เรื่องราวทั้งหมดที่ติดแท็ก: เสาแห่งนิรันดร์

PSA: เข้าร่วม Shacknews และ Pillars of Eternity Developer Obsidian สำหรับ Reddit AMA เวลา 17.00 น. ET / 2PM PT

กระโดดไปที่ Reddit และถาม 'ใต้ท้องฟ้าที่ไม่มีดาว' David L. Craddock และนักพัฒนาจาก Obsidian ทุกอย่างเกี่ยวกับเสาหลักของแฟรนไชส์นิรันดร์การพัฒนาเกม RPG การเขียนและการสัมภาษณ์หนังสือเล่มนี้-ทุกอย่าง!

Chatty Ama: Adam 'Jabby' Brennecke ผู้อำนวยการสร้างและโปรแกรมเมอร์นำบนเสาหลัก Eternity II

เบรนเน็กเก้เป็นคนที่น่าสนใจนานกว่าที่เขาเป็นนักพัฒนาที่ Obsidian Entertainment ตอนนี้เป็นโอกาสของคุณที่จะถามเขาเกี่ยวกับ Pillars of Eternity อาชีพของเขาที่ Obsidian และการพัฒนาเกม

ใต้ท้องฟ้าที่ไม่มีดาว: เสาแห่งนิรันดร์และยุคอินฟินิตี้เครื่องยนต์ของเกม RPGS

จาก Sword Coast ไปจนถึงหมู่เกาะที่ตายแล้วใต้ท้องฟ้าที่ไม่มีดาวสำรวจการสร้าง RPG ของ Infinity Engine, ประวัติความเป็นมาของสตูดิโอแบล็กไอล์ไอล์และการพัฒนาเสาหลักของออบเจอร์นิรันดร์นิรันดร์

24 'TIL LAINAD - Pillars of Eternity II: Deadfire

ยี่สิบสี่ชั่วโมงก่อน Pillars of Eternity II: Dieffire เปิดตัวเมื่อวันที่ 8 พฤษภาคม 2018 Shacknews ได้เยี่ยมชม Obsidian Entertainment เพื่อสัมภาษณ์นักพัฒนาเกี่ยวกับการพัฒนาของเกมและรากเหง้าในเกม RPG แบบคลาสสิก

ตารางยาวของ Shacknews: Pillars of Eternity II และ RPG Design ที่ Obsidian Entertainment

คุณลักษณะที่เกิดขึ้นใหม่และแอบดูที่ ShackNews Long Read ครั้งต่อไปการพูดคุยแบบตารางยาวของ ShackNews Tables การสนทนากับนักพัฒนา สำหรับรุ่นแรกเจ้าภาพ David L. Craddock นั่งลงกับนักพัฒนาจาก Obsidian Entertainment เพื่อหารือเกี่ยวกับการออกแบบเกม RPG และการเปิดตัว Pillars of Eternity II: Deadfire

ลองดูทีเซอร์จากการเปิดตัว 24 'จนถึงซีรีย์วิดีโอสารคดีใหม่ของ ShackNews ในวันพรุ่งนี้

ปรับในเวลา 12:00 น. ตะวันออก / 9:00 น. แปซิฟิกเพื่อดูวิดีโอสารคดีสไตล์ 35 นาทีของเราในการเปิดตัว Pillars of Eternity II ของ Obsidian: Deadfire