它的 DLC 计划到底有多雄心勃勃?季票的费用比游戏的费用还要高。
任天堂在采用可下载内容方面进展缓慢,我们在这里赞扬他们对其附加组件的公平和慷慨。但就连我们也忍不住对《火焰纹章回响:瓦伦西亚之影》的计划感到惊讶,这是即将推出的 3DS 经典《火焰纹章》重制版。
可下载的内容将从一开始每周提供一次,总共有五个包。第一个是初出茅庐的战士包(7.99 美元),将于 5 月 19 日推出,提供一个名为“星界神庙”的新地下城和另外两张地图。任天堂表示,这款游戏是为早期玩家设计的,他们可以使用额外的内容来获得一些额外的物品、金钱和经验值。
第二包和第三包将于 5 月 25 日同时发售。Undaunted Heroes(9.99 美元)提供了另一个名为“The Inner Sanctum”的地下城,以及两张针对高级角色的更具挑战性的地图。 Lost Altars(14.99 美元)包含几个新的地下城,可让您将角色升级到仅限 DLC 的专属职业。
第四款《Rise of the Deliverance》(售价 12.99 美元)将于 6 月 1 日推出。这是一个序言,其中包含新的具有挑战性的地图,并添加了主游戏中未提供的额外角色。第五款也是最后一款套装目前尚未命名且未注明日期,售价为 5.99 美元,但任天堂尚未透露任何进一步的细节。
季票也将在发布时提供,价格为 44.99 美元——比游戏本身的价格还要高。与单独购买它们的成本相比,这是一个相当可观的节省,任天堂指出,免费的 DLC 也将提供。
任天堂在同一公告中吹嘘《火焰之纹章回响》是“默认情况下,“一款充满内容的大型游戏”。它清楚地知道,在发布前和发布后如此接近的情况下宣布如此丰富的 DLC,可能会以错误的方式激怒粉丝。需要澄清的是,我不相信这是从主游戏中删除的内容,正如 DLC 的批评者经常建议的那样,可下载内容通常被视为预算和资源规划中的额外收入来源,任天堂提供这些内容可以让粉丝自行选择。想。
所以实际上,任天堂并没有做任何太不寻常的事情。尽管如此,该计划的规模之大,以及在最昂贵的作品背后开设专属课程,势必会在《火焰之纹章》社区中引起一些恐慌。我们将保留判断,直到我们确切地看到我们可以从 DLC 中榨取多少价值,但与任天堂过去的 DLC 经验相比,这一举动显然不那么胆怯和慷慨,无论好坏。