Dead by Daylight อัปเดต 3.21 สำหรับ 8.1.1 แก้ไขวันที่ 24 กรกฎาคมนี้

Behavior Interactive ได้เปิดตัวอัปเดต Dead by Daylight 3.21 (PS5 เวอร์ชัน 8.100.100) ซึ่งเป็นแพตช์แก้ไขข้อบกพร่อง 8.1.1 ของเกม การอัปเดตชื่อนี้เน้นไปที่การปรับเปลี่ยนนักฆ่า การแก้ไขข้อบกพร่องของตัวละคร และอื่นๆ

Dead by Daylight Update 3.21 Patch Notes ประจำวันที่ 24 กรกฎาคม | หมายเหตุแพทช์อัพเดต DBD 8.1.1:

เนื้อหา

  • เปิดใช้งานแผนที่ Mount Ormond Resort รูปแบบที่สามแล้ว
  • แผนที่ Backwater Swamp ได้รับการเปิดใช้งานอีกครั้ง

อัพเดต Killer Perk

  • สตริดอร์
    เพิ่มความเจ็บปวดเป็น 30/40/50%(เป็น 25/50/50%)
    เพิ่มการหายใจปกติเป็น 15/20/25%(เป็น 0/0/25%)
    โบนัสที่ได้รับจากสิทธิพิเศษนั้นเป็นการเพิ่มเติม(เป็นการคูณ)

อัพเดตนักฆ่า

เอกพจน์

  • การกดปุ่มความสามารถค้างไว้เมื่อควบคุมไบโอพอดจะทำให้มันเล็งไปที่ผู้รอดชีวิตที่ใกล้ที่สุดโดยอัตโนมัติ การแตะปุ่มจะเข้าควบคุมตามปกติ
  • ลดเวลาที่ใช้ในการทำลาย Biopod เหลือ 0.75 วินาที (คือ 1.5 วินาที)

กิจกรรมและจดหมายเหตุ

  • โหมดเกม: 2V8 เริ่มวันที่ 25 กรกฎาคม เวลา 11:00:00 น. ตะวันออก
    รวมทีมในฐานะผู้รอดชีวิตหรือเป็นครั้งแรกในฐานะคู่หูนักฆ่า
    ใช้ระบบทักษะและคลาสใหม่เพื่อกำหนดชุดอุปกรณ์ของคุณ
    นักฆ่าที่ถูกตัดการเชื่อมต่อเพียงตัวเดียวสามารถถูกแทนที่ด้วย Killer Bot ได้
  • โหมดนี้มีรูปแบบแผนที่ที่หลากหลายและใหญ่กว่าที่เคย
    หลุมหายใจไม่ออก
    สถานที่พักผ่อนของ Azarov
    บ้านทอมป์สัน
    วอร์ดที่ถูกรบกวน
    บ้านพักของแม่
  • โหมดเกม: 2V8 ยังมีกิจกรรม Tome ที่เปิดพร้อมกัน

คุณสมบัติ

UX – สวิตช์

UI ล็อบบี้:

  • การนำทางแบบกว้าง 3 คอลัมน์เปลี่ยนเป็นความกว้าง 4 คอลัมน์
  • แท็ก "เป็นเจ้าของ" ปิดการใช้งาน
  • ลบการแจ้งเตือนเกี่ยวกับตัวละครและการปรับแต่ง

แก้ไขข้อบกพร่อง

หอจดหมายเหตุ

  • แก้ไขปัญหาที่ภารกิจท้าทาย Killer Archive “Knockout (Remix) ไม่สุ่มสิทธิพิเศษหลังจากยกเลิกการเชื่อมต่อ
  • แก้ไขปัญหาที่ความท้าทาย "Core Memory" และ "Glyph" Archive ไม่ปรากฏในการทดลองใช้หลังจากยกเลิกการเชื่อมต่อ

บอท

  • การออกจากเกมแบบกำหนดเองโดยมีเซอร์ไวเวอร์บอท 4 ตัวจะทำให้แมตช์จบลงอย่างถูกต้อง และไม่อนุญาตให้ชมอีกต่อไป

ตัวละคร

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้รอดชีวิตบางรายไม่สามารถเล่นภาพเคลื่อนไหวที่ไม่ได้ใช้งานในล็อบบี้ได้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้แอนิเมชั่น Grab Locker ของ The Lich พูดติดอ่างเมื่อจับผู้รอดชีวิตออกจากล็อคเกอร์
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้รอดชีวิตเล่นแอนิเมชั่นที่กระดกเป็นเวลาสั้นๆ เมื่อได้รับบาดเจ็บในครั้งแรก
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้รอดชีวิตติดอยู่ในแอนิเมชั่นลอยน้ำหลังจากที่ The Mastermind ปล่อยออกมา
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ The Executioner ศีรษะของเขาหายไปเมื่อแสดง Mori
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ความสามารถของ The Executioner's Cage of Atonement ใช้งานซ้ำๆ เพื่อชะลอหรือหยุดเลือดออกของผู้รอดชีวิต
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถเล่นแอนิเมชั่นการเปิดประตูผู้รอดชีวิตได้เมื่อติดตั้งไฟฉาย
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไฟฉายไม่สามารถใช้งานได้หลังจากใช้ไอเทม Flash Grenade หรือ Firecracker ก่อนหน้านี้

สิ่งแวดล้อม/แผนที่

  • แก้ไขปัญหาหลายประการที่ชิ้นส่วนตัวยึดตำแหน่งจะปรากฏในอาณาจักรที่แตกต่างกัน
  • แก้ไขปัญหาใน Underground Complex ที่พยาบาลสามารถกระพริบตาผ่านกำแพงเพื่อเข้าถึงพื้นที่ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้
  • แก้ไขปัญหาใน Nostromos ที่พยาบาลสามารถกระพริบตาบนเศษซากได้
  • แก้ไขปัญหาใน Crotus Prenn Asylum ที่ Trapper สามารถซ่อนกับดักไว้ใต้เศษซากได้
  • งานทั่วโลกล้างข้อมูลการชนกันที่หลากหลายในแผนที่ที่แตกต่างกัน
  • แก้ไขปัญหาใน Midwich School ที่วัตถุจะบล็อกผู้เล่นไม่ให้เคลื่อนที่
  • แก้ไขปัญหาบนแผนที่ Backwater Swamp ที่ผู้รอดชีวิตรอดพ้นจากการโจมตีพื้นฐานของนักฆ่าขณะยืนอยู่ข้างเรือ

สิทธิพิเศษ

  • ผู้รอดชีวิตที่มี Dead Hard หรือ Borrowed Time จะได้รับความอดทนอย่างถูกต้องแล้ว
  • Resourceful จะไม่ได้รับความคืบหน้าอีกต่อไปเมื่อหยิบไอเทมที่ผู้รอดชีวิตรายอื่นแลกเป็นหีบก่อนหน้านี้
  • ประกายไฟจาก Hex: Ruin จะไม่อยู่บนเครื่องกำเนิดอีกต่อไปหลังจากตรวจสอบทักษะไม่สำเร็จ

UI

  • แก้ไขปัญหาการจัดรูปแบบใน Tally Scoreboard เพื่อลบเครื่องหมายจุลภาคที่แสดงในคะแนน
  • แก้ไขซอฟต์ล็อคในการฝึกสอนที่เกิดขึ้นเมื่อเปิดเมนูการตั้งค่าเมื่อมีป๊อปอัปแสดง

เบ็ดเตล็ด

  • ปรับปรุงความสอดคล้องของข้อมูลหลังจากเสร็จสิ้นการทดลองใช้
  • ผู้รอดชีวิตจะไม่ทำท่าทาง T และกระเด้งลงจากตะขออีกต่อไปเมื่ออนิเมชั่นที่ปลดตะขอถูกขัดจังหวะ
  • แก้ไขปัญหาที่จำนวนตัวสร้างจะลดลงเมื่อผู้รอดชีวิตออกจากหน้าจอนับของการทดลองที่กำลังดำเนินอยู่
  • แก้ไขความขัดแย้งในการป้อนข้อมูลเกมระหว่างปุ่มสร้างการจับคู่ล็อบบี้ (เล่นหรือยกเลิก) และเมนูปรับแต่งล็อบบี้เมื่อพยายามซื้อไอเท็มด้วย Auric Cells

การอัปเดต 8.1.0 ซึ่งเปิดตัวเมื่อสัปดาห์ที่แล้วทำให้ Lara Croft รู้จักกับเกมสยองขวัญที่มีผู้เล่นหลายคนอ่านเกี่ยวกับสิ่งที่เพิ่มเข้ามาที่นี่-

[แหล่งที่มา:ฟอรัมพฤติกรรม-