การนำโลกแฟนตาซีของ D&D ไม่ใช่เรื่องง่าย และผู้พัฒนา Dungeons & Dragons: Dark Alliance จะพูดคุยถึงรูปแบบศิลปะและสัตว์ประหลาดของเกมโดยละเอียดผ่านวิดีโอไดอารี่นักพัฒนาใหม่และรายการ PlayStation Blog!
นี่คือฟีเจอร์ Art & Monsters ล่าสุดจาก PlayStation ที่จะพาคุณไปดูโลกและสิ่งมีชีวิตที่อาศัยอยู่ในเกม
Stefan Leblanc ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ฝ่ายศิลป์ของ Tuque Games กล่าวถึงทิศทางต่างๆ ในการกำหนดแนวความคิดด้านภาพและการนำเสนอสำหรับเกม โดยอธิบายถึงแก่นศิลปะของ Dark Alliance และวิธีที่มันเข้ากับโลกแห่ง D&D
แนวคิดของ Dark Alliance นั้นเรียบง่าย คุณและเพื่อนๆ ของคุณกับการเป็นพันธมิตรระหว่างกองทัพสัตว์ประหลาดมากมาย เหล่าสัตว์ประหลาดเริ่มมีชีวิตของตัวเองในขณะที่เราพัฒนาเกม ในทางหนึ่ง พวกเขาคือดาวเด่นของรายการ สิ่งเหล่านี้คือสิ่งที่คุณจะจดจำเมื่อคุณพูดคุยเกี่ยวกับ Dark Alliance กับเพื่อนๆ ของคุณ
เลอบลังเข้าไปในสัตว์ประหลาดและบอกว่ามีศัตรูที่แตกต่างกันสามสิบประเภทในเกม
มีศัตรูมากกว่า 30 ประเภทใน Dark Alliance มอนสเตอร์แต่ละกลุ่มหลักจะมีโครงสร้างภารกิจของตัวเองซึ่งจะสำรวจสถาปัตยกรรม วัฒนธรรม และแม้กระทั่งการปฏิบัติประจำวันของพวกมัน การวางศูนย์กลางภารกิจสามองก์โดยยึดฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งจะช่วยให้เราสร้างการออกแบบภาพที่สอดคล้องกันซึ่งจะทำให้โลกของเรามีชีวิตชีวาและทำให้ศัตรูของเราน่าจดจำยิ่งขึ้น
เราได้กล่าวถึง Dark Alliance เมื่อไม่กี่เดือนก่อนและได้ดูการเล่นเกมแล้ว- ดีใจที่ได้เห็นแนวคิดของมันถูกพูดคุยอย่างละเอียดโดยผู้สร้างผ่านทางป.ล. บล็อก-
Dungeons & Dragons: Dark Alliance จะวางจำหน่ายสำหรับ PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One และ PC ในวันที่ 22 มิถุนายน