自開業以來,羅梅羅遊戲慶祝了10年
該工作室已擴展到三個辦公室,併計劃在2025年第四台。
約翰·羅梅羅(John Romero)仍然有一個與SNES模式7相當的PC賽車演示
ID軟件向任天堂的PC端口的音調眾所周知,但John Romero聲稱他在模仿Nintendo Tech功能的其他原型中涉足。
成為厄運的傢伙:約翰·羅梅羅(John Romero)在他的回憶錄和遊戲中的生活
傳奇設計師約翰·羅梅羅(John Romero)加入了Shacknews編輯David L. Craddock,在聖地亞哥動漫展2023年,討論他的書,他關於寬恕的哲學等等。
Carmack Squashes希望很快與John Romero團聚比賽
粉絲們想知道,毀滅戰士共同創造者是否會在卡馬克(Carmack)的報價出現在羅梅羅(Romero)的新書《毀滅戰士:第一人稱生活》(Life in First Person First Person First Person)的背面後,是否會重新聚在一起。
IGF/GDC獎2023獲獎者訪談
我們趕上了屢獲殊榮的冠軍,例如Stray,Pationomics,不朽等獎項,以談論他們在2023年GDC頒獎典禮上的勝利和更多主題。
羅梅羅遊戲宣布正在招聘新的FPS
前沃爾芬斯坦(Wolfenstein),厄運(Doom)和地震設計師約翰·羅梅羅(John Romero)宣布,他的工作室正在招聘新的第一人稱射擊遊戲。
約翰·羅梅羅(John Romero
在Wolfenstein 3D的官方郵政衛星之前,傳奇的遊戲設計師John Romero向我們講述了該遊戲的基礎。
撕裂和撕裂約翰·羅梅羅(John Romero)的新厄運2級別,以支持烏克蘭
創建了新的“人類”級別,以支持紅十字會和聯合國中央應急基金的人道主義努力。
ShackNews E5-約翰·羅梅羅·沙克新聞(John Romero Shacknews)25週年訪談
在ShackNews E5期間,我們與傳奇的約翰·羅梅羅(John Romero)坐下來進行特別採訪。
阿波羅11情況:約翰·羅梅羅(John Romero
ID Software的聯合創始人敘述了將Wolfenstein 3D轉換為Super NES,在三個星期內轉換為Super NES,工作室如何查看遊戲的港口等等。