《WildStar》预告片在周五首发前回顾了游戏的功能

WildStar 公测已经结束,Carbine Studios 已准备好打开 MMORPG 最终版本的大门。但就在早起的鸟儿进入之前,工作室发布了一个新的预告片,旨在回顾游戏的一些主要功能,并提出最后一个吸引新玩家的案例。

野星公开测试已经结束,Carbine Studios 已准备好打开 MMORPG 最终版本的大门。但就在早起的鸟儿进入之前,工作室发布了一个新的预告片,旨在回顾游戏的一些主要功能,并提出最后一个吸引新玩家的案例。

新预告片旨在展示 WildStar 与同时代产品的不同之处。这包括其第三人称战斗系统,强大的球员住房,深度定制选项,竞技场和战场, 大量的战争图战斗,以及冒险具有分支路径的模式。

WildStar 领先期从 5 月 30 日星期五开始,对于那些已经预购的游戏。其他人可以在 6 月 3 日领取。新预告片如下所示。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?