริมอันดับเพื่อกำจัดกองกำลังของศัตรู ในระหว่างแคมเปญ เงื่อนไขชัยชนะอาจแตกต่างกันไปในแต่ละภารกิจ ซึ่งช่วยรักษาความรู้สึกการเล่นเกมให้สดใหม่อีกด้วย โดยส่วนใหญ่แล้ว คุณจะได้รับมอบหมายให้สังหารนายพลคู่แข่ง แต่บางเลเวลจะขอให้คุณก้าวหน้าจาก A ไป B หรือกำจัดกองทหารศัตรูทั้งหมด ส่วนที่สนุกสนานเป็นพิเศษในภารกิจหนึ่งเกี่ยวข้องกับหิมะถล่มที่จะลัดเลาะไปตามทางเดินกลางทุกรอบ สร้างความเสียหายให้กับยูนิตทั้งหมดที่ยังอยู่ในเส้นทางของมัน ส่วนหนึ่งของความสุขในการเล่นแคมเปญนี้คือการสงสัยว่าจะมีเซอร์ไพรส์อะไรบ้างต่อไป มีการแนะนำรูปแบบการเล่นและหน่วยใหม่ๆ ตลอดทั้งแคมเปญ นอกจากการรักษาสิ่งใหม่และน่าตื่นเต้นแล้ว ความก้าวหน้ายังทำหน้าที่เป็นตัวเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นหลายคน

ป้อนหัวกะโหลกให้กับนายพลของคุณเพื่อทำให้เขาแข็งแกร่งยิ่งขึ้น!

ผู้เล่นหลายคนประกอบด้วยแมตช์ออนไลน์และแมตช์แค้นบนโซฟา นอกเหนือจากตัวเลือกแบบอะซิงโครนัสข้ามแพลตฟอร์ม กล่าวโดยสรุป ผู้เล่นบน Xbox Live สามารถเล่นกับผู้คนบนพีซี Window 8 หรืออุปกรณ์มือถือได้ แม้ว่าฉันจะไม่ได้เล่นเกมเวอร์ชันสุดท้ายบนสิ่งอื่นใดนอกจาก XBLA เป็นการส่วนตัว แต่ฉันก็ได้เห็นว่าเกมทำงานอย่างไรบนแท็บเล็ต Windows 8 ในระหว่างการสาธิตก่อนหน้านี้ อย่างที่หวังไว้ การควบคุมทำงานได้ดีมากทั้งบนคอนโทรลเลอร์ Xbox 360 และหน้าจอสัมผัส มันเป็นความพยายามเล่นข้ามแพลตฟอร์มที่สวยงามมากซึ่งเล่นวนซ้ำในพีซี มือถือ และ Xbox มีเพียง Windows 8 เท่านั้นที่ยังไม่แพร่หลายนัก ไม่ว่าคุณจะมีเวลาเท่าไร Skulls of the Shogun ก็สามารถให้บริการคุณในการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคนที่เหมาะสมได้ ฉันคาดหวังอย่างเต็มที่ว่าผู้เล่นหลายคนของ Skulls of the Shogun เป็นสิ่งที่ฉันจะหมุนเวียนเล่นเกมต่อไปสักระยะหนึ่ง Skulls of the Shogun เป็นเกมกลยุทธ์ที่ยอดเยี่ยมที่ปรับปรุงสิ่งต่าง ๆ ให้ดีขึ้นในระดับที่มักจะรู้สึกเหมือนกำลังเล่นเกมแอคชั่น แทนที่จะเป็นเกมกลยุทธ์แบบผลัดกันเล่น การเขียนที่มีไหวพริบและงานศิลปะที่น่าดึงดูดทำหน้าที่เป็นตัวสนับสนุนการนำเสนอสำหรับระบบการเล่นเกมที่แข็งแกร่งจริงๆ ซึ่งเชื่อมโยงกันเพื่อสร้างประสบการณ์ที่รวดเร็วซึ่งให้รางวัลแก่การตัดสินใจของผู้เล่นที่ชาญฉลาดและมีกลยุทธ์ ผู้เล่นหลายคนอาจเป็นดาวเด่นของการแสดงสำหรับหลาย ๆ คน แต่อาจเป็นความผิดพลาดที่จะหลีกเลี่ยงแคมเปญผู้เล่นคนเดียวที่ให้ความบันเทิงอย่างล้นหลามของเกม
บทวิจารณ์ Skulls of the Shogun นี้อิงตามสำเนาของการวางจำหน่ายครั้งสุดท้ายบน Xbox Live Arcade ซึ่งจัดทำโดยผู้จัดพิมพ์