PUBG 更新 1.45 5 月 25 日发布,为主机带来 7.2 变化

虽然 PC 玩家获得了《绝地求生》的(绝地求生)7.2补丁几天前,主机游戏玩家现在才拿到。 PUBG更新1.45 5月25日补丁已​​经部署,它带来了实质性的更改列表。

以下是 PUBG 1.45 5 月 25 日更新补丁说明、发布时间表等。

PUBG 更新 1.45 5 月 25 日补丁说明和计划(主机版为 PUBG 7.2):

现场维护时间表:

太平洋夏令时间:5月25日 20:00 ~ 5月26日 0:00

中欧夏令时间:5月26日 05:00 ~ 09:00

排名模式

排名模式来了,这意味着是时候对你的技能进行终极测试了!

对于排名模式,开发团队从最高水平的 PUBG 竞技游戏 PUBG Esports 中汲取了一些灵感。这包括设置、战利品和面向 64 名玩家的小队游戏。

第 1 季正式上线,我们希望看到你们中的许多人加入其中!我们很高兴看到您和您的团队加入进来,看看您如何在竞争中脱颖而出。

请务必让我们知道您在整个赛季中的反馈,以便我们能够使排名达到最佳状态。

开发注意事项:排名模式不适用于 Stadia 键盘 + 鼠标用户

从生存冠军过渡到排名冠军

  • 生存头衔已停止。新的排名系统现在将取代它。

    • 与生存头衔不同,只有在新的单独排名模式中进行的比赛才会计入您的排名。

    • 每场比赛后,玩家的排名会根据他们的表现而增加或减少。

    • 旧版生存标题赛季数据仍可在赛季导航选项卡中查看。

对接会

  • 主导航菜单的“比赛”部分添加了新的“排名”子导航选项。

  • 排名游戏的选项包括 TPP 或 FPP 小队模式。

    • 还提供 1/2/3 人小队选项。

  • 比赛最多有 64 名选手参加。

    • 排名赛不会有机器人/人工智能。

  • 在排名队列中开始比赛还有其他要求。所有小队成员必须满足这些要求才能开始配对。

    • 如果两名球员(已完成排名)彼此的排名相差太远(最多 10 个分区),则球队无法进入队列。

    • 玩家需要达到 20 级的最低生存精通等级才有资格参加排名。

    • 因上岛后反复“躲避”游戏等行为而受到排名匹配处罚的玩家,需要等待匹配处罚计时器结束后才能再次进行排名。

  • 玩家可以随时取消排名匹配,不会受到任何处罚。

    • 找到一场比赛并进入赛前大厅的玩家如果随后选择放弃比赛,将面临排名处罚。

排名模式规则集

  • 排名模式游戏将在 Erangel、Miramar 或 Sanhok 上随机进行。

  • 排名模式将在其自己的游戏设置下运行。

  • 独特的第 7 赛季排名设置包括:

    • 物品战利品产生的总体增加

    • 没有十字弓生成

    • 红色区域已被移除

    • 机动滑翔机已被移除

    • 蓝色区域的时间和速度已调整,以加快比赛节奏

  • 确切的设置可能会在整个赛季中进行调整,尤其是在新赛季开始时。

    • 排名模式规则集的更改将通过公告发布

级别和部门

  • 排名系统共有 6 个级别(青铜、白银、黄金、白金、钻石、大师),每个级别内有 5 个级别(V – I)。

  • 玩家当前的排名由他们在给定队列中的评级点 (RP) 决定。

  • 在排名赛季开始时,所有队列中的玩家都将被视为“未排名”。

  • 每个排名队列中的前 5 场比赛将计为定级赛。

  • 在第五场定级赛结束时,球员将获得本赛季的初始排名。

攀岩是如何进行的

  • 玩家死亡后,他们的声望值将根据其表现进行调整。决定性能的指标是

    • 杀死

    • 助攻

    • 个人安置

  • 当玩家退出排名比赛时,他们将看到一个新的弹出式庆祝模式,向玩家显示他们的表现指标以及声望值的变化。

  • 钻石级或以上的玩家如果连续一周或更长时间不玩任何排名游戏,将开始面临声望值“衰减”

排名奖励

  • 赛季结束时,玩家将根据该赛季的最高排名获得排名奖励

    • 排名奖励是独一无二的,并且只能通过在获得奖励的赛季中进行排名来获得

  • 所有玩家都将收到铭牌和徽章,以识别其等级

  • 以黄金级或更高等级结束赛季的玩家将获得一套排名奖励皮肤

排行榜

  • 排行榜已回归并已更新,可与排名模式配合使用

    • 排行榜现在列出了每个服务器的前 500 名玩家,按 RP 排序

    • 您看到的排行榜适用于您参加过最多排名比赛的地区。

    • 一旦玩家进入排行榜,他们的区域将在整个赛季剩余时间内固定。

    • 在赛季结束时进入任意队列前 500 名排行榜的玩家将获得少量额外奖励以表彰其成就

游戏玩法

武器与装甲平衡

随着排名模式的推出,我们希望进行一些我们一直在计划的平衡调整。这种平衡调整的目标是加强每种武器类型的特性,以便策略根据您选择的枪支而变化,并帮助确保某种特定武器不会被视为过于强大。

M416 长期以来一直是最强大的 AR,也是整个游戏中最顶级的枪械之一,因此我们对其进行了调整,并增强了其他一些 AR,为玩家提供了其他选择。

我们还调整了霰弹枪,除非在极近距离,否则它们被认为几乎毫无用处。

  • 增加了 M416、M16A4 和 SCAR-L 的装填时间

    • 我们调整了其中一些中程武器的装填时间,以使其在所有情况下都不那么有效。这一变化尤其会影响近距离交战,因为你将有更长的时间来催促对手重新加载 AR。

  • M416

    • 在装备齐全的情况下,M416 以其卓越的稳定性即使在远距离也具有致命性。

杀伤分布率随距离/相位的变化

快速准确的喷射能力甚至能够在超过 30m 的范围内替代 DMR 位置。我们并不认为一把枪在所有情况下都应该是最佳选择,而是让玩家根据当前情况的需要进行选择。当然,我们会持续关注数据,以便未来进行调整。

  • 基础伤害减少 1 (41 → 40)

  • 枪口速度从 880 m/s 降低至 780 m/s。

  • 将伤害曲线距离从 60m – 450m 更改为 50m – 350m。

每次拾取每轮武器伤害

  • M16A4、MK47 突变体

    • 这两种武器不支持全自动射击模式,这已经导致它们的使用率较低。再加上稳定性问题或较低的发射率,很容易看出为什么它们没有那么频繁地被拾取。我们进行了一些调整,让它们在战场上更有活力。

    • 在半自动和连发模式下快速连续射击时的后坐力降低。

    • 添加了追踪器(仅限射手)。

  • 绿柱石 M762

    • 从每次拾取每发武器伤害的分析结果来看,与其他突击步枪相比,Beryl M762的性能似乎略低于预期。

    • 枪口速度从 680 m/s 增加到 740 m/s。

    • 后坐力减少。

  • 霰弹枪:

    • 随着游戏中枪支元的稳定,霰弹枪很快就被抛在了身后,因为它们在大多数游戏后期情况下几乎没有用处。通过本次更新,我们调整了霰弹枪组,以便在整场比赛中能够更可靠地使用它们。

    • 身体伤害倍数变化

    • 肢体倍数从 0.9 增加到 1.05。

    • 头部乘数从 1.25 增加到 1.5。

    • 提高腰射精度。

    • 降低移动过程中的准确性损失。

    • 所有霰弹枪随距离的伤害降低。

    • 赛加羚羊S12K

      • 扩展和扩展。 Quickdraw 弹匣现在可容纳 10 发子弹。

      • 抑制器增加了轻微的颗粒扩散减少(阻塞奖励的 2/3)。

    • S1897

      • 增加泵动作速度

    • 锯断

      • 提高装填速度。

盔甲:

  • 背心不仅提供装甲,还提供额外的库存空间。然而,当你的背心在战斗中被摧毁时,立即失去这个空间的感觉非常糟糕。一旦你的背心被摧毁,你的生存能力也会急剧下降。让你变得极其脆弱,直到你找到新的。通过此更改,“毁坏”的背心将不再消失,你的库存空间也不会消失。

  • 此外,一旦被破坏,背心将继续提供 20% 的保护和轻微的瞄准打击减少。无论您穿着哪种类型的背心,被毁坏的背心的基本防护等级都是相同的。这应该意味着更具竞争性的参与,即使情况不允许掠夺新背心。

用户界面/用户体验

主菜单导航栏更新

随着新的排名模式的加入,主菜单导航栏也已更新。

  • 变化

    • “比赛”菜单下添加了新的“排名”选项

    • “公开比赛”已更名为“正常”

    • “精通”和“重玩”菜单已移至“职业”选项卡

轮胎用户界面改进

  • 改进了车辆轮胎用户界面的图标/颜色,以提供更直观的轮胎状态信息

    • 100% – 灰色

    • 当轮胎损坏时 – 白色

    • 当轮胎的耐用性低于 50% 时 – 闪烁橙色

    • 当轮胎达到 0% 耐久性(损坏)时 – 红色

座位界面改进

  • 改进了车辆座椅UI的颜色,以提供更直观的信息

    • 通用车辆座椅UI颜色变化

      • 玩家角色:白→黄

      • 队友:绿色→白色

      • 敌方玩家:黄色→红色

      • 空座:灰色(与之前相同)

    • 启动飞机的座位UI颜色变化

      • 船上玩家:黄色→白色

      • 空座:灰色(与之前相同)

预览场景改进

  • 进入衣柜、武器和装备部分时,将显示角色的全身,而不仅仅是躯干。

  • 在物品预览中,当玩家单击鼠标按钮时,物品不再返回到之前的状态

火车杀戮的杀戮源图标和系统消息

  • 添加了新的killfeed图标和火车杀戮的系统消息。

项目描述改进

  • 附加描述已添加到具有一些不清楚目标项目的项目皮肤(撬棍、弯刀)

声音

调整窗户破碎声音的传播曲线

  • 目前,破窗声音的立体声平移过于敏感。我们调整了它的灵敏度以获得更自然的立体声声像

Bluezone 嗡嗡声

  • Bluezone 嗡嗡声仅在墙壁移动时播放

幸存者通行证:冷锋

幸存者通行证赛季任务第二轨已解锁,请注意,新任务将在实时服务器更新后解锁!

世界

Erangel:名人堂更新

  • 历史上获胜球队和球员的名字被刻在名人堂上

  • 奖杯和制服盒中添加了新的铭牌

Vikendi:添加了新的小房子套装

  • 为了增强主要地标之外地点的战利品,添加了一些小型房屋套装并改进了物品生成。

  • 补充了恐龙王国某些建筑物中战利品低于平均水平的物品生成点。

皮肤和物品

海军军官服装套装 (8 件) (6/3 ~ 7/1)

  • 色调(黑色)

  • 海军军官正装夹克

  • 海军军官鸭舌帽

  • 海军军官裙

  • 海军军官裤

  • 海军军官正式手套

  • 海军军官系带靴

  • 海军军官乐福鞋

PUBG X Twitch Broadcaster Royale (14 项) (6/3 ~ 6/24)

  • BreakK的手套

  • BreakK 连帽衫

  • BreakK的单反相机

  • Lumi 的连帽衫

  • Lumi的Kar98k

  • 卢米的衬衫

  • 卢米的鞋子

  • ZeratoR 的长袖衬衫

  • ZeratoR 的百褶裙

  • ZeratoR 的衬衫

  • 阿谢克的AKM

  • 阿谢克的十字弓

  • 阿谢克的手套

  • 阿谢克的衬衫

错误修复

游戏玩法

  • 修复了角色在执行特定步骤时可能出现异常滑动的问题

  • 修复了气罐有时即使达到 0 HP 也不会爆炸的问题

  • 修复了小方形窗户中的玻璃用拳头猛击时不会破裂的问题

  • 修复了连接到汤米枪时瞄准器外观的小图形问题

  • 修复了当被观察的角色向左倾斜时瞄准时十字线位置不同步的问题

世界

  • 修复了维寒迪城堡中缺失的纹理

  • 修复了戈罗卡、维寒迪中的一些漂浮物体

  • 修复了埃兰格尔亚斯纳亚波利亚纳建筑入口处移动受阻的问题

  • 修复了能够看穿埃兰格尔索斯诺夫卡军事基地特定飞机物体的问题

  • 修复了维寒迪某些建筑物中多扇门堆叠在一起的问题

  • 修复了Erangel上角色可以进入特定建筑2F的问题

  • 修复了沃尔诺瓦、维肯迪中特定建筑物内部可见的问题

用户界面/用户体验

  • 修复了卡拉金的错误杀死信息“被 BZ 信号手榴弹杀死”

  • 修复了使用治疗物品时导致生命条显示不正确的问题

  • 修复了小地图中观看玩家状态 UI 不会立即更改的问题

  • 上一场比赛摘要中缺少小队成员 PUBG ID

声音

  • 修复队友音量调节无法正常工作的问题

  • 修复了 AWM 子弹撞击冰块时不发出声音的问题

  • 修复了手榴弹在泥土材料中连续弹跳时声音无法正常工作的问题

皮肤和物品

  • 修复了赛马靴的裁剪问题

  • 修复了穿着外套手持铁拳时角色腰部晃动过大的问题

  • 修复1级头盔在地面闪烁效果异常的问题

  • 修复了特定 AKM 皮肤无法兑换 BP 的问题

到目前为止,这是所有已知的 PUBG 更新 1.45 5 月 25 日补丁说明,并已在 PTS 上发布。如果还有更多未列出的内容,我们将更新该帖子。

来源:绝地求生论坛