Syarikat China NetEase sedang mengembangkan portfolionya dengan mengambil pegangan minoriti dalam Quantic Dream, studio di sebalik hits seperti Heavy Rain dan Detroit: Become Human.
Pemaju Quantic Dream sebahagian besarnya diiktiraf untuk barisan permainan eksklusif PlayStation mereka. Itu termasuk Hujan Lebat, Beyond: Two Souls, dan Detroit: Become Human tahun lepas. Walaupun langkah seterusnya studio tidak diketahui, ia mendapat dorongan besar dengan pengumuman perjanjian dengan syarikat internet China NetEase, Inc.
Pada hari Selasa, NetEase mengumumkan bahawa ia telah memperoleh pegangan minoriti dalam Quantic Dream dan akan membantu membiayai pembangunan dan pengedaran senarai permainan masa depan studio itu. Sesetengah mungkin mengenali NetEase sebagai nama di sebalik beberapa permainan mudah alih dalam talian. Mereka juga merupakan kuasa di sebalik banyak perpustakaan Blizzard Entertainment yang dikeluarkan di China dan sedang berusahaDiablo Immortal.
"Lanskap industri permainan akan melalui evolusi besar pada tahun-tahun akan datang, dengan perkakasan baharu akan datang, model perniagaan baharu untuk diterokai dan cara baharu bermain untuk mencipta," kata Ketua Pegawai Eksekutif/Pengarah Kreatif Quantic Dream, David Cage melalui kenyataan akhbar. "Kami mahu Quantic Dream mengambil peranan penting dalam masa depan yang menarik ini dan mempunyai NetEase di sisi kami sebagai rakan kongsi strategik akan membolehkan kami mengembangkan visi kreatif kami dan membangunkan syarikat itu ke potensi sepenuhnya. NetEase memahami maksud Quantic semasa mereka berkongsi semangat kami untuk permainan berkualiti tinggi dan cita-cita kami untuk studio."
Dengan NetEase hanya memiliki pegangan minoriti dalam syarikat itu, Quantic Dream akan terus beroperasi secara bebas. Ini bermakna hubungannya dengan Sony dan jabatan PlayStation berkemungkinan besar tidak berubah. Tetapi kehadiran NetEase kini membuka pintu kepada permainan Quantic Dream yang berpotensi pada peranti mudah alih. Memandangkan pertalian David Cage untuk bercerita dalam bidang permainan video, permainan berasaskan naratif gaya Quantic Dream pada mudah alih tidak akan menjadi persoalan. Dan bercakap secara editorial, idea itu tidak berbunyi separuh buruk.
Syarat kewangan khusus perjanjian itu tidak didedahkan.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?