前《質量效應》負責人 Mac Walters 與網易推出 Worlds Untold 工作室
Mac Walters 和 Worlds Untold 將致力於打造涵蓋多款遊戲的全新 AAA IP。
《龍騰世紀》製作人馬克達拉 (Mark Darrah) 猛烈抨擊「BioWare 魔法」是一個加班的過程
根據 Darrah 的說法,「BioWare 魔法」是一種奇特的方式來描述工作室遊戲中可能發生的加班和延遲的過程。
BioWare 取消了 Anthem Next
隨著 BioWare 終止了 Anthem Next,《Anthem》的夢想結束了。
《聖歌》的未來(或缺乏未來)掌握在本週 EA 執行會議上
BioWare 未來派多人掠奪射擊遊戲的徹底改革和發展前景顯然在本週藝電的一次高管會議上受到關注。
BioWare 開始嘗試修復《聖歌》,優先考慮新的戰利品系統
自從 BioWare 宣布重新設計《聖歌》的計劃以來,開發商的首次更新之一就是將重點放在修復和改善遊戲中的戰利品掉落上。
Bioware 公佈修復 Anthem 的更新,部落格立即崩潰
BioWare 計劃修復《聖歌》並將其重新設計成玩家想要的遊戲,但他們的公告讓他們的部落格有點崩潰。
聖歌更新 1.1.1 補丁說明修復了一些戰利品問題
Anthem 的更新版本 1.1.1 僅包含一些具體修復,其中包括錯誤計算套裝功率等級的錯誤。
墨水匣家族 062 - 冬眠結束
你以為我們是懶惰的麻袋,但相反,男孩們正在精心準備最偉大的播客劇集,為我們巨大的藍色地球增光添彩。
聖歌 1.1.0 更新補丁說明添加了沉沒細胞
聖歌的最新補丁包括新的沉沒細胞據點等等。
BioWare 為《聖歌》增加了飛行功能,以打動 EA 高層
想知道為什麼《聖歌》裡有飛行嗎?這就是 BioWare 將其納入遊戲的原因,以及它是如何給 EA 的一個混蛋留下深刻印象的。