第三次世界大战采访:首席设计师卡米尔·比尔钦斯基 (Kamil Bilczynski) 谈论未来战争
这款坚韧的第一人称射击游戏将成为一个有力的竞争者。
《死或生 6》游戏采访细节《雷锋》、《瞳》和《禁忌财富》竞技场
《Team Ninja》以全新视角呈现《死或生 6》中的战士 Leifang 和 Hitomi,以及居住在全新 Forbidden Fortune 关卡中的巨型章鱼。
《只狼:影逝二度》制作人谈论战斗和《黑暗之魂》的影响
《黑暗之魂》玩家会对《只狼:影逝二度》中的移动和战斗处理方式感到“立即熟悉”。
Nintendo Switch 上的《暗黑破坏神 3》之前曾尝试过触摸控制
《暗黑破坏神 3》高级制作人皮特·史迪威 (Pete Stilwell) 花了一些时间向 Shacknews 讲述了《暗黑破坏神 3》、它的开发、各种挑战以及为什么不应该采用触摸控制。
TT Games 的 Phil Ring 讨论乐高 DC 超级恶棍的广泛阵容
所有你最喜欢的坏人都在这里。
《炉石传说》设计师 Dean Ayala 谈 Boomsday 项目以及构建新原型的挑战
《炉石传说》游戏设计师 Dean Ayala 在今年的 Gamescom 上花了一些时间采访 Shacknews,讨论了 Boomsday 项目、新的 Puzzle Lab 单人游戏等等。
《刺客信条奥德赛》创意总监讨论技能树和最喜欢的游戏方式
育碧展示了具有最大化角色的游戏版本,以便玩家可以查看游戏的进度。
最新游戏预告片公布了《皇牌空战 7》的发售日期
Bandai Namco 在 Gamescom 2018 预告片中分享了有关《皇牌空战 7:未知空域》发售日期的消息。
卡带家族 049 - Gamescom、Vin 回来了、LG 机器人腿、Octopath Pt。 4
约翰·本亚明 (John Benyamine) 和克里斯·布法 (Chris Buffa) 是两个截然不同的人类,但实际上一直都是一个“Vin”。我是通过音频制作的魔力愚弄了你。白痴。
在《遗落之族》发布之前畅玩《命运 2》的新游戏模式“Gambit”
在 2018 年科隆游戏展上发布《命运 2:遗落之族》的消息即将结束时,传来了一些令人兴奋的消息。