這一年接近結束,這意味著我有機會突出2016年的一些首選。今年有許多值得注意的發行湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的師,,,,,未知的4:小偷的結尾,還有更多。但這是今年對我來說最突出的遊戲。
超級奔跑
極好的。熱的。極好的。熱的。極好的。熱的。
如果您決定自己檢查超級跑者,這些單詞將非常熟悉。遊戲比第一人稱射擊遊戲更具難題,儘管不可否認,您需要汲取射手技能才能在比賽中進步。
雖然它的核心是拼圖和射手的混合,但它的故事是我發現最有趣的故事。您向您提供了一個名為superhot.exe的新遊戲的副本。剛開始時,遊戲似乎只是一個簡單的拼圖/射擊遊戲,但是當您沿著兔子洞駛去時,您將了解到世界及其周圍環境比以前想像的要多得多。
這些難題在我能夠在沒有很多問題的情況下完成它們的情況下充滿了挑戰,儘管有些人需要更好的策略,而不是“殺死所有的紅色”。 SuperHot是以如此令人難忘的方式交付的遊戲流派混搭的一個很好的例子。這就是為什麼我也期待玩即將發布的VR版本。
黑暗的靈魂3
我在評論時學會了血源我是懲罰的臀部。這是我的第一款來自軟件的遊戲實際上到達結束,這本身就是一個巨大的成就。由於血源,黑暗的靈魂3變得比任何人預期的比賽都要好得多,這要歸功於軟件製作的所有戰鬥改進。但是毫無疑問,黑暗的靈魂3同樣是殘酷的經歷。
厄運
厄運是一個令人驚喜的驚喜,因為我們擔心最糟糕的情況,但希望從ID軟件的重新啟動中獲得最好的作用。值得慶幸的是,該工作室提供的是一種向經典致敬的經歷,同時也進行了一些現代的改進。
我最喜歡Doom的是遊戲玩法的挑戰。有時候,我能夠毫無問題地擊倒許多惡魔,但隨後遊戲會突然增加困難,以使我陷入困境。有時我贏了,有時我迷路了。無論哪種方式,這都是我不會忘記的經歷,我期待看到ID軟件不僅為這款遊戲計劃,而且還計劃了未來的迭代計劃。
守望先鋒
暴雪娛樂公司(Blizzard Entertainment)最近發行了它絕對會殺死它。 《暗黑破壞神III》,《星際爭霸II》,《風暴英雄》和《爐石傳說》絕對是巨大的,《守望先鋒》延續了傳奇開發商成功的遊戲趨勢。
《守望先鋒》擁有各種各樣的英雄,我可以扮演這些英雄,每個英雄都很容易識別,並且具有自己令人難以置信的背景故事,導致了遊戲本身的事件。可恥的守望先鋒球員需要在多個途徑中搜索這些背景故事,但是學習每個英雄的起源故事有助於使體驗變得更好。
守望先鋒很容易發揮作用,但很難掌握,因為每個英雄具有少量的特殊能力,儘管如果正確使用的話,他們的終極最終可以輕鬆扭轉戰鬥的潮流。考慮到這是一個基於團隊的射手,團隊合作是守望先鋒成功的關鍵並不奇怪,但是如果您沒有經常玩的朋友,因為我與隨機球員一起玩的經歷總體上非常好。隨著新英雄和地圖預計將免費發布,《守望先鋒》的重播價值極高。