《生化奇兵:無限》沒有多人遊戲
根據 Irrational 負責人兼系列創作者 Ken Levine 表示,《生化奇兵:無限》將不會有多人遊戲。
可能很酷可以在死亡競賽中使用《生化奇兵》的各種瘋狂力量,生化奇兵2多人遊戲的嘗試基本上被忽略了。生化奇兵:無限創作者肯·萊文 (Ken Levine) 證實該遊戲沒有多人模式,揭穿了長期存在的謠言。
萊文實事求是地證實了這一點鳴叫,回答粉絲提問。 「《無限》中沒有 MP,」他說。
多人遊戲的傳聞由來已久,之後職位列表似乎暗示這是有可能的。但跟隨一些主要開發商離開非理性,我們聽到報告多人遊戲模式已被廢棄。更多開發商從那時起就離開了《非理性》,但工作室已經已接Epic Games 的羅德弗格森。
上次我們聽說,《生化奇兵:無限》仍在按計畫進行2013年二月發布。剔除多人遊戲可能有助於《非理性》實現該目標。
史蒂夫·瓦茨發表了一篇新文章,《生化奇兵:無限》沒有多人遊戲。
根據 Irrational 負責人兼系列創作者 Ken Levine 表示,《生化奇兵:無限》將不會有多人遊戲。
好的。期待這一點,我只是希望 PC 版本至少能保持前兩款遊戲的水平,前兩款遊戲差點被破壞,但被可修復的 FoV 和滑鼠拯救了。
這款遊戲因為缺乏炫耀遊戲而讓我感到害怕,如果他們有一些令人驚奇的事情發生,我相信他們會更多地展示它。考慮到最初的《生化奇兵》並不需要多人遊戲,所以聽起來不太對勁。我真正的問題是他們很久以前發布的遊戲的 Vita 版本在哪裡?是刮的嗎?它是由第三方開發者製作的嗎?
歡呼!資源最好花在人們對《生化奇兵》遊戲的需求。令人驚嘆的單人遊戲體驗。
我想在《網路奇兵 2》中要求合作有點太過分了,但是你要做什麼呢?就像《ME3》一樣,如果在這樣的遊戲附近出現「多人遊戲」這個詞,人們會氣得尿褲子。
順便說一句,還有人在玩《生化奇兵 2 MP》。我上次檢查是在幾個月前。
我想說的是裁員,還是有些人辭職了?他們是國會議員方面的一些工作人員。我記不太清楚了。尚未證實當時不會有國會議員,但肯定是假設的。
據 Kotaku 文章報道,一群人離開了:
藝術總監 Nate Wells 和產品開發總監 Tim Gerritsen 是創意團隊的兩名重要高級成員,他們是過去 18 個月中離開 Irrational 的一系列員工中最新的一位。其他離職者包括設計總監 Jeff McGann、製作人 Joe Faulstick、首席系統設計師 Ken Strickland、資深關卡設計師 Steve Gaynor 和系統設計師 Tynan Sylvester 等。再加上加入《Irrational》十多年的 Wells 和 Gerritsen 的離開,似乎 Infinite 核心團隊的很大一部分人不再致力於這款遊戲。
史蒂夫蓋納搬到俄勒岡州,創辦了一家名為「The Fullbright Company」的獨立工作室,致力於第一人稱冒險遊戲「Gone Home」的開發。此外,社區協調員 Chris Remo 搬到舊金山加入 Double Fine。
一項值得注意的聘用:Rod Fergusson 離開 Epic 加入 Irrational,擔任 IIRC 的製作人或主演。
啊,好吧。我知道發生了什麼事,但我記不起具體細節。謝謝。