ในฐานะผู้ชายที่เติบโตมากับการขับรถท่องเที่ยวกับครอบครัวผ่านทางฝั่งตะวันตกของสหรัฐอเมริกา ฉันมีความซาบซึ้งเป็นพิเศษต่อศิลปะแนวตะวันตก เห็นได้ชัดว่าฉันไม่ใช่คนเดียว เนื่องจากภาพยนตร์ตะวันตกเป็นส่วนที่ใหญ่ที่สุดของภาพยนตร์ที่สร้างขึ้นในช่วงหนึ่งศตวรรษที่ผ่านมา และแม้กระทั่งเมื่อสามปีที่แล้ว Rockstar Games ได้เปิดตัวเกมยอดฮิตอย่าง Red Dead Redemption 2 ซึ่งตัวมันเองก็คือ ภาคต่อของภาพยนตร์ยอดฮิตทางตะวันตก ตอนนี้ Devolver ได้เผยแพร่ผลงานชุดแรกจากสตูดิโอใหม่ WolfEye แล้วตะวันตกที่แปลกประหลาดซึ่งเริ่มต้นโดยอดีต Arkane Studios (สตูดิโอเบื้องหลัง Dishonored และล่าสุดเดธลูป) โฆษณาและอื่น ๆ เมื่อพิจารณาถึงขอบเขตความสำเร็จของ RDR2 ก็สมเหตุสมผลแล้วที่เราไม่ได้เห็นเกมตะวันตกออกมากนักตั้งแต่นั้นมา แต่บางทีตอนนี้ฝุ่นผงก็จางลงมากพอที่จะปล่อยให้สตูดิโอจากผลงานที่มีชื่อเสียงเช่นนั้นใช้แนวทางที่เล็กกว่า น่ากลัวกว่า และอินดี้มากขึ้นใน Wild West ประการหนึ่งฉันรู้สึกตื่นเต้นที่ได้รู้ว่า
เงาสีน้ำเงินและแปลก ๆ บนเส้นทาง
Weird West ดำเนินชีวิตตามชื่อทันทีเมื่อเปิดตัว ภาพยนตร์เปิดเรื่องแสดงให้เห็นว่าโลกประเภทใดที่ WolfEye พยายามสร้าง ภาพที่คุ้นเคยของคาวบอยและรถม้าโดยสารผสมกับภาพเงาของซอมบี้ คนกินเนื้อ และแม่มดที่เรียกผีออกมา แสดงความคิดเห็นด้วยเสียงของหญิงสาวที่น่ากลัวพร้อมสำเนียงไวโอมิงแผ่วเบา เกมดังกล่าวเปิดฉากขึ้นโดยมีฉากคนสวมหมวกถูกใช้ในพิธีกรรมที่เกี่ยวข้องกับภาพบุคคลห้าภาพ ปรากฎว่าภาพบุคคลทั้งห้านี้เป็นพื้นฐานของโครงสร้างที่กว้างขึ้นของเกม เนื่องจากคุณสลับเรื่องราวโดยเล่นเรื่องราวของผู้อยู่อาศัยที่แตกต่างกันห้าคนในสถานที่แปลกประหลาดแห่งนี้ เมื่อกล้องค่อยๆ จางลง คุณสามารถควบคุมผู้หญิงคนหนึ่งที่เราเรียนรู้ได้อย่างรวดเร็วว่าเป็นนักล่าเงินรางวัลที่เกษียณแล้ว ซึ่งสามีของเธอถูกลักพาตัวโดยแก๊งที่มีแรงจูงใจน้อยกว่าแบบเดิมๆ เป็นฉากที่น่าตื่นตาตื่นใจซึ่งสอดคล้องกับสิ่งที่ฉันคิดว่าเป็นส่วนที่ดีที่สุดของ Weird West นั่นก็คือ โทนและบรรยากาศของมัน
ชื่ออาจดูชัดเจนแต่ก็จริงใจ โลกนี้เป็นการผสมผสานระหว่างความสยดสยองแบบโกธิกกับนายอำเภอ พวกนอกกฎหมาย และชาวอินเดียนแดง ผู้คนที่เรียกว่า Fire Nation Tribe ทำงานเป็นตัวแทนของชนพื้นเมืองอเมริกันโดยรวม โดยเฉพาะอย่างยิ่งกลุ่มชนเผ่าที่เชื่อมโยงภายใต้ธง Anishinaabe จากภูมิภาค Great Lakes พวกเขาพร้อมด้วยกลุ่มต่างๆ ส่วนใหญ่ในเกม รู้สึกว่ามีการพิจารณาและน่าสนใจ อาจต้องขอบคุณความจริงที่ว่ามีสมาชิกจากชนเผ่า Anishinaabe คนหนึ่งเป็นทีมงานเขียน สิ่งที่คุณจะได้คือสิ่งที่น่าประหลาดใจและน่าสนใจสำหรับทั้งสองประเภทย่อย การนำเอาองค์ประกอบของสัตว์ประหลาดแห่งความสยองขวัญแบบโกธิกออกจากเมืองต่างๆ ในยุโรปมาใส่ไว้ในฉากที่ราบและทะเลทรายทางตะวันตกของสหรัฐอเมริกาไม่ใช่เรื่องที่ไม่เคยได้ยินมาก่อน แต่มันแปลกและทำได้ดีที่นี่ อันตรายและความไม่แน่นอนของทั้งสองประเภทเข้ากันได้ดี และฉันพบว่าตัวเองซึ่งมักจะไม่ใช่คนที่สนใจการเล่าเรื่องในวิดีโอเกมด้วยวิธีใดวิธีหนึ่งนั้นหมกมุ่นอยู่กับมันโดยสิ้นเชิง ความลึกลับเป็นสิ่งที่ดีและในขณะที่ฉันรู้สึกว่าพวกเขายื่นมือเร็วเกินไปเล็กน้อย แต่ฉันก็ยังชอบมัน
ฮีโร่ของฉันเป็นคาวบอยมาโดยตลอด...และหมู มนุษย์หมาป่า และ...
ในด้านรูปแบบการเล่น บางคนอาจพบว่า Weird West สนุกแต่จินตนาการน้อยกว่ามาก มันเป็นเกมแอคชั่น RPG แบบสามมิติที่ใช้การควบคุมการยิงแบบแท่งคู่ในการต่อสู้ คุณกำลังปล้นตู้และศพเพื่อซื้ออาวุธและเสื้อเกราะที่ดีกว่า สะสมขยะเพื่อขาย โลหะมีค่าเพื่ออัพเกรดอาวุธ และรับรางวัลเพื่อรับเงินก้อนโต นี่คือเกม RPG สมัยใหม่ในความหมายของ Bethesda ไม่มีอะไรผิดปกติเป็นพิเศษเกี่ยวกับระบบและทุกอย่างก็ใช้งานได้
อย่างไรก็ตาม มีบางอย่างที่เจ๋งมากเกี่ยวกับสภาพแวดล้อมและการออกแบบระดับ แทนที่จะออกไปสู่โลกที่เปิดกว้างเต็มรูปแบบ WolfEye เลือกที่จะสร้างพื้นที่เล็กๆ ที่แสดงด้วยเครื่องหมายบนแผนที่ขนาดใหญ่ เมื่อคุณเลือกตำแหน่งที่จะไปบนแผนที่ แอนิเมชั่นจะเล่นโดยเคอร์เซอร์ของตัวละครของคุณเคลื่อนที่ไปทั่วโลก และจำนวนชั่วโมงในเกมที่ผ่านไป ระหว่างทางคุณสามารถเผชิญหน้าแบบสุ่มกับสัตว์ประหลาด กองคาราวานยิปซี หรือคนแปลกหน้าที่ต้องการคุยกับคุณ เป็นวิธีที่น่าสนใจในการแบ่งความแตกต่างและตัดช่องว่างที่เกมโอเพ่นเวิร์ลมากมายติดอยู่ออกไป
ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ คุณจะเล่นเป็นตัวละครที่แตกต่างกันห้าตัวตลอดเรื่องราว ด้วยเหตุนี้ จึงมีสองหน้าจอการอัพเกรดที่แตกต่างกัน หนึ่งคือเน้นการต่อสู้โดยเฉพาะและสำหรับตัวละครปัจจุบันที่คุณเล่นอยู่และจะไม่เดินทางต่อไปในการเดินทางครั้งต่อไปเนื่องจากตัวละครแต่ละตัวเล่นแตกต่างกัน หน้าจอที่สองใช้ของสะสมอื่น (Golden Ace of Spades) และของเหล่านั้นใช้ได้กับตัวละครทุกตัว โชคดีที่ต้นไม้ลำดับที่สองนี้เต็มไปด้วยการอัพเกรดที่สำคัญกว่าในเกมโดยรวม ตามแบบฉบับ Dishonored อย่างแท้จริง คุณจะได้รับมอบหมายให้ทำงานมากมายเพื่อเข้าถึงสถานการณ์ตามที่คุณต้องการ แต่ฉันพบว่าไม่มีความซับซ้อนหรือความแตกต่างที่แท้จริงระหว่างสิ่งเหล่านั้น ส่วนใหญ่เป็นทางเลือกระหว่างการลักลอบหรือการรุกราน อาจมีอาวุธหรือการโจมตีหลายอย่างที่คุณสามารถใช้เพื่อทำอย่างใดอย่างหนึ่ง แต่พื้นที่นั้นไม่ใหญ่หรือซับซ้อนพอที่จะทำให้พวกเขาได้รับประสบการณ์ที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง แทนที่จะเป็นจุดเริ่มต้นที่แตกต่างกัน ซึ่งส่งผลให้ต้องฆ่าสิ่งที่พยายามจะฆ่า ฆ่าคุณ
แน่นอนว่ามีการบิดเบี้ยวอยู่บ้าง ไม่มีตัวละครใดที่คุณไม่สามารถฆ่าได้ รวมถึงตัวละครในเรื่องสำคัญและแม้แต่พันธมิตรของคุณเอง ในตอนท้ายของการเดินทางของตัวละครแต่ละตัว หน้าจอจะบอกคุณถึงตัวเลือกของคุณ และอย่างที่คุณคงจินตนาการได้ ตัวเลือกเหล่านั้นส่งผลต่อการดำเนินเรื่อง ตัวเลือกต่างๆ อาจเป็นตัวเลือกของบทสนทนา แต่บ่อยครั้งเป็นตัวเลือกที่แท้จริงที่คุณเลือกในการเล่นเกมนั้นๆ เช่น ใครที่คุณปล่อยให้มีชีวิตอยู่ คะแนนชื่อเสียงของคุณคืออะไร หรือภารกิจเสริมที่คุณทำสำเร็จ ฉันชื่นชมบทบาทที่กระตือรือร้นของผู้เล่นในสิ่งต่างๆ ฉันเกลียดเวลาที่เกมให้ความรู้สึกเหมือนเป็นชุดเมนู และถึงแม้บทสนทนาทั้งหมดจะเป็นข้อความที่ไม่ออกเสียง แต่ประสบการณ์นี้ไม่เคยรู้สึกแบบนั้นเลย
พวกเขาไม่สามารถเป็นเส้นทางที่มีความสุขได้ทั้งหมด
ทั้งหมดนี้ไม่ได้หมายความว่าเกมไม่มีข้อผิดพลาด เพราะมันเป็นเช่นนั้น ฉันพบข้อบกพร่องจำนวนหนึ่งสองสามครั้งในช่วงเวลาของฉัน สิ่งที่น่ารำคาญที่สุดคือหลายครั้งที่เคอร์เซอร์บนเมนูเริ่มหลงทางอย่างแรงจนไม่สามารถควบคุมได้ ครั้งหนึ่งมันกินเวลานานพอที่ฉันต้องรีสตาร์ทเกมเพราะมันทำให้ไม่สามารถไปยังเมนูต่างๆ ได้ ฉันยังพบกับการพูดติดอ่างและเสียงขาดหาย ซึ่งน่าเศร้ามากเพราะเพลงและผู้บรรยายในเกมนี้ยอดเยี่ยมทั้งคู่
คำตัดสิน
ฉันอยากได้เกมแบบนี้มาโดยตลอด และก็ไม่รู้ตัวด้วยซ้ำ เรื่องราวมีความน่าสนใจและฉากก็เกิดขึ้นได้อย่างสวยงาม การเล่นเกมเป็นช่วงเวลานั้นก็สนุกได้แม้จะไม่ง่ายหรือมีบั๊กบ้างในบางครั้ง ถึงกระนั้น ฉันก็จะไม่บอกว่าสิ่งเหล่านั้นเบี่ยงเบนประสบการณ์มากพอที่จะไม่แนะนำ Weird West ไม่น่าจะจุดประกายความนิยมให้กับแนวเพลง แต่ฉันหวังว่ามันจะมีภาคต่อเพราะฉันอยากจะใช้เวลาในโลกที่แปลกประหลาดและมหัศจรรย์นี้ให้มากขึ้น และฉันก็อยากเห็นว่าผู้พัฒนาจะทำอะไรได้บ้าง การออกนอกบ้านอีกครั้งเมื่อพิจารณาว่าครั้งแรกนี้ประสบความสำเร็จเพียงใด หวังว่า WolfEye จะได้รับการยอมรับที่พวกเขาสมควรได้รับ และมีคนจำนวนมากพอที่จะลอก Elden Ring ออกไปเพื่อให้ Weird West ได้รับความยุติธรรม
คะแนน: 8.5/10
ข้อดี:
- การตั้งค่าและสถานที่ที่ยอดเยี่ยม
- เรื่องราวที่น่าสนใจ
- ดนตรีเป็นสิ่งที่ดี
- กราฟิกเก๋ไก๋
จุดด้อย:
- ข้อบกพร่องไม่บ่อยนักแต่สังเกตเห็นได้ชัดเจน
- เสียงพูดติดอ่าง
- กลไกการปล้นสะดมที่ไม่ได้รับแรงบันดาลใจ
รหัสตรวจสอบ Weird West จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ เวอร์ชันทดสอบ Xbox Series คุณสามารถอ่านนโยบายการทบทวนและการให้คะแนนของ MP1st ที่นี่