《奇异人生 2》评论:移民歌曲

以下是我们对《奇异人生 2》的评论。本文是我们对本季前四集每一集的个人印象,并包含我们对最后一集本身和整个季的印象。前面会有轻微剧透,因此请自行承担阅读的风险。


有没有人经历过长途旅行,事实证明这是一次令人筋疲力尽的旅行,到最后,每个人都在问他们为什么要踏上这段旅程?尽管我很喜欢《奇异人生 2》的元素,但在本季第五集也是最后一集“狼群”结束时,我开始感觉自己像丹尼尔了。最后一集持续的时间越长,我就越想知道为什么整个传奇会这样发展。但就像许多令人筋疲力尽且艰巨的探险一样,《奇异人生 2》让我事后回顾,最终很高兴这是我经历过的一次。

房间里的墨西哥大象

我当然没想到在没有解决我在四个不同印象片段的过程中反复讨论的主要情节元素的情况下完成这篇评论。对于一个了解当前政治气候的墨西哥人来说,《奇异人生 2》的某些部分是非常难以观看的。肖恩和丹尼尔看着他们的父亲被一个好战的警察枪杀,只是因为奇怪的事件让他们俩逃往墨西哥,这一情节在第一集中触动了人们的神经。剧情展开得越多,愤怒就越平息,《奇异人生 2》呈现的故事的核心也​​就越是关于兄弟情谊。事实上,兄弟情谊仍然是《奇异人生 2》的核心、关键主题。稍后我会谈到这一点。

虽然过去几集似乎缓解了移民和墨西哥裔美国人在自己的国家受到迫害的想法,但这些美国偏执的形象是最后一集的焦点。它存在于数英里长的边境围栏的图像中,存在于对疯狂的白人治安维持者的卡通化(但又真实得可怕)的描绘中,或者是大批拔出枪的警察的形象中。这里有一些沉重的主题,特别是当肖恩与一直在努力穿越边境的被拘留的墨西哥夫妇交谈时。积极的一面是,政治主题以细致入微的方式得到解决,这样可以让玩家思考,而不是把它们强加于人。我最大的问题仍然是,情节的这一特定方面感觉像是一种独特的拉丁裔体验,并且是拉丁裔人无法讲述的体验,但就其本身而言,我认为还不错。

实际上,正是在墨西哥夫妇的那个场景中,我对《奇异人生 2》情节的看法开始改变,因为整个情节开始感觉更像是一场悲剧。当这对夫妇向肖恩讲述他们的困境以及为什么他们选择离开一个日益暴力的国家以期寻求和平时,肖恩的想法开始暴露出他完全是一时冲动炮制出来的不成熟的想法。即使兄弟俩早些时候开始接近边境,丹尼尔也开始表达他的怀疑,并开始找出这行不通的实际原因。这些问题本应该在第一天就提出,但同样,这也是肖恩一时兴起的想法。悲剧发生的原因在于,人们认识到,一旦事情失控,就无法回头再做被证明是个坏主意的事情。他们一分钱一分货。 (除此之外,根据玩家的结局,这段与情侣的对话也可以起到一点伏笔的作用。)

总而言之,当《奇异人生 2》开始时,我曾说过,听起来情节正在朝着一个令人不舒服的方向发展。但我想给 Dontnod 一个无罪推论,看看故事的结局。虽然仍然有一些值得关注的问题,但情节并没有达到我的预期,我认为整体故事会更好,无论出现什么特定的玩家结局。说到这里,这是一个很好的延续,让《奇异人生 2》真正大放异彩。

毁灭兄弟

虽然《奇异人生 2》触及了一些不稳定的主题,但故事的核心是关于兄弟情谊。这是关于肖恩和丹尼尔对抗世界的故事。 《奇异人生 2》讲述了两兄弟必须互相照顾、互相依靠才能在这个充满追捕的世界中生存的故事。在本季大结局中,《别别》也没有偏离这个想法,故事简短地从亚利桑那州的沙漠开始,然后让两兄弟再次独自一人。

最后一集感觉更加以故事为中心,除了开场几分钟的快速寻宝游戏之外,玩家去的区域更少,探索的机会也更少。这也意味着与丹尼尔玩耍的机会减少,在剧集前半部分的大部分时间里只能通过对讲机与他交流。一旦肖恩和丹尼尔与边境巡逻队纠缠在一起,紧张程度就开始加剧,这也是充当丹尼尔向导的最后机会。

事实上,角色模型元素被证明是《奇异人生 2》中最迷人的机制。游戏共有七个结局,它们主要由两个因素决定:剧集高潮时的最终决定以及肖恩对故事进程产生的积极或消极影响有多大。从这个意义上说,你做出的各种决定、你如何与丹尼尔互动、你如何与他人互动、你选择维持的关系都会影响游戏故事的最终结局。虽然对第一部《奇异人生》的一个重大批评是,感觉有一个明确的“规范”结局,而第二个结局感觉更像是事后的想法,但这款游戏的情况却并非如此。所有的结局都有自己的重力感,以至于你会回顾自己的选择,并想知道事后是否会改变任何事情。

为奔跑而生

《奇异人生 2》确实具有该系列中的一些其他新机制,但我觉得这些机制在故事结尾时被淡化了。随着系列的继续,我注意到的一件事是金钱开始变得越来越不重要。在故事的开始,暗示肖恩需要跟踪他的财务状况,因为他和丹尼尔将逃亡。因此,我们的想法是,你有多少钱以及你选择将其花在什么上,这在整个游戏过程中都很重要。然而,这个机制感觉在后面的剧集中完全被抛到了一边,并且没有真正再次发挥作用。在《狼群》中,根本没有涉及机械师。

另一个机制是,即使肖恩正在探索或进行对话,世界也会随着时间的推移而继续展开。这个想法在前几集中发挥了巨大的作用,虽然在开场寻宝游戏中有一个很好的例子,但感觉 Dontnod 并没有充分利用这个机制。除了让肖恩坐下来耐心等待下一个故事事件触发之外,本可以有更有趣的方式来使用这个想法。

家庭关系

作为一个关于家庭的故事,特别是两个兄弟中的一个在一个充满敌意的世界中自力更生的故事,《奇异人生 2》非常出色。游戏配音演员的一些强大表演对这个故事有很大帮助,能够加重故事中一些更情绪化的时刻,甚至能够充分利用一些更俗气的对话。与第一部《奇异人生》相比,美术感觉也有了很大的进步,后者有时会被毫无生气的动画所阻碍。在某些情况下,动画看起来有点傻,但我可以认为这是一个创造性的选择,因为否则,在某些情况下,这个故事会变得令人惊讶的血腥。

虽然第一部《奇异人生》是一个精彩的故事,我感觉自己是跌跌撞撞地走到了终点线,但《奇异人生 2》的感觉却恰恰相反。一开始很粗暴,后来逐渐演变成一个兄弟姐妹互相争吵的故事。他们如何相互抚养最终取决于你。


此评论基于发行商提供的 PlayStation 4 代码。 《奇异人生 2》现已在 PC、PlayStation 4 和 Xbox One 上发售,全五集价格为 39.99 美元。该游戏的评级为 M。有关《奇异人生 2》的更多信息,请了解我们对《奇异人生 2》的印象道路,规则,荒地, 和信仰

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?