DICE 宣布《战地 2042》的下一个补丁将于明天(9 月 27 日)到期!这将带来重制版的更新地图、新的游戏内载具、全面战争中的新金库武器等等!请继续阅读完整的《战地 2042》下次更新 2.1 补丁说明!
除此之外,一项新的游戏内活动将于 10 月中旬即将到来!虽然具体细节将在稍后公布,但从明天开始将会有新的化妆品可供赚取。
《战地 2042》下次更新 2.1 补丁说明:
以下概述了此更新中包含的一些关键更改和改进:
- 更新的重新设计版本,带来改进的游戏流程、新的掩体、地形改进和更短的旗帜之间的距离
- 全新北极星 RZR 世界载具,可快速穿越战场
- 全面战争武器库中新增 3 种避难所武器,带来更多武器种类; P90、GOL Sniper Magnum 和 M1911
- 已进行改进以减少鼠标输入延迟的情况
- 攻击直升机、运输直升机以及夜鸟的平衡调整
- Irish 的 APS-36 击落哨兵改进确保它现在可以阻挡 M320 LVG 和 M26 Mass Frag 附件手榴弹
- AM40 和 Avancys 子弹将不再被错误地注册为 SMG 子弹
内容
更新 - 地图改进
我们重做地图的目的是改善步兵和近距离战斗体验。旗帜和目标现在彼此更加接近。这将减少在扇区和目标之间移动时的遍历时间和总体“行动时间”。为了增加这些变化的影响,我们决定完全删除地图上破坏游戏流程或被认为距离太远的某些部分。
我们对地形和大量新的军事防御工事进行了研究,以提供更多的掩护机会。这些资产改变了地图,让它感觉不那么原始,更适合战争。由于新的军事防御工事比原始地图设计更大程度地支持破坏,因此游戏过程中的感觉得到了增强。
太阳能站 1
太阳站仍然是《突破》中最初的攻击地点,只是现在它受到巨大的混凝土屏障、坚固的沙袋、集装箱的严密保护,而且大型仓库非常适合躲避飞行器。
太阳能站2
攻击车辆对于帮助打破防御至关重要。但要小心,足够多的流弹可能会在这个占领点引发一场大火。
沙漠地形1
《更新》中的地形也进行了大量重新设计,重点是提供清晰的步兵和车辆路径,并为步兵提供更好的视线破坏和掩护。当查看我们的遥测数据时,我们可以看到玩家没有穿过沙漠地形的预定车道。我们所做的改变为步兵和车辆提供了更清晰的路径。
炮台农场
炮台农场经过了简化,现在提倡更可预测的战斗路线和视线。还设置了额外的掩护,但你应该保持警惕空中威胁。
检查点 – 绿边
农场一侧的检查站现在戒备森严。攻击者将能够利用新的掩体慢慢地达到新的目标。车辆可能对这些防御构成威胁,但过多的掩护意味着 C5 可能总是潜伏在拐角处。
通往 Synseco 1 号楼的通道
Synseco 大楼的通道现已戒备森严,为袭击者提供了重要的掩护。但仅靠掩护还不足以取得成功,攻击者必须迅速突破。
通往 Synseco 2 号大楼的道路
连接检查站和 Synseco 大楼的中央道路现在是地图的坚固脊柱。
内部 Synseco 捕获点 1
Synseco 大楼的内部不再是原始的。相反,它们是防御者的储存区域,他们的弹药箱和储存单元为近距离战斗提供了很好的掩护。
Synseco 内部走廊
走廊里的视线现在被沙袋和弹药箱隔断,使这些空间成为可行的防御点。靠在窗户上的沙袋可以在一定程度上抵御敌人的狙击手,同时也可以为你提供一个伟大的巢穴,让你自己的射手还击。
Synseco 门厅
作为关键建筑中的第一道防线,防御者现在拥有坚固的防御设施,迫使攻击者在使用前门时三思而后行。
北极星RZR
快速又有趣。北极星 RZR 现已作为世界车辆出现在《战地》中。与队友一起跳进这辆轻型越野车,快速穿越战场,突袭敌方步兵或获得新的战术阵地。
新的金库武器
《战地 3》和《叛逆连队 2》时代的 4 种《战地门户》标志性武器现已在全面战争武器库中提供。您将通过新的分配系统按照自己的节奏解锁这些避难所武器。
P90 – 战地 3
紧凑而强大的武器系统,可发射 5.7x28 毫米穿甲弹。它具有三个前导轨,用于安装各种附件。配有 50 发弹匣。
GOL 狙击手 Magnum – 叛逆连队 2
这款德国栓动步枪具有卓越的性能和防区外能力。其射程远、精度高,使其成为特种部队和反恐部队的绝佳选择。
M1911 – 坏连2
盟军经典 0.45 口径手枪的改良版。七发弹匣。
变更日志
一般的
- 修复了每周任务列表在回合结束时无法滚动的问题
- 收藏 - 修复了装备车辆定制时显示错误输入图标的问题
- 统计数据 – 修复了可能导致准确度统计值达到 100% 以上的问题
- 修复了与宽屏显示器上的 HUD 通知相关的对齐问题
- 修复了与 HUD 通知相关的缩放问题
- 修复了在接近回合结束时离开游戏后可能导致黑屏的问题
- 修复了在将游戏启动到全屏并直接按 Alt + Enter 进入窗口模式时可能导致播放介绍视频的问题
- 解决了在《出埃及记征服》播放列表中匹配新服务器时屏幕上可能出现视觉伪影的问题
- 修复了将辅助输入绑定到鼠标按钮不起作用的情况
- 现在,排序箭头已正确指向“战场门户浏览”选项卡中的“玩家”部分
战场传送门
- 已进行多项修复和调整,以解决经典时代地图上的资产和碰撞问题
规则编辑器
- 将《克劳福德》、《搁浅》、第 2 季武器和车辆添加到规则编辑器选择列表中
- 添加了音频资源库
- 添加了世界图标资源库
- 添加了RemovePlayerInventoryAtSlot块到规则编辑器
- 添加了RemovePlayerInventory块到规则编辑器
- 在规则编辑器中添加了 EnableFastTicketBleed 块
- 将 OnPlayerExitCapturePoint 块添加到规则编辑器
- 将 OnPlayerEnterCapturePoint 块添加到规则编辑器
- 在规则编辑器中添加了 OnCapturePointNeutralizing 块
- 将 SetCapturePointOwnership 添加到规则编辑器
- 将 EnableCaptureHQ 块添加到规则编辑器
- 将 CapturePointCapturingTime 添加到规则编辑器
- 将 CapturePointNeutralizationTime 添加到规则编辑器
- 在规则编辑器中添加了 SetNeutralizationMultiplier 块
- 改进了错误消息以澄清某些块的参数类型不匹配
修饰符
- 添加了隐藏十字准线的修改器(也影响车辆)
小工具
- 修复了使用 SOFLAM 时不正确的缩放级别
地图
脱离
- 解决了筒仓损坏效应在筒仓排队等待销毁时停止的问题
- 在插入序列期间,您将不再在直升机内看到踩在雪上的视觉特效
废弃
- 修复了走道船轨底部周围的地形可能被破坏到足以使其漂浮的问题
接触
- 修复了 C3 区域的绘画上的子弹贴花看起来不真实的问题
- 修复了 MD540 夜鸟转轮机枪的子弹追踪器在向某些资产射击时消失的问题
- 修复了墙壁被摧毁后漂浮的灭火器
- 修复了 E2 区楼梯附近墙壁上的 LOD(细节级别)问题
- 修复了由于资产缺少碰撞而导致玩家可能进入 D1 旗帜室上方的意外区域并射击不知情的敌人的问题
滴漏
- 修复了走过 B1 西侧的室外垃圾箱时不恰当地触发泥土声音的音频问题
万花筒
- 修复了 AI 无法使用占领点 B2 和 D1 之间的梯子的问题
- 修复了地图上发现的广场基础花盆上存在的 LOD 问题
轨道
- 修复了车库在打开动画时摇晃的问题
- 修复了垃圾箱将音频材料设置为污垢的问题
- 修复了站在爬行道坡道上的士兵身下射击时火箭发射器的火箭会穿过地图的问题
更新
- 修复了研究设施中的一个问题,即玩家能够剪切平台并透视资产,而另一侧的其他人则可以看到头部
- 修复了玩家在爬上放置在角落的实验室桶时会与天花板夹住并透视建筑物部分的问题
- 修复了玩家放置在丙烷罐上时会夹住下水道天花板并透视建筑物的问题
- 修复了在泵站顶部跳跃时导致玩家摄像头被剪裁的问题
- 修复了在小型实验室墙壁附近投掷手榴弹可能穿过地形的问题
- 修复了突破插入直升机在攻击方越界着陆的问题
- 修复了地形穿过混凝土运河的问题
- 修复了 Synseco 大楼内的前台出现 LOD 问题的问题
- 修复了通往研究设施的楼梯两侧阴影增加的问题
- 修复了研究设施大楼内仓库货架上存在的 LOD 问题
- 修复了研究设施底层窗户周围材料存在的 LOD 问题
- 修复了通往研究设施的桥梁边缘存在尖锐的黑色阴影的问题
- 修复了研究设施内墙壁上不均匀且锐利的照明
- 修复了破坏 vab 地基上的植被后,露出的地形看起来不自然且拉伸的问题
- 修复了破坏状态下混凝土覆盖层的 LOD 问题
- 修复了地图多个区域阴影太暗的问题
- 修复了某些位置缺失的墙壁网格
- 修复了整个关卡中花盆中存在的 LOD 问题
- 修复了研究设施墙壁上闪烁和消失的灯光和阴影
搁浅
- 修复了 LATV4 侦察机部分卡在舱口中会因超时而受到伤害的问题
- 修复了车辆在打开时在舱口上卡住的问题
- 修复了玩家站在陈列室旋转平台上时出现口吃的问题
- 修复了当玩家俯卧在前甲板右侧边缘附近时可见扩展遮挡物的问题
- 修复了 C1 区域中的一个问题,即当玩家俯卧在通往 B1 的滑索附近的船舶边缘并朝天线看时,可以看到遮挡物
- 修复了 C2 区域的一个问题,其中一个市场走廊出现强烈闪光
- 修复了部署屏幕背景中可见闪烁的问题
- 修复了 G-84 TGM 在射入 E1 控制塔时会卡住的问题
- 修复了指标不一致的问题,即玩家无法走过金属梁和船顶集装箱之间的 36 个间隙中的 12 个
- 修复了玩家在移动平台上跳跃时受到伤害直至死亡的问题
士兵
- 改进输入轮询以减少瞄准输入延迟
- 之前在游戏过程中观察到鼠标输入滞后的玩家应该会感受到这次游戏更新的改进。一旦您能够玩游戏,请继续与我们分享您的体验反馈。
- 修复了导致士兵制服(IFF)灯光过度曝光的问题
- 修复了用户进入车辆后短时间内修复视觉特效仍然存在的问题
- 修复了进入/退出车辆时角色姿态未重置的问题
- 修复了手榴弹烹饪动画缺失的问题
- 修复了将 C5 连接到车辆时错误播放大冲击声音的问题
- 修复了投掷手榴弹时动画丢失的问题
- 修复了多个角色面部皱纹不一致的问题。适当的护肤程序对于补充战场上积极的生活方式非常重要
- 修复了士兵在生成信标上生成前一秒钟可见的问题
- 手榴弹投掷动画现在应该可以正确播放
- 修复了从乘客座位修理飞行器时世界日志消息不正确的问题
- 战斗锤现在在击中目标时应该有一个命中指示器
- 圣丹斯的翼装着陆动画得到了改进。它不再导致神经质的行为
- 修复了士兵物理动画在深地形陨石坑中的意外行为
- 改善了在陨石坑和壁架上的俯卧行为
- 执行姿势改变时增加了临时士兵移动速度
- 添加了短暂的冷却时间,以防止站立/俯卧姿势改变垃圾邮件
- 修复了开始幻灯片时相机捕捉问题
- 改进了士兵在移动和打开车辆座椅时开枪的命中检测
- 俯卧的士兵不再能够推挤其他俯卧的士兵
- 为友好的士兵引入了新的玩家碰撞行为,以帮助防止狭小空间内的身体阻塞。正在移动的友方士兵现在可以穿过其他士兵,但每当他们停止移动时就会被推开以防止夹住
专家
鲍里斯
- 修复了导致 SG-36 步哨枪有时会透过烟雾射击敌方玩家的问题
- 修复了 SG-36 步哨炮部署后漂浮的问题
- 修复了与鲍里斯一起部署 SG-36 步哨炮时炮塔部署声音延迟的问题
卡斯帕
- 修复了 OV-P 侦察无人机被其他玩家推动后绕圈飞行的问题
- 修复了慢速车辆无法通过撞击或碾压 OV-P 侦察无人机来摧毁它的错误
- 修复了解除蹲伏按键绑定时 Casper 的 OV-P 侦察无人机工具提示显示为未分配的问题
克劳福德
- 修复了拿起小工具时可以在角色手中看到已安装的火神的问题
- 修复了在电磁脉冲效果下安装的火神上不存在电磁脉冲视觉效果的问题
- 修复了安装的火神盾被摧毁时无法正确显示的问题
爱尔兰语
- 修复了 APS-36 击落哨兵无法阻挡 M320 LVG 和 M26 Mass Frag 附件手榴弹的问题
- APS-36 击落哨兵上的腿现在有正确的阴影
利斯
- 修复了李斯的火箭在没有击中物体时触发音频击中提示/指示器的问题
- 修复了 G-84 TGM 获得命中标记但对敌方士兵造成 0 伤害的问题
饶
- 修复了 Rao 信号黑客脉冲缺失的问题
- 修复了 Rao 发现任何摧毁附近设备的敌人的问题
车辆
- 修复了从远处观看时喷气机无法视觉更新的问题。
- 现在,您一进入车辆,双手就会正确地放在 4×4 Utility 方向盘上。
- 进行一些小调整,使车辆电梯中的排气看起来不那么奇怪。他们非常疲惫。
- 隐形直升机炸弹的音频 SFX 在发射后不再存在。
- 车辆对策提示现在仅对驾驶员/飞行员可见
- 炮手 VE 已在生成时被移除,现在仅在您处于炮手位置时显示。
- 更新了喷气机上的空对地导弹十字准线以显示十字准线上的锁定
- 当您观看配备活动双 30 毫米机炮吊舱的隐形直升机时,您将不再听到“隐形”目标被阻挡的音频
- HEAT Shell 已更名为 HE Shell,以更好地反映其反步兵用途
EBLC存储器
- 对齐 EBLC-RAM 炮塔,使其现在紧贴在主体上
- 现在可以正确显示 EBLC-RAM 的对策提示
- 修复了导致 EBLC-Ram 主动保护系统能够从比预期更远的距离引爆 Lis 的导弹的问题
- 修复了部署车辆插入信标时导致显示十字准线的问题
- 修复了导致 EBLC-Ram 主动保护系统能力似乎以错误方向击落 Lis 导弹的问题
- 修复了导致 EBLC-RAM 生成信标无法正确连接到移动物体的问题
- 将 EBLC-RAM 的团队插入信标放置在无效区域将不再在上次放置的位置生成信标
- EBLC-RAM 现在在“收集”屏幕中具有工作灯。
- 当团队插入信标部署能力处于活动状态时退出 EBLC-RAM 时,您现在将自动切换回之前装备的武器
车辆 – 60 毫米高射炮武器吊舱
60 毫米高射炮武器吊舱在对抗空中飞行器时表现不佳,因此我们提高了其效能。除了这一变化之外,我们还减少了它对步兵的伤害,以进一步巩固其目的。
- 速度从 150 增加到 250
- 爆炸延迟从 0.15 减少 -> 0.02
- 车辆爆炸半径从 10 减少 -> 2
- 对步兵的伤害倍数降低 0.47 -> 0.05
- 导致 60 毫米高射炮武器吊舱在损坏车辆时无意中伤害步兵的问题已得到解决
AH-64GX 阿帕奇大酋长和 KA-520 超级胡言乱语
我们观察到,自第一季推出以来,隐形直升机已成为主要的飞行器选择。在更新 2.1 中,我们对 AH-64GX 阿帕奇大酋长和 KA-520 Super Hokum 进行了多项平衡调整,以确保所有直升机都具有战场上的专用目的。因此,我们正在提高它们的反车辆效能。
- 127 毫米反车辆火箭包速度已增加
- 127 毫米反车辆火箭包伤害从 100 增加 -> 130
- 127 毫米反车辆火箭包现在在较短射程内更加准确
- 127毫米反车辆火箭包补充率已降低 1.3 -> 2
- 30 毫米加农炮炮手射速已降低 350 -> 200
- 30 毫米加农炮速度已增加
- 30 毫米加农炮炮手伤害起始伤害增加 18 -> 40
- 30 毫米加农炮炮手伤害最终伤害增加 8 -> 25
- 30 毫米加农炮爆炸伤害从 18 增加 -> 20
- 30 毫米加农炮过热度已增加
MD540 Nightbird – 安装 7.62 毫米机枪
我们正在更新迷你枪,以确保它们在主动管理时保持强大的威力,同时降低它们在连续射击时的有效性。
- 转轮机枪结束时间已缩短
- 增加了转轮机枪的停顿时间
- 整体色散已降低
- 过热度已增加
MV38-Condor / Mi-240 Super Hind – 7.62 毫米转机炮吊舱
我们观察到运输直升机7.62毫米机枪吊舱主要用于远程作战。我们正在进行多项平衡调整,以确保其重点仍然放在预期的防御和近距离使用上。现在更加准确,但总体伤害输出和范围降低,同时过热速度更快。
- 伤害衰减起始距离已从 350 降低至 150
- 伤害衰减结束距离已从 1000 降低至 300
- 色散已降低
- 结束时间已缩短
- 放松时间已增加
- 过热度已增加
武器
- 修复了导致 AM40 和 Avancys 子弹被注册为 SMG 子弹的问题
- AM40 标准发行弹药现在可以正确显示预期弹匣数量 20
- AM40 和 Avancys 无法再在水下使用
- 调整了避难所武器的部署延迟,以确保更流畅的体验
- 修复了从地上拿起 DM7 会显示不正确武器图标的错误
- 修复了导致 BSV-M 上的 M11 瞄准镜无法正确显示的问题
- 修复了导致枪管弹药出现不良行为的问题
- 修复了当其他玩家放大你时,Avancys 显示错误 LOD 的问题
- 修复了 PF51 在从主电源切换到主电源后发射时会晃动的问题
- 修复了使用某些瞄准镜时 BSV-M 前方可见抑制器枪口闪光的问题
- 已找到枪管下附件缺失的提示
- 当弹药不足时,SWS-10 上的重装不再有时会丢失
- 激光瞄准器的特效已得到改进
- Ghostmaker R10 的附件现在显示在杀戮卡上
- PF51 现在在收藏屏幕中显示正确的杂志尺寸
- Target 8T 瞄准镜现在在 Avancys 上有正确的图标
清算人等待
十月中旬,一场特别的活动即将来临。我们期待稍后与您分享完整的详细信息。但现在……期待新的可赚取的化妆品以及仅限步兵的游戏玩法,游戏空间狭小,近距离战斗激烈。
该补丁将于 9 月 27 日上午 8 点(世界标准时间)/凌晨 4 点(东部时间)/凌晨 1 点(太平洋时间)/下午 4 点(香港时间)发布。一旦补丁发布,我们一定会让读者知道。
来源:EA