XCOM:内部敌人让你用机甲殴打外星人

即将推出的《幽浮:未知敌人》扩展包增加了一系列新功能供玩家尝试。然而,有一个主要的外卖粉丝已经开始关注:用机甲殴打外星人的能力。

即将到来的内部敌人扩展为XCOM:未知敌人添加了一系列新功能供玩家修改。然而,有一个主要的外卖粉丝已经开始关注:用机甲殴打外星人的能力。

《内部敌人》是《未知敌人》的真正 Firaxis 风格的扩展,为核心游戏添加了新的能力和敌人,而不是通过新的尾声来扩展叙事。这意味着你必须重新开始战斗才能访问新内容——就像 EU 之前的 DLC 产品一样。

游戏的新研究树将为玩家提供充足的理由以新的方式进行战役。任何返回 XCOM 的老兵似乎都会对控制论实验室进行投资。这可以让你建造新的装甲 MEC 士兵,提供大量新的战略选择。他们不仅可以装备火焰喷射器等新武器,而且还拥有高得离谱的生命值。虽然他们无法隐藏,但他们实际上可以变得为其他队友提供掩护。根据你如何升级 MEC 士兵,你还可以解锁以下能力:殴打敌人站在他们旁边。这是一个令人满意的选项,无疑将成为《内部敌人》中最常用的新功能。

还有其他能力需要研究,但是随着你的基地规模的扩大和战役的延长,很明显,获得新技术将需要牺牲你在原始战役中可能解锁的其他能力。毕竟,在 XCOM 上能花的时间和金钱就这么多。然而,基因模组似乎确实非常有用,因为为士兵配备转移精神接管的能力无疑对游戏的结束有帮助。

解锁这些新能力需要收集一种名为 MELD 的新资源。随机放置的罐子将被放置在带有随机计时器的地图上,导致金色软泥自爆。知道游戏的新能力可以通过资源解锁,这很好地抵消了有条不紊的移动和守望组合,最谨慎的玩家采用。如果你想及时收集资源,很可能你就得偶尔冲进战争迷雾中。

我在玩《内部敌人》时发现了一个令人惊讶的发现:你可能会不小心将外星人打入 MELD 容器中,导致它们被摧毁。哎呀。

虽然我们提到过在公告中值得再次重复的是:虽然《内部敌人》是 PC 上的传统扩展包,但它将是 Xbox 360 和 PS3 上的完整游戏,与原版《未知敌人》捆绑在一起。原因是大量的新内容导致两个主机平台上的文件大小都超出了 DLC 限制。将于 11 月 12 日上市。