《雷顿教授 vs.逆转裁判》评论:奇怪的一对

《雷顿教授大战逆转裁判》吸收了两部作品中最好的部分,但同时也带来了他们共同的包袱。

雷顿教授和菲尼克斯·赖特之间的合作关系一帆风顺。这两款掌机游戏都以逻辑谜题为中心,因此宣布推出名为《雷顿教授 vs. 逆转裁判》的跨界游戏从一开始就很有意义。这次联姻的结果带走了两个特许经营权中最好的部分,但也带来了他们共同的包袱。

当热爱解谜的考古学家和笨手笨脚的律师都被卷入迷宫的奇幻世界时,冒险开始了,在那里,拥有神奇力量的女巫恐吓民众,而神秘的说书人则扮演无所不能的存在。两人都有各自的伙伴卢克和玛雅陪伴,但迷宫中的事情一如既往地并不像看上去的那样。

法庭上的滑稽动作像女巫审判一样完好无损,它们为脑筋急转弯提供了一个很好的休息时间。然而,雷顿确实感觉像是这里的明星。他通常被描绘成两个人中更聪明的一个,当需要解决问题时,他就是那个找出谜团并引导其他角色完成任务的人。就好像《逆转裁判》游戏中得到了一个不那么粗暴的夏洛克·福尔摩斯的特殊客串。

大多数异花授粉也是朝着逆转裁判的方向发展。这一部分减少了基本上不必要的采访和调查部分,转而采用雷顿式的谜题狩猎,并配有提示硬币。这些可以用于通常的雷顿风格的谜题本身,或者在法庭序列中为你指明正确的方向。这是《逆转裁判》游戏的生命线,在主系列中一直非常缺乏,尤其是在这款“魔法”逻辑可能很迟钝的特殊游戏中。

在法庭上,菲尼克斯·赖特获得了一个可以使用的新工具:交叉引用证词。迷宫的法庭经常一次传唤多名证人出庭,因此在观察其他人的反应的同时向证人施加压力可能会导致新的启示。当然,雷顿是第一个意识到这一点的人,因为他再次受到了明星般的待遇。

《雷顿教授大战逆转裁判》是这两个系列中迄今为止故事情节最丰富的系列之一。仅关键路径就需要大约 20 个小时才能完成,其中很大一部分时间都花在了过多的对话上。这个故事很有趣,你可能会从这两个系列中期待所有的曲折,但到最后我对无休止的谈话感到厌倦。

对于雷顿来说,像往常一样,对看似超自然事件的实际解释感觉比超自然现象本身更难以置信。在这一点上,玩雷顿游戏(或半雷顿游戏,视情况而定)的部分乐趣在于从情节设计中获得好笑,这些设计解释了我们所见过的所有非凡事物。

作为这两个系列的粉丝,看到两人互相了解并相互尊重彼此的才华是很有趣的。但是,由于雷顿显然更聪明,所以这并不能说明他为什么需要赖特。为了换取雷顿的各种游戏机制和故事启示,赖特给了他……他的指手画脚的派头?这不是一个很公平的交易。

如果说游戏玩法更多的是雷顿的话,那么美术风格肯定更多的是菲尼克斯·赖特。大多数主要角色都有独特的动漫风格,这与雷顿更俏皮的欧洲卡通风格相反。看到雷顿或卢克几乎与任何人并肩作战都会让人感到不舒服,因为他们不匹配。更糟糕的是,这款游戏先于日本的《双重命运》,因此这款游戏中摇摇欲坠的 3D 建模对于那些一直关注逆转裁判系列的人来说似乎是一种倒退。

撇开保留不谈,《雷顿教授 vs. 逆转裁判》推出的游戏在很多方面都改进了这两个公式。它可能过于陷入自己的故事之中,看起来有点过时,但纯粹的谜题机制仍然在法庭内外发挥作用,并且得到了思想交叉的支持。它不仅仅是各个部分的总和,因此是一种很好的享受。

最终成绩:8满分 10 分。


此评论基于发行商提供的可下载 3DS 代码。 《雷顿教授大战逆转裁判》将于 8 月 29 日在零售店和 Nintendo eShop 发售,售价 29.99 美元。该游戏评级为T。