Ghost Recon Breakpoint Immersive Mode และ Engineer Class ล่าช้า

สำหรับผู้ที่รอคอยข้อเสนอแนะจากชุมชน "Immersive Mode" ของ Ghost Recon Breakpoint ที่จะออกในช่วงปลายเดือนกุมภาพันธ์ตามที่สัญญาไว้ คุณจะต้องรออีกสักหน่อย Ubisoft ได้ประกาศข่าวล่าช้าเกี่ยวกับโหมด Ghost Recon Breakpoint Immersive ในวันนี้ และคลาส Engineer ใหม่ก็ถูกเลื่อนออกไปเช่นกัน

ในโพสต์ใหม่เกี่ยวกับเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของโกสต์รีคอนUbisoft Paris กล่าวว่า “หลังจากที่ทีมพัฒนาของเราพิจารณาอย่างรอบคอบแล้ว เราก็ได้ตัดสินใจย้ายการเปิดตัวของพวกเขา”

วัตถุประสงค์ของเราในโหมดดื่มด่ำใหม่คือการมอบการอัปเดตที่มีประสิทธิภาพให้กับเกมโดยใช้ความคิดเห็นของคุณเป็นรากฐาน โหมดดื่มด่ำนั้นสร้างขึ้นจากผลลัพธ์ของการสำรวจชุมชน ข้อสังเกตของคุณที่รวบรวมโดยผู้จัดการชุมชนของเรา และเวิร์กช็อปกับบริษัท Delta ควบคู่ไปกับการทดสอบการเล่นที่ครอบคลุม เรากำลังอยู่ในกระบวนการสร้างประสบการณ์ที่จะเปลี่ยนวิธีการเล่น Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint

ความซับซ้อนของการผสานรวมโหมดใหม่นี้ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นสิ่งที่ท้าทาย และเราต้องการให้แน่ใจว่าประสบการณ์นี้จะเป็นประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมเมื่อเปิดตัว

Ubisoft กล่าวว่าโหมด Immersive ยังคงมีการวางแผนสำหรับการเปิดตัวในฤดูใบไม้ผลินี้ แม้ว่าจะยังไม่มีการแชร์วันที่ที่แน่นอน และสตูดิโอจะพูดถึง "จังหวะที่แน่นอน" เมื่อทำได้

นอกจากนั้น คลาสวิศวกรจะได้รับการปล่อยตัวควบคู่ไปกับโหมด Immersive และสตูดิโอก็หวังที่จะปล่อยตอนที่ 2 พร้อมกับแพตช์นี้ด้วย

สำหรับผู้ที่ขอความโปร่งใสมากขึ้น ทีม Ghost Recon กล่าวว่ามี “ส่วนที่เคลื่อนไหวจำนวนมากในการพัฒนา” ซึ่งทำให้วันที่ล็อคดาวน์ “ท้าทาย” จึงทำให้การสื่อสารยากขึ้น

ผู้เล่นสามารถตั้งตารอการเปิดตัว Intel ในโหมด Immersive ได้ในวันที่ 5 มีนาคม ซึ่งเป็นข่าวดีเล็กๆ น้อยๆ จากการอัปเดตสตูดิโอล่าสุดนี้

หากคุณต้องการดูการเปลี่ยนแปลงล่าสุดที่ทำโดยสตูดิโอตรวจสอบแพทช์ล่าสุด (และเท่านั้น) ที่ออกในปีนี้-