Vita上的体积延迟了“几周”

音量将于明天发布,但其Vita版本突然遇到了障碍,并且需要在发布前几周。

Mike Bithell的基于声音的隐形游戏卷计划于明天在PC和PlayStation 4上发布。但是,即将到来的Vita版本突然遇到了。现在,托马斯(Thomas)独自一人说,手持版本将需要几周才能发布。

"Unfortunately, we unexpectedly had to make the decision to hold off on the Vita version for a couple weeks to get it where we want it," Bithell said on the体积网站。 “它已经准备好了,但是需要更多的爱。一些个人问题和问题却放慢了我们的提交,因此,即使游戏在Vita上“完成”了,我们仍然有一些质量检查过程(因为这些东西很重要)。”

Bithell确实指出,PlayStation版本的交叉购买激励措施将保持有效。这意味着为PS4选择游戏时,每当它最终发行时,它仍然会为您提供vita版本。

奥兹(Ozzie)自从5岁时拿起他的第一个NES控制器以来一直在玩视频游戏。此后,他一直从事游戏,只有在他的大学期间短暂踩踏。但是他在质量检查和活动中度过了数年之后,他被拉回了,大部分时间都花时间帮助推动了吉他英雄系列赛的高峰。 Ozzie已成为平台游戏,益智游戏,射击游戏和RPG的忠实拥护者,仅举几例,但他也是任何在其背后有良好而引人入胜的叙述的东西的巨大傻瓜。因为如果您不能用新鲜的樱桃可乐享受一个好故事,那么什么是视频游戏?