Improbable 消除了 Unity 关于 SpatialOS 的分歧

Unity 与 Improbable 的争议限制了 SpatialOS 开发人员可获得的支持。

Improbable 针对 Unity 的回应发布了另一篇博客,澄清了导致两个实体之间出现分歧的步骤。

最初,Improbable 发表了一份声明,称 Unity 最近对其服务条款的更改导致使用 Improbable 云游戏平台 SpatialOS 的当前项目违反了服务条款。团结回应并表示,虽然在谈判陷入僵局后它与 Improbable 断绝了关系,但当前和正在开发的基于 SpatialOS 的项目并未违约。在Improbable 的新博文澄清的说法是,Unity 与 Improbable 断绝关系本质上是让该公司不再支持基于 Unity 构建且使用 SpatialOS 的游戏。

这篇新博客文章详细介绍了一系列事件,在这些事件中,Improbable 定期收到确认,表明使用 SpatialOS 的游戏并未违反 Unity 的条款,而此前的对话暗示可能会违反这些条款。然而,12 月份对第 2.4 条的修改改变了这一点,Improbable 联系 Unity 寻求澄清。不管这些对话如何进行,最终 Improbable 的 Unity 许可证被吊销。 Unity 表示与 Improbable 的关系不会影响当前的项目,但以下是 Improbable 对具体细节的回应:

Unity Games 可以继续存在,但我们无法在法律上支持它们。

值得庆幸的是,Unity 发表了一份公开声明,表示传统开发人员仍然可以运行他们的 SpatialOS 游戏。然而,Unity 仍然没有给予 Improbable 任何形式的例外。

我们有翻译

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他们为游戏制定了例外,包括代表这些客户的我们服务的物理操作(因为否则就没有意义),并打算继续运行,除非我们被阻止。即便如此,我们也不会删除或要求任何人删除任何内容,除非遵循适当的正式法律渠道,而不是公告或博客文章。

然而,Improbable 的所有 Unity 许可和访问权限仍然被暂停。如果不处于法律灰色地带,我们就无法轻松修复错误、改进服务或真正支持我们的客户。

任何玩过现场游戏的人都知道这是一种让游戏面临风险的闹剧。 Unity 尚未澄清这一点、给予例外或与我们进行对话,但我们希望这种情况会改变。

展望未来,该公司希望不撤销其许可证,或者让 Unity 进一步明确其服务条款。如果 Unity 没有做出回应,这可能是这个特定故事一段时间内的最后一章。 Improbable 在 Epic Games 的帮助下给 Unity 带来了一些压力,两家公司联手为想要放弃 Unity 的游戏开发者提供了 2500 万美元的资金。请继续关注 Shacknews 以获取更多更新。

小查尔斯·辛格特里 (Charles Singletary Jr) 作为新闻编辑负责保持最新动态,在调查游戏和技术领域最热门话题的同时发布新闻。他在 Twitter 上非常活跃,所以请随时与他联系@The_CSJR。有热门提示吗?给他发电子邮件:[email protected]