無論我們向前邁進多遠,借鏡過去都會讓人感到滿足。如今,我們幾乎在電玩遊戲的各個方面都看到了它,無論是複雜的像素藝術、晶片音樂、boss 遭遇設計,甚至是從《龍與地下城》、《盜賊》和《超級銀河戰士》等遊戲中提取的特定想法和元素。然而,留下的最奇怪的遺跡之一是全動態視訊(FMV)。
曾幾何時,FMV 被用作規避硬體限制並透過使用穿插實際遊戲玩法的高度壓縮影片剪輯為遊戲故事注入真實感的一種方式。它的用途多種多樣;有時它表現為過場動畫,有時它構成了體驗的很大一部分。
它老化得不好。一旦技術趕上並開始暴露舊的圖形限制,FMV 很快就變成了充滿愚蠢序列和無端大量營地的遺跡。現在,它是一件奇怪的藝術品,最好將舌頭牢牢地放在臉頰上來欣賞。
但時間是一個平坦的圓圈,流行趨勢循環流行,FMV 再次回歸視頻遊戲。直到現在,我們似乎對如何實現它有了更好的了解,而無需直接前往 Cheesetown。 (人口:夜間陷阱。)這並不是說它不會不可避免地冒險進入愚蠢或尷尬的領域,但當前遊戲和電影的娛樂氛圍表明,FMV 的奇怪風格還有更多值得探索的地方。
混合媒體
Remedy 最近發布了時間扭曲遊戲《量子破碎》已經表明,FMV 可以用於尋找可能讓工作室負責人垂涎欲滴的機會:將高保真遊戲玩法與真人過場動畫相結合的電視遊戲混合。
這個想法之前已經被探索過。Syfy的反抗同時以 MMO 和電視劇的形式存在,兩者對彼此的發展方向影響有限。但在《量子破碎》中,我們看到了一些不同的東西:這是一場節目中的遊戲,是兩者的結合。
展示,而不是講述
薩姆·巴洛的她的故事出人意料地成為 2015 年獨立遊戲的寵兒,很大程度上是因為它巧妙地運用了 FMV。在觀看由女演員 Viva Seifert 主演的各種簡短的警方採訪片段時,玩家可以將看似謀殺之謎的事件拼湊成更離奇的事情。
她的故事的最大優勢在於其互動性和 FMV 的無縫結合。當你沒有觀看這些短片並根據你所知道的進行推斷時,你正在計算機上搜索包含警方對她的各種採訪的視頻文件的模擬數據庫。看到螢幕上的倒影或聽到遠處的警報聲等小風格為遊戲本已奇怪的氛圍增添了很多,並且玩家不斷渴望消化每一個可能的角度來尋找答案。如果《她的故事》沒有很好地將互動和視訊表演融為一體,它可能不會在玩家中產生同樣的影響。
然而,FMV 的有效性取決於其表演者。由於在觀看電影中的另一個人時,糟糕的表演可能會變得非常明顯,因此很容易讓玩家完全脫離糟糕的演員和劇本寫作的體驗。但是,就像任何一部優秀的B 級電影一樣,在某些情況下,FMV 可以通過一些怪癖來處理,從而使它們成為遊戲中令人著迷的奇怪時刻,有時甚至是令人愉快的令人畏縮的時刻。
2015 年 PC 冒險遊戲《矛盾:找出說謊者》就是這種情況。這是一部謀殺懸疑小說,玩家指揮一名名叫詹克斯的調查員在一個英國小村莊裡徘徊,尋找線索並向當地居民詢問問題。
在《矛盾》中,主要目標是抓住不同角色的謊言,以便追溯導致一名年輕大學生死亡的事件。這是非常美味的哈米;每個角色——尤其是詹克斯和所謂的「惡棍」——都像嘴裡塞滿了泡泡膠帶口香糖一樣咀嚼著風景,為每一寸注入明顯的甜言蜜語,以清楚地向玩家傳達他們的感受和衝動。表演中幾乎沒有什麼優雅之處,然而,由於內心明顯的真誠,他們卻異常可愛。 「如此糟糕」似乎是一種微弱的讚美,但對於電子遊戲來說,充分利用令人不情願的樂趣可能是極其困難的,並且通常會賦予它一定的價值。
探索新領域
FMV 甚至走出了其典型的冒險遊戲根源,為既定類型和系列帶來了新的一面。兩個都吉他英雄現場表演和極速快感決定將 FMV 融入他們的體驗中,每個體驗都會產生不同(且重要)的結果。
在重新啟動後,《吉他英雄現場》希望超越過去以卡通呈現的音樂家,為玩家帶來更可信的舞台體驗。為此,它取消了過去遊戲中的人群和樂隊模型,而是使用創造性的電影製作技術來錄製玩家樂隊在舞台上與他們互動的全動態視頻,同時下面還有大量人群歡呼。
這裡的 FMV 是一個重大變化。玩家現在不再是觀看幾個克隆的3D 模型隨著音樂模糊地跳舞,而是從舞台上音樂家的有利位置向外看,在糟糕的跑步過程中聽到和看到真正的人群噓聲和嘲笑,並在跑步過程中因喜悅而失去理智。甚至周圍的樂隊成員也支持這一點,無論是滿意地點頭還是向演奏者投以不贊成的目光。 《吉他英雄》中添加的 FMV 創造了一個更可信的環境,增加了新的沉浸感元素,玩家可以在 30 秒內將《殺戮》撕碎到火星,並獲得堪比搖滾明星的本能反應。
《極速快感》採取了不同的路線,使用第一人稱視角來設定速度與激情風格的歡鬧,其中主角與一群烏合之眾的齒輪迷一起工作。表演並不完全令人信服,但這裡有一種值得欣賞的用心和認真的感覺。此外,角色表演和愚蠢的小鏡頭天賦(例如第一人稱喝咖啡)為賽車遊戲增添了寶貴的背景,而這些背景是先前作品中畫外音或靜態過場動畫所沒有捕捉到的。
它仍然太新,不能被視為持久趨勢,但 FMV 最近證明它還有很多途徑有待探索。隨著技術的不斷進步,我們對它對遊戲設計的影響有了更多的了解,我們可能會看到 FMV 不再是一小部分經典遊戲愛好者所珍視的愚蠢的遺跡。
至少,它將為任何人都可以享受的更光榮的露營時刻騰出空間。