《聖歌》將在短短兩週內推出,BioWare 和 EA 將首次進入因《天命》、《全境封鎖》、《Warframe》等遊戲而流行的共享世界射擊遊戲類型。
雖然《聖歌》似乎是一款由大型工作室開發的 AAA 級遊戲,但 EA 表示,它對《聖歌》的期望「適度」(和戰地 V 的)即時服務,因為這是發行商未經證實的冒險,並且估計《聖歌》本季的銷量將達到 5-600 萬份。 EA 營運長兼財務長 Blake Jorgensen 在 EA 財報電話會議上透露了這一點。
我們目前預計 2019 財年淨預訂額為 47.5 億美元。這低於我們先前的預期,主要基於《戰地 V》、行動版和 Origin Access 迄今為止的性能。我們對《聖歌》的單位數量進行了 500 到 600 萬單位的建模,並且沒有對本季度《Apex 英雄》的材料淨預訂量進行建模。
我們對《戰地》和《聖歌》的直播服務抱有適度的期望,因為它們尚未得到證實。我們繼續完善行動直播服務並開發新遊戲。
請注意,售出 500-600 萬份仍然很多 - 特別是對於新 IP,但我們不是 EA,所以我們知道什麼,對吧?
你認為《聖歌》會達到這些數字嗎?
在其他 Anthem 新聞中,BioWare 有宣告遊戲在兩週的周末演示中累積了超過 4000 萬小時的遊戲時間。對於玩過的人來說,工作室還宣告他們希望盡快完成要塞任務,是的,他們將是免費的。
來源:尋找阿爾法(需要登入)