《战地 2042》社区经理解释为何避开 Reddit;假装这是一个建设性的环境“没有价值”

就在昨天,我们报道一位《战地 2042》开发者提到,团队正在努力让游戏的首要问题向社区变得更加透明。看起来除此之外,DICE 已经进行了更多沟通。

《战地》全球社区经理 Adam Freeman(在 Twitter 和 Reddit 上也被称为 PartWelsh)评论了为什么他和开发团队的其他成员停止在游戏的 Reddit 子版块上回复和交流。

至于推文,它导致了这样的结果:

关于我们忽视反馈的建议是不公平的。已经声明的是我不会参与其中。

分享了对游戏的建设性想法,并公正地表达了当今游戏给人们带来的感受

但环境并不具有建设性。https://t.co/9g6jz5MJeo

— 弗里曼(@PartWelsh)2022 年 2 月 14 日

除了这些陈述之外,弗里曼还回答了《战地》粉丝关于沟通的一些问题,并表示“假装”Reddit 子版块是一个建设性环境是没有价值的。

你可以在 Twitter 上直接与我交流——如果你有想要表达的感受,你可能需要找到一个更长的媒体平台来做到这一点,并将我链接到它。

如果有什么让你感到困惑的事情,我可以帮助你解释或分解,我总是乐意这样做。

— 弗里曼(@PartWelsh)2022 年 2 月 13 日

如果您希望我提供有关之前未分享过的内容的见解,我不会这样做。我们是一个团队,我代表我们所有团队 - 在这方面,我们发布到《战地》网站,@战场@战地通讯

— 弗里曼(@PartWelsh)2022 年 2 月 13 日

我不再关注 Reddit——假装这是一个建设性的环境没有任何价值。

— 弗里曼(@PartWelsh)2022 年 2 月 13 日

然而,这并不意味着 Freeman 或 DICE 的人对《战地 2042》玩家的困境不敏感,只是一些 Reddit 用户似乎采取了死亡威胁(?!)、人身侮辱等方式来攻击开发者因为游戏。

这并不是说社区中心不被聆听或阅读,它始终如此,并且永远如此。群体中蕴藏着智慧(即使群体本身本质上是有毒的)。

— 弗里曼(@PartWelsh)2022 年 2 月 13 日

不幸的是,Freeman 和 DICE 的其他开发者已经不再活跃在游戏的 Reddit 子版块上,考虑到 Reddit 子版块的敌意和毒性,我并没有真正责怪他们。哎呀,情况太糟糕了,以至于模组甚至考虑完全关闭它

看,我明白了;很多人对《战地 2042》的结果感到失望。连我们都感到失望,这是在我们的评论中显而易见。但进行人身攻击——尤其是死亡威胁——是绝对不行的。归根结底,开发者和所有从事游戏工作的人仍然是人,做这些愚蠢的事情只会让事情变得更糟,更不用说对他们的心理健康有害了。批评游戏或工作室没问题,但死亡威胁呢?人身侮辱?是的,那永远都不好。