GDC 调查显示近一半开发者支持成立工会
GDC 的年度调查揭示了一些有启发性的亮点。
Epic Games 的 Tim Sweeney 在 2018 年 GDC 上谈论 AR、VR、UE4、Fortnite 和 Switch
Shacknews 在 2018 年 GDC 上采访了 Tim Sweeney,讨论了虚幻引擎 4 等问题。
Modojo 倒带:棚屋团队现场
本周的《Modojo Rewind》将通过现场采访的魔力收集重要信息,以及为 Nintendo Switch 用户提供的更多新闻和即将发布的版本。
GDC 2018:刀剑神域:积分因素采访:“我们想要展示的最好的东西”
我们采访了《SAO: IF》的制作人,了解为移动平台构建真实的 MMORPG 体验是什么样的。
GDC 2018:海贼王赏金热潮采访:“我们仍在平衡游戏”
我们与即将推出的 4v4 手机游戏的品牌经理讨论了仍在进行哪些调整,以使其成为完美的海贼王游戏。
GDC 2018:龙珠传奇专访:旅途中的悟空
《龙珠传奇》的海外制作人解释了他如何平衡游戏的过程,以及他过去喜欢贝吉塔但现在却喜欢纳帕的原因。
海岛大亨 6:在 2018 年 GDC 上扩张总统帝国
《海岛大亨》系列又回来了,这一次,总统将他的统治扩展到整个群岛。
Double Cross:2018 年 GDC 上的实践
Shacknews 在今年的游戏开发者大会上尝试了 Runbow 创作者即将推出的平台神秘游戏,让您在维度之间穿梭。
《奇异人生:暴风雨前夕》——Zak Garriss 的 GDC 2018 事后采访
既然《奇异人生:风暴前夕》已经告别,Shacknews 在今年的游戏开发者大会上向 Deck Nine Games 叙事总监扎克·加里斯 (Zak Garriss) 询问了最后几个问题。
GDC 2018:启示录牛实践:它对身体有好处
这款独立游戏将竭尽所能地发挥动作的每一点刺激和幽默。