ผู้พัฒนา Witcher 3 กล่าวว่าการแก้ปัญหาคือ 'การสร้างความแตกต่างด้านการประชาสัมพันธ์มากกว่า'

Marcin Iwinski ผู้ร่วมก่อตั้ง CD Projekt Red กล่าวว่า The Witcher 3 อาจมีความละเอียดสูงกว่าเล็กน้อยบน PlayStation 4 แต่ความแตกต่างนั้นเล็กน้อยสำหรับนักเล่นเกม และจริงๆ แล้วสำคัญกับ Sony PR และแฟนคอนโซลเท่านั้น

The Witcher 3: ล่าสัตว์ป่าอาจมีความละเอียดสูงกว่าบน PlayStation 4 แต่ Marcin Iwinski ผู้ร่วมก่อตั้ง CD Projekt Red กล่าวว่าความแตกต่างนั้นเล็กน้อยมาก ในความคิดเห็นเกี่ยวกับความแตกต่างที่อาจเกิดขึ้น เขากล่าวว่านี่เป็นเครื่องมือประชาสัมพันธ์สำหรับ Sony และการต่อสู้ของแฟนๆ มากกว่าสิ่งใดที่มีความหมาย

“เรายังคงพยายามบีบน้ำผลไม้ออกจากคอนโซล และ Microsoft ก็สนับสนุนเราในเรื่องนี้” Iwinski กล่าวยูโรเกมเมอร์- "เอฟเฟกต์สุดท้ายไม่ว่าจะเป็น 720p, 1080p เราได้ถกเถียงกันในสตูดิโอเกี่ยวกับเรื่องนี้ และขอให้ทีมงานด้านเทคนิคของเราอธิบายวิธีการทำงาน และพวกเขาส่งกราฟที่ซับซ้อนมาให้ฉันว่า 'ถ้าฉันมีหน้าจอขนาดนี้' และฉันนั่งห่างจากที่นั่นหนึ่งหรือสองเมตร ฉันอาจจะเห็นความแตกต่างก็ได้'

“มันเป็นการสร้างความแตกต่างด้านการประชาสัมพันธ์มากกว่า ซึ่งมีความสำคัญมากสำหรับ Sony ในตอนนี้ และเห็นได้ชัดว่าพวกเขากำลังใช้มัน มากกว่าสิ่งที่มีความหมายต่อนักเล่นเกมจริงๆ”

เขากล่าวว่าความแตกต่างจะ "เล็ก" หากมีอยู่จริง “มันจะเป็นเหมือนที่ผู้คนพูดว่า 'เฮ้ ฉันมีสิ่งนี้และคุณมีสิ่งนั้น และสิ่งนี้ดีกว่า'”

แน่นอนว่าเวอร์ชันพีซีจะสามารถขยายขนาดได้มากกว่าคอนโซลเวอร์ชันใดเวอร์ชันหนึ่ง