เกมสร้างมหากาพย์ที่จะเล่น 'เป็นเวลาหลายร้อยหรือหลายพันชั่วโมง'

เกมสร้างมหากาพย์ที่จะเล่น 'เป็นเวลาหลายร้อยหรือหลายพันชั่วโมง'

Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games กล่าวว่าสตูดิโอยังคงทำงานอย่างแข็งขันในโครงการเกมอย่างน้อยสองโปรเจ็กต์ โดยที่ Fortnite ต้องการพนักงาน 90 คน

ระหว่างบ้างโปรไฟล์สูง ขาออกและของไมโครซอฟต์การได้มาของแฟรนไชส์ ​​Gears of War ดูเหมือนว่า Epic Games จะไม่ได้ให้ความสำคัญมากนักเกมเมื่อเร็วๆ นี้. มันมีแผนการที่ทะเยอทะยานสำหรับมันเครื่องยนต์ที่ไม่จริงที่รับสื่อส่วนใหญ่ แต่ Tim Sweeney ซีอีโอและผู้ก่อตั้งกล่าวว่าสตูดิโอยังมีเกมอยู่ในระหว่างการพัฒนา

“เรากำลังสร้างฟอร์ทไนท์ซึ่งเป็นเกมที่ใหญ่กว่าและเจ๋งกว่าที่เราจินตนาการไว้” Sweeney กล่าวรูปหลายเหลี่ยม- “มันเริ่มต้นจากการเป็นโปรเจ็กต์เกมภายในที่ Epic และเติบโตขึ้นเรื่อยๆ เรามีการผสมผสานระหว่างเกมก่อสร้างที่ยอดเยี่ยม เกมต่อสู้แอ็คชั่น และองค์ประกอบ [เบา] บางอย่างของ MMO เราจะพูดมากกว่านี้ เกี่ยวกับเรื่องนั้นในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

เขากล่าวว่า Fortnite กำลังเรียนรู้บทเรียนบางอย่างจาก Valve และ Riot ด้วยการทำให้เกมนี้เข้าถึงได้ และ "มอบคุณค่าที่ยอดเยี่ยมให้กับพวกเขาด้วยเกมที่สามารถเล่นได้หลายร้อยหรือหลายพันชั่วโมง"

พนักงานของ Epic มากกว่า 90 คนกำลังทำงานใน Fortnite ในขณะนี้ ตามที่ Sweeney กล่าว และทีมอื่นๆ กำลังทำงานในโครงการของตนเอง โดยเฉพาะอย่างยิ่งประการหนึ่งในการพัฒนาในช่วงแรก "จะสานต่อประเพณีมหากาพย์ในการผลักดันกราฟิกระดับไฮเอนด์และล้ำหน้า"

สำหรับแฟรนไชส์ ​​​​Gears นั้น Sweeney กล่าวว่านั่นเป็นเพียงปัญหาของการมุ่งเน้นไปที่ทิศทางที่แตกต่างออกไป Epic สนใจเกมที่เชื่อมต่อเต็มรูปแบบมากขึ้นในขณะนี้ ดังนั้นประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียวที่มีงบประมาณมหาศาลจึงไม่ใช่สิ่งที่พวกเขาสนใจที่จะใฝ่หา "ค่านิยมหลักของ Gears นั้นเชื่อมโยงกับเกมคอนโซลแบบเล่นคนเดียวตามเหตุการณ์สำคัญที่มีกลไกการปกปิดที่ยอดเยี่ยมและสิ่งอื่น ๆ ที่ไม่ได้แปลไปสู่แนวทางในอนาคตที่เราใช้กับเกมออนไลน์และผู้เล่นหลายคนที่มีการแข่งขันและร่วมมือกัน "เขาพูด “เนื่องจากเราไม่ได้วางแผนที่จะสร้างเกม Gears อีกต่อไป เราจึงเพียงปล่อยให้เกมนั้นอยู่บนชั้นวางเป็นเวลาหนึ่งทศวรรษหรือมากกว่านั้น เผื่อว่ามันจะมีคุณค่าต่อเราในอนาคต”