由於 COVID-19 造成的高流量,PSN 將優先考慮網路穩定性
在美國和歐洲,PlayStation 正在製定各種策略來確保玩家的網路穩定性,這可能會降低連線速度。
《無盡的任務》幾乎就是一款微軟遊戲
在索尼對是否支援一款純線上 PC 遊戲猶豫不決後,《無盡的任務》的老闆約翰·斯梅德利 (John Smedley) 在尋找發行商時聯繫了 Windows 發行商。
更好地在一起:《無盡的任務》的故事
開發者分享難忘的時刻和幕後故事,慶祝 Daybreak Game Company 開創性的 MMORPG 誕生 20 週年。
解決方法:在《無盡的任務》早期製作物品
在 1999 年提高虛擬世界的標準之前,《無盡的任務》的開發者必須引導遊戲進行渲染和放置物品。
挑選天才 - Daybreak 的 Jennifer Chan 談《無盡的任務》的製作
《無盡的任務》的技術總監談到了向資深玩家介紹新系統的挑戰,並透露了一個個人故事,讓她認識到開發視頻遊戲如何改變世界。
索尼為部分 PS Plus 用戶提供三個月免費 Netflix 服務
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索尼第一季銷售因《戰神》而成長
在 2018 年第一季取得成功之後,PlayStation 品牌比以往任何時候都更強大。
索尼可能會進一步改變跨平台交易,公司「有信心」找到解決方案
索尼執行長 Shawn Layden 對公司將找到既滿足粉絲又支持業務的跨平台解決方案充滿信心。
Dreams專訪:創意與遊戲性之間的平衡
Media Molecule 正在準備一個令人驚嘆的創意沙盒。我們與創意總監 Mark Healey 討論了索尼預覽活動中展示的演示。