Godfall Update 1.10 แก้ไขข้อบกพร่องและปรับแต่งสมดุลสำหรับ Patch 5.1.23 วันที่ 6 มิถุนายนนี้

อัพเดตใหม่ล่าสุดสำหรับตกสวรรค์ได้รับการเผยแพร่โดยผู้พัฒนา Counterplay Games Godfall อัปเดต 1.10 (PS5 เวอร์ชัน 5.001.023) มีการแก้ไขข้อบกพร่องใหม่ๆ ในทุกแพลตฟอร์ม รวมถึงการปรับสมดุลบางอย่าง ซึ่งรวมถึงการเปลี่ยนแปลงใน Spirit Realms, อัตราดรอป Dual Primary Augment และอื่นๆ อีกมากมาย ดูรายละเอียดทั้งหมดได้ในบันทึกแพทช์ Godfall วันที่ 7 มิถุนายนด้านล่าง

Godfall Update 1,10 Patch Notes | Godfall Update 5.001.023 Patch Notes | Godfall Update 5.1.23 Patch Notes | หมายเหตุแพตช์ Godfall วันที่ 6 มิถุนายน:

นี่คือรายละเอียดทั้งหมดของการอัปเดตจากนักพัฒนาเอง:

ชิ้นส่วน VALORPLATE

  • จำนวนการเอาชนะบอสกลางที่จำเป็นสำหรับ Power of the Void (Moebius), Lionheart Technique (Silvermane) และ Wildfire Strike (Phoenix) ลดลงผู้เล่นที่มีคุณสมบัติตรงตามหรือเกินข้อกำหนดใหม่หลังจากการอัพเดตจะต้องเอาชนะมิดบอสอีกหนึ่งตัวเพื่อวัตถุประสงค์ในการลงทะเบียนเมื่อเสร็จสิ้น
  • จำนวนชิ้นส่วน Valorplate ที่ปลดล็อคทั้งหมดที่จำเป็นในการอัพเกรดชิ้นส่วนแต่ละชิ้นลดลง การยกระดับ valorplate (ชิ้นส่วนทั้งหมดที่ได้รับการอัปเกรดจนเต็มแล้ว) ตอนนี้ต้องใช้ทั้งหมด12Valorplate Shards ปลดล็อคแล้ว (ลดลงจาก48-
  • วัตถุประสงค์ Valorplate Shard ที่ต้องมีเฉพาะเจาะจงSpirit Realm สามารถสำเร็จได้แล้วในใดๆอาณาจักรวิญญาณ
  • วัตถุประสงค์ Valorplate Shard ที่ต้องผ่าน Dreamstones ไม่จำเป็นต้องมี Banes ที่ใช้งานอยู่จำนวนเท่าใดจึงจะสำเร็จได้สำเร็จ
  • Greyhawk's Way of the Hawk Shard จะทำงานเมื่อคุณ Soulshatter 10% หรือมากกว่าของ HP รวมของศัตรู ลดลงจาก 15%
  • Soul Breaker Shard ของ Armistice จะทำงานเมื่อคุณ Soulshatter 10% หรือมากกว่าของ HP รวมของศัตรู ลดลงจาก 15%

อาณาจักรแห่งวิญญาณ

  • ผู้เล่นสามารถพกพาได้สูงสุด6วิญญาณสีเดียวกันพร้อมกัน (ขึ้นจาก5) ทำให้ผู้เล่นชาร์จแท่นบูชาวิญญาณได้เต็ม 2 แท่นในการเดินทางครั้งเดียว
  • ค่ายศัตรูพื้นฐานและการลาดตระเวนได้รับการปรับปรุงให้ยากขึ้น และจะเกิดใหม่เร็วขึ้น
  • เพิ่มอัตราการดรอปของวิญญาณปกติจากค่ายศัตรูพื้นฐานและการลาดตระเวน
  • เพิ่มความถี่ของการรุกรานของมิดบอส ตอนนี้บอสคนกลางจะบุกอาณาจักรเร็วขึ้นและสามารถบุกได้มากกว่าหนึ่งครั้งต่อวงอาณาจักรวิญญาณ
  • การบุกรุกของบอสระดับกลางจะดรอปวิญญาณปกติจำนวนมาก
  • กิจกรรม Soul Altar ที่ชาร์จจนเต็มจะได้รับรางวัลเทียบเท่ากับการเปิดหีบ Epic
  • Soul Altars ตอนนี้ยอมรับวิญญาณทุกความสัมพันธ์แล้ว วิญญาณเริ่มต้นจะกำหนดความสัมพันธ์ของ Soul Altar ในขณะที่วิญญาณต่อมาจะเปลี่ยนเป็นความสัมพันธ์ของ Soul Altar เมื่อวางไว้

การเปลี่ยนแปลงทั่วไป

  • การเสริมหลักแบบคู่มีแนวโน้มที่จะดรอปด้วยการผสมผสานคุณสมบัติหลักที่ดีกว่า เช่น มหากาพย์+หายาก มหากาพย์+มหากาพย์ ตำนาน+มหากาพย์ หรือตำนาน+ตำนาน
  • ตัวเลือกความยากถูกลบออกจากแท็บ Spirit Realm แล้ว
  • เสน่ห์แห่งตำนานต้องสาปยันต์ด้วงคุณสมบัติหลักของจะไม่สร้างสแตคสถานะเจ็บป่วยอีกต่อไปเมื่อเปิดใช้งานในขณะที่ Inner Focus ทำงานอยู่
  • ที่พรรายการ Codex ไม่ได้ระบุอย่างไม่ถูกต้องอีกต่อไปว่า “พรที่ยิ่งใหญ่กว่าจะเข้ามาแทนที่พรพื้นฐานประเภทเดียวกัน”

การแก้ไขข้อบกพร่อง

การอัปเดตด้วยดาบ (⚔️) ขึ้นอยู่กับความคิดเห็นของผู้เล่นที่รวบรวมจากชุมชนต่างๆ ของเราและผ่านตั๋วสนับสนุน

รายการที่เกี่ยวข้องกับ VALORPLATE

  • แก้ไขปัญหาที่พลังแห่งชิ้นส่วนความว่างเปล่าของโมบิอุสมีผลโดยไม่คำนึงถึงความเสียหาย (ขาด) ที่ทำกับศัตรู
  • แก้ไขปัญหาที่ชิ้นส่วนลมหายใจแห่งไฟของฟีนิกซ์พลาดเป้าหมายที่ตัวละครผู้เล่นสัมผัสอยู่
  • แก้ไขปัญหาที่ Way of the Lion Shard ของ Silverman พลาดเป้าหมายที่ตัวละครของผู้เล่นสัมผัสอยู่
  • แก้ไขปัญหาผู้เล่นหลายคนที่ความคืบหน้าของ Valorplate Shard จะไม่เพิ่มขึ้นใน Spirit Realm เมื่อใช้การจับคู่

รายการที่เกี่ยวข้องกับศัตรูและโหมดเกม

  • แก้ไขปัญหาในอาณาจักรวิญญาณที่ Boon “Spirit Polarity” ซ้อนโบนัสทุกครั้งที่ผู้เล่นเปลี่ยนระหว่าง Material และ Spirit Plane
  • แก้ไขปัญหาที่ Banes จากเหตุการณ์ที่ไม่สมบูรณ์จะยังคงอยู่ในลูปถัดไปหาก End Boss พ่ายแพ้ในโหมดเกม Spirit Realms
  • แก้ไขปัญหาที่ศัตรูในโหมดเกม Tower of Trials อาจเกิดล่องหนในระหว่างการทดลองในห้อง
  • แก้ไขปัญหาที่ EToT จะไม่ปลดล็อคหลังจากผ่าน AToT ผ่านการจับคู่
  • แก้ไขปัญหาที่เหตุการณ์การบุกรุกในอาณาจักรวิญญาณอาจใช้เวลานานกว่าที่ตั้งใจไว้
  • แก้ไขปัญหาที่เปอร์เซ็นต์การปล้นจะเพิ่มขึ้นทุกครั้งที่ผู้เล่นฟื้นคืนชีพในโหมดเกม Tower of Trials
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถล้มลงได้หลังจากตายหนึ่งครั้งภายใต้ผลของบุญบางอย่างในโหมดเกม Spirit Realm
  • แก้ไขปัญหาที่ความคืบหน้าอาจถูกปิดกั้นหลังจากเอาชนะเจ้าหน้าที่ Black Tide นอกพื้นที่เป้าหมายที่ถูกกระตุ้น
  • แก้ไขปัญหาที่ Banes Realm Boss จะรีเซ็ตหากผู้เล่นละทิ้งภารกิจบอส
  • แก้ไขปัญหาที่การเปลี่ยนรางวัลภารกิจอาจทำให้ซอฟต์ล็อคเกิดขึ้นได้
  • แก้ไขปัญหาที่ศัตรูที่ถูกอัญเชิญจากบอส Grieves เผชิญหน้าใน Spirit Realm อาจสูญเสียความเกรี้ยวกราดเมื่อ Grieves เข้าสู่ช่วงสุดท้าย
  • แก้ไขปัญหาที่กิจกรรม "สยบผู้นำ" ใน Fire Realm Explore the Realms อาจทำให้เกิดการหยุดความก้าวหน้าได้
  • แก้ไขปัญหาที่ "ความสามารถของโล่ไม่ทำให้ศัตรูล้มลงอีกต่อไป" Bane จะไม่ป้องกัน Spectral Blow ของ Shield Throw จากการล้มศัตรูในโหมดเกม Spirit Realms
  • แก้ไขปัญหาที่ Training Simulacrum จะเด้งขึ้นมาเมื่อโดนเอฟเฟกต์น็อคดาวน์
  • แก้ไขปัญหาที่ความเร็วในการเคลื่อนที่ของการโจมตี Void Rain ของ Zamora เชื่อมโยงกับ FPS เมื่อเกินเกณฑ์ FPS บางอย่าง อาจทำให้การโจมตีไม่สามารถหลบหนีและหลีกเลี่ยงได้
  • แก้ไขปัญหาต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับการตายของผู้เล่นในขณะที่การนับถอยหลังของบอสเสร็จสิ้นขณะสำรวจในโหมดเกม Spirit Realm
  • แก้ไขปัญหาผู้เล่นหลายคนที่ศัตรูจะเกิดจากลูกแก้วเดียวเท่านั้นเมื่อต่อสู้กับ Lunara ในโหมดเกม Spirit Realms

รายการที่เกี่ยวข้องกับอุปกรณ์

  • แก้ไขปัญหาที่ไม่ได้รับความเสียหายจากการใช้สถานะเจ็บป่วยเมื่อใช้เทคนิคโล่คลื่นระเบิด
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Kosmera Augments ไม่สามารถอัปเกรดเกินอันดับ 3 ในโรงตีเหล็กได้
  • แก้ไขปัญหาที่ Beetle Talisman (Charm) สามารถใช้อาการเจ็บป่วยได้ในขณะที่ใช้งาน Inner Focus (เทคนิคภาคเหนือของดาบคู่)
  • แก้ไขปัญหาที่ Dueling Charge จาก Trial-Runner Javelin (Cursed Polearm) จะไม่เพิ่มความเสียหายให้กับจุดอ่อน
  • แก้ไขปัญหาที่คุณสมบัติหลักของธงแวมไพร์ (แบนเนอร์) จะเกิดขึ้นเมื่อความเจ็บป่วยสร้างความเสียหายให้กับศัตรู ทำให้ได้รับการรักษาแบบพาสซีฟจำนวนมากโดยไม่ได้ตั้งใจ
  • แก้ไขปัญหาที่การถอดไอเทมหรืออุปกรณ์เสริมและการเลือกเกียร์หรือช่องเสริมอาจทำให้เกิดซอฟต์ล็อคได้
  • แก้ไขปัญหาที่การใช้ฟีเจอร์คัดลอกชุดโหลดอาจทำให้ผู้เล่นไม่สามารถใช้โล่บน Valorplate นั้นได้หลังจากสถานการณ์บางอย่าง
  • แก้ไขปัญหาผู้เล่นหลายคนที่การชาร์จของ Shield และ Weapon Technique อาจหยุดทำงานอย่างถูกต้องใน Spirit Realms เมื่อผู้เล่นที่กระดกถูกฆ่าโดยการนับถอยหลัง End Boss

รายการที่เกี่ยวข้องกับเมนู/UI/HUD

  • แก้ไขปัญหาที่สถิติบางอย่างแสดงไม่ถูกต้องในหน้าจอตัวละครสถิติโดยละเอียดเมื่อซื้อทักษะที่เกี่ยวข้อง-
  • แก้ไขปัญหาที่การนำทางจากเมนู Valorplate Shards ใน Armory ไปยังแท็บ Armory อื่นๆ จะทำให้ข้อความแจ้งปุ่มปิดและฟังก์ชันการทำงานของปุ่มปิดหายไป
  • แก้ไขปัญหาที่แผ่นสถิติโดยละเอียดและแผ่นสถิติตัวละครไม่สามารถโหลดข้อมูลได้
  • แก้ไขปัญหาที่ป้ายกำกับที่สวมใส่บนเกียร์และส่วนเสริมจะมีผลกับไอเท็มในชุดปรับแต่งที่ใช้งานอยู่เท่านั้น
  • แก้ไขปัญหาที่ตัวบ่งชี้ Shard ที่สวมใส่อาจหายไปเมื่อสลับระหว่าง Valorplates หรือ Loadouts
  • แก้ไขปัญหาที่ฟีเจอร์ค้นหารายชื่อเพื่อนพยายามแนะนำตัวเลือกอัตโนมัติก่อนที่ผู้เล่นจะป้อนข้อความเสร็จ
  • แก้ไขปัญหาที่การเลือกชุดปรับแต่งจะรีเฟรชกลับไปเป็นชุดปรับแต่งที่ติดตั้งไว้ภายใต้สถานการณ์บางอย่าง แทนที่จะเป็นชุดปรับแต่งที่ผู้เล่นกำลังแก้ไข
  • แก้ไขปัญหาที่ตัวเลือกการเรียงลำดับหายไปในเมนูย่อยแทนที่รางวัลของแท็บภารกิจ
  • แก้ไขปัญหาที่ตัวกรองคลาสอาวุธไม่แสดงอาวุธทุกประเภทที่เลือก
  • แก้ไขปัญหาต่างๆ ที่ตัวกรองคุณสมบัติบางอย่างไม่แสดงอุปกรณ์ทั้งหมดที่มีคุณสมบัติที่เลือก
  • แก้ไขปัญหาผู้เล่นหลายคนที่โฮสต์และแขกจะเห็นวัตถุประสงค์ Midboss HUD แยกกันระหว่างภารกิจ Spirit Realm⚔️

รายการเบ็ดเตล็ด

  • แก้ไขปัญหาการชนกันต่างๆ กับสภาพแวดล้อมที่ผู้เล่นอาจติดขัดได้
  • แก้ไขปัญหาต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับ HDR
  • แก้ไขปัญหาการแปลและข้อความต่างๆ
  • แก้ไขปัญหาการเรนเดอร์ต่างๆ

รายการเฉพาะของแพลตฟอร์ม

  • พีซีและ Xbox – แก้ไขปัญหาที่เพลงการต่อสู้ที่ใช้งานไม่วนซ้ำอย่างถูกต้องสำหรับผู้เล่นที่พ่ายแพ้เมื่อพวกเขากลับเข้าสู่สนามบอสอีกครั้ง
  • พีซีและ Xbox – แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถเข้าถึงเมนู Valorplate Shards ขณะเปลี่ยนเมนูแสดงตัวอย่าง Valorplate เมื่อใช้เกมแพด
  • PS4 – แก้ไขปัญหาที่เจ้าของ Ultimate Edition ไม่ได้รับโบนัสเครื่องสำอาง
  • PS4 และ Xbox One – แก้ไขปัญหาที่ศัตรูไม่สามารถวางไข่ได้อย่างถูกต้องในโหมดเกม Spirit Realm หลังจากสถานการณ์บางอย่าง
  • เพิ่มการรองรับ VRR (Variable Refresh Rate) ในเวอร์ชัน PS5

แหล่งที่มา:กล่องเกียร์