Callisto 协议开发商 Striking Distance 仅在一场比赛后就失去了创始人(更新)

尽管 Striking Distance Studios 的《木卫四协议》有着远大的抱负,但它并没有完全按计划实现。后裁员30余人上个月,该工作室的创始人兼老板格伦·斯科菲尔德(Glen Schofield)与另外两名高级成员一起正式离开公司。

母公司克拉夫顿的一位代表证实了这一点,他表示斯科菲尔德“决定寻求新的机会”。除了斯科菲尔德之外,Striking Distance 的首席运营官和首席财务官也将离开工作室,克拉夫顿澄清这是自愿的。

接任的是史蒂夫·帕普西斯 (Steve Papoutsis),他是工作室的首席开发官。 Papoutsis 是 EA Viscera Games 工作室的成员,该工作室负责《死亡空间》系列,该系列由 Glen Schofield 和 Michael Condrey 共同创作。

Striking Distance 成立于 2019 年,其首款游戏《木卫四协议》被视为科幻恐怖游戏《死亡空间》的精神继承者。不幸的是,这款游戏并没有真正引起世界的关注,我们自己的评论表示即使有“有时令人愤怒的不公平战斗和奇怪的故事节奏”,也能享受到乐趣。

早在 6 月,我们就成功采访了 Schofield 并讨论了 Callisto 协议的最终传输 DLC,你可以在这里阅读

更新:克拉夫顿已联系并发送了一份宣布过渡的新闻稿以及斯科菲尔德的完整声明。

成功创立 Striking Distance Studios 后,格伦·斯科菲尔德决定寻求新的机会。 Steve Papoutsis 曾担任 SDS 首席开发官兼总经理、Baobab Studios 首席运营官、Electronic Arts 副总裁、总经理兼执行制片人,现已被任命为该工作室的首席执行官。

没有人比 Steve 更适合指导 SDS 完成这一转变。他与 Glen 的长期专业合作可以追溯到 90 年代末他们在 Crystal Dynamics 首次合作,之后在 Visceral Games 重聚。

格伦在 KRAFTON 期间做出的贡献是无价的。他在 SDS 建立了一支王牌人才团队,并为他们每天一起完成的工作设定了高标准。由于格伦所产生的重大影响,我们对团队的持续成功充满信心,为此我们对他表示最深切的感谢。

以下是格伦·斯科菲尔德通过新闻稿发出的完整声明。

“创建 Striking Distance Studios 是一段令人难以置信的旅程,我对我们在《Callisto Protocol》中取得的成就感到非常自豪,这是一款我很喜欢的游戏。虽然追求新的冒险令人兴奋,但离开 SDS 却是苦乐参半,但我知道工作室得到了出色的管理。史蒂夫和我回到了 Visceral Games 工作的年代。我看到了他在我离开后如何成功地接管了公司,以及他如何继续工作室的成功和发展。这就是我知道他是带领工作室进入下一个篇章的人。”

我们一直在仔细规划过渡,以确保顺利交接和不间断运营。 Striking Distance Studios 致力于支持其才华横溢的团队。在这一过渡期间,我们的员工仍然是重中之重,因为他们是我们成功的支柱。该工作室的计划不受影响,其重点是继续制作优质内容。

我们祝愿《Striking Distance》在下一个项目中一切顺利。

来源:布隆伯格