發行商 2K Games 今天宣布推出第二個資料片《美麗新世界》,文化、貿易和外交將在《文明 5》中變得更加重要。今年夏天,它將登陸 PC 和 Mac,帶來新的文化勝利條件、國際貿易路線、世界大會以及更多內容。
文化、貿易和外交將變得更加重要文明5和美麗新世界發行商 2K Games 今天宣布推出第二個資料片。今年夏天到來,它將帶來新的文化勝利條件、國際貿易路線、新的世界大會等等。
霸主將能夠透過成為世界主導文化,對所有其他文明施加多數影響來取得文化勝利。為了幫助您實現這一目標,您將能夠在某些建築物中展示傑作,並與考古學家一起搜尋戰場和廢墟。
如果你希望獲得外交勝利,你就會想要參加世界大會,在那裡,不同文明可以投票並通過各種決議,從世界運動會的主辦城市到核武和製裁「流氓國家」。精明的人們也可以交換他們的選票。
這通往貿易路線,幫助您的文明順利運行和擴張,同時沿著其道路傳播宗教、文化影響和科學。
被發現的清單“同一個世界’那麼,擴張就離我們不遠了。
美麗新世界也引入了八個新奇蹟、兩個新場景和九個新文明,每個文明都有自己的新單位和建築。擊中官方網站了解更多詳情。
艾莉絲·奧康納發表了一篇新文章,《文明 5:美麗新世界》資料片宣布。
發行商 2K Games 今天宣布推出第二個資料片《美麗新世界》,文化、貿易和外交將在《文明 5》中變得更加重要。今年夏天,它將登陸 PC 和 Mac,帶來新的文化勝利條件、國際貿易路線、世界大會以及更多內容。
好的。文化勝利感覺有點“meh”,所以我很期待這個!
我以為你已經可以做 PBEM 了?或者只是有人使用熱座模式並透過電子郵件發送保存內容?
你不會嗎? Moneyhats 是一場相當史詩般的打擊。
???為何如此。我經常和朋友們一起玩多人遊戲。事實上,我比 4 中的多人更喜歡它,因為在 4 中,經過一定次數的回合後,一個人總是會失去同步,你必須重新加載。
有多少玩家?我們曾經嘗試過一款大約 8 人的遊戲,主要問題是你無法從大廳進行更改 - 你必須完全重新製作遊戲並重新邀請每個人,這使得協調變得困難 - 然後經過幾次幾個小時後,它就完全停止工作了。
太棒了,我真的想要一個可行的文化勝利系統。我認為《眾神與國王》讓這款遊戲變得更好了。
你使用任何模組嗎?我一直想嘗試使用 G&K+ 和 base+ mod,無論它們叫什麼。
不,我從未嘗試過任何模組。他們加了什麼?
我大多只是點擊一些東西並希望一切順利。
尋找 CivNights,它有單獨的香草和 G&K 條目。真的很好。
驚人的。我等不及了。 《文明 V》是一款非常棒的遊戲。 G&K 增加了一些非常酷的新系統,我相信 Firaxis 將能夠進一步改進它。
我的意思是,只要他們不宣布永遠在線的要求:(
在將這款遊戲與《文明 4》進行比較時,我一直對它持批評態度。我期待著通過這個擴展再次玩它。
然而,沒有哪個坑老闆是超越嘲諷的。開發者自始至終都絕對失敗,這是對《文明》社群最有奉獻精神的人的侮辱。
身為《文明 4》的前忠實粉絲,我承認 G&K 資料片讓這款遊戲變得更好了。原版中最糟糕的事情是城邦系統的運作方式。所獲得的回報根本不值得為維持關係而費心。最糟糕的是,你與 CS 的關係可能會導致另一個文明與你開戰。最令人不安的是,有時你完全無法控制這一點。假設一名 CS 正在尋找一位優秀的人才。你的GP誕生了,突然間CS就成了你的朋友,沒有什麼關係,因為另一個CS正在與你無意中加為好友的CS交戰,那個CS現在正在與你交戰,而保護那個CS的文明向你宣戰。對我來說最糟糕的遊戲破壞者。最重要的是,文化路線無疑是最強大的勝利方法。為文化而努力是在遊戲中獲得最佳開端的最快方式,創造奇蹟和改進,同時獲得許多幸福加成。
G&K 改變了很多。 CS之間不宣戰,文化更平衡。 CS 還提供公平的獎勵,使他們值得繼續擔任 CS,而不是簡單地接管他們。我發現自己現在透過科學贏得了更多勝利,但這並不比其他獲勝方法容易得多。間諜系統有點有限,但仍然是我在《文明》中見過的更好的系統之一。我仍然希望你的間諜有更多的選擇,例如破壞和恐怖主義(我懷念毒水供應)。宗教系統絕對比文明4好很多。
直到《超越劍》資料片之後,《文明 4》才真正嶄露頭角。
我不同意這一點。 BtS 是迄今為止最好的擴充包,但原版 Civ4 比原版 Civ5 更具可玩性。
我喜歡它主要是因為我能從我嘴裡體會到《文明3》的世界擴張的味道(但是,是的,它很好)
我實在不懂宗教。我的意思是獎金,好吧,但是向敵方城市傳播宗教有什麼意義呢?每回合只是多一些毫無意義的宗教點?當然,我可能會錯過一些重要的東西,這是完全有可能的。我希望,如果敵人與你作戰,他們的效率可能會降低,這取決於你所創立的宗教在他們中間的影響程度。因此,如果你創立了基督教,那麼你的敵人的軍隊(其中 25% 是基督徒)的戰鬥效率會因某些「宗教人士討厭與自己的因素戰鬥」而有所減弱。
好的。在我的書中,《眾神與國王》確實讓遊戲變得更好了,希望這也能做到這一點。
說真的,你知道我希望 Firaxis 對人工智慧做出的第一個改變是什麼嗎?分散城市佈局。人工智慧讓他們的城市靠得太近。我認為目前城市之間的間距是 4 個格子,我認為最小 5 個格子的間距將會帶來很大的不同。
公平地說,這更接近正確的擴展,而不是廉價的 DLC。
我想知道是否有核武禁令,我或任何其他文明是否仍然可以開發核武?
這會創造出一種很棒的動態……我記得在我的一款阿爾法百人隊遊戲中發生過類似的事情。
天啊,我看到的名字是星星的華沙是嗎?可能是嗎?波蘭終於成為可玩的文明了嗎?
我認為是的!謝謝 Firaxis 沒有忘記波蘭。我一定會買你們精美的資料片,我期待著花很多個小時一遍又一遍地摧毀柏林,同時像個孩子一樣咯咯地笑。
實際上等等,在我對此感到興奮之前,我需要確認當你扮演波蘭時,太空競賽勝利條件仍然是可能的。 Firaxis,不要讓我失望。