雖然《聖歌》還沒有推出,但它是一款嚴重依賴即時服務的遊戲,這意味著玩家將期待 BioWare 提供穩定的發布後內容。工作室似乎非常清楚這一點,並已確認《聖歌》發布後計劃包括新敵人、新探索領域等等。
正在講話MMO遊戲,《聖歌》製作人Scylla Costa 被問及《聖歌》的發布後計劃,科斯塔證實BioWare 已經有團隊在研究它,他們正在研究的一些內容包括新生物、不同的事件,甚至會影響的天氣狀態。
《聖歌》發布後的路線圖是什麼樣的?
發布後會有很多事情發生。我們有許多不同的團隊,他們已經在這方面工作了幾個星期,所以你可以看到不同的化妝品、不同的生物,也許還有一個需要探索的新區域!你會遇到不同的事件、不同的天氣狀態。 《聖歌》是一個充滿活力的世界;如果現在下雨,您的噴射機也將受到影響,因為它會冷卻您的噴射機,您可以飛行更長時間。你可以使用電力,從而產生更大的效果。試著想像我們可以創造不同的天氣狀態並應用它,這樣不僅世界的新地區會表現得不同,世界的舊地區也會有不同的表現。如果是白天或晚上,一些生物可能會出現或可能更強大。我們可以利用所有這些變數並為遊戲創建新的敘述。
我必須承認,這種與天氣相關的遊戲機制非常有趣,而且是《命運》、《全境封鎖》等類似遊戲中從未做過的事情(據我所知)。
別忘了,BioWare 還確認的所有故事驅動的 DLC 都將是免費的,這意味著我們可能會看到很多這樣的東西可供每個人使用。
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