亚历山大·布鲁斯新闻

1月31日的敌人将于1月31日

Antichamber将最终于1月31日发布。“心理探索”益智游戏获得了来自各种独立节日的25多个奖项。

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敌科伯分数独立基金支持

非欧几里得拼图敌人的敌人被确认为获得独立基金支持的第七款游戏,这是在取消IGF 2012年卓越技术奖的一个月后。

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“除了Qube和Dear Esther外,其他独立游戏还有什么?”

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Indiecade 2011:Antichamber

我们在2011年Indiecade上获得了抽象的第一人称益智游戏的反式游戏,并选择了开发商亚历山大·布鲁斯(Alexander Bruce)的大脑关于其开发和独特的演示。

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“此页面还包括一​​个游戏标题“翻转好时光”,马塔斯可能在...

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Antichamber Dev讨论修改虚幻引擎

Antichamber开发人员亚历山大·布鲁斯(Alexander Bruce)讨论了他如何修改虚幻引擎3,以实现游戏的独特视觉风格。

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“好吧,这是使用UE3看起来截然不同的两个游戏。

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Indie Jeff的Indiecade指南2011年

Indie Jeff在本周末在洛杉矶的Culver City举行的Indiecade上提供了他的指南。

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“约翰·塞巴斯蒂安·乔斯特(Johann Sebastian Joust)本身并不完全是电子游戏,但仍然令人难以置信。”

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