上古卷轴在线创意总监班级设计,社区反馈及更多
最近对Elder Scrolls在线创意总监Rich Lambert的采访揭示了有关Necrom等主题的详细信息,并结合了社区反馈。
Saints Row创意总监向前迈进而又不忘记过去
Saints Row创意总监Brian Traficante的采访,讲述了该系列的过去以及将来的发展。
hideyuki shin在独家采访中揭示了大量死亡的细节
该游戏是否会免费玩,有什么样的关系让它死去,hideyuki shin最喜欢的武器是什么,还有更多!
迪斯尼巡回赛的Zandar礼品店的珍贵店,以酷监护人的商品为特色
在迪斯尼的Zandar礼品店的宝藏中,瞥见了一些必备的Guardians。
侏罗纪世界上的Funko游戏:Isla Nublar的Kickstarter成功的遗产
该游戏对Kickstarter进行了巨大的打击,并具有有趣的游戏功能,例如您在游戏中做出的决策是永久性的。
Blinkmoon -VFX艺术家开始开设视频游戏工作室
该工作室由VFX退伍军人组成,他们从事《权力的游戏》等项目。
Illfonic分享了以前的游戏如何影响Arcadegeddon
我们与Illfonic Dev交谈了他们以前的比赛,所学到的教训,以及如何将其应用于即将到来的合作射击者Arcadededdon。
Mega Ran反思他的音乐之旅和他的新回忆录大师
我们与拉希姆(Raheem)的“大型跑”贾尔博(Jarbo)坐下来谈论他的新自传。潜入书呆子嘻哈,起源,灵感,shacknews刺激游戏的预测等等。
动画导演特洛伊·萨利巴(Troy Saliba
萨利巴(Saliba)还谈到了导演可以通过相机捕获的数字资产拍摄的独特拍摄过程。
ShackNews欢迎Modojo.com向我们的家人
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