Dua Laluan Bercapah: Super Mario RPG Berusia 25 Tahun (Bahagian 5)

Terdapat banyak tentang Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars yang patut diraikan. Sepanjang minggu lalu, kami telah melihat asal usul permainan, dunia, cerita, pertaruhan, watak, perhubungan dan pelbagai cara ia mencipta sejarah dalam siri Mario. Untuk Nintendo, ia berjaya membuka jalan baharu untuk salah satu watak terbesarnya. Bagi Squaresoft, ia merupakan salah satu kejayaan besar pertama pembangun di Amerika Utara. Sekuel terasa tidak dapat dielakkan. Malangnya, ia tidak pernah berakhir, kerana dalam tahun hadapan, Nintendo dan Squaresoft akan berpisah.

Hubungan antara Nintendo dan Squaresoft kelihatan kukuh pada mulanya. Seperti yang dijelaskan olehTahukah AndaGaming, bekas Presiden Squaresoft, Hisashi Suzuki mendekati Nintendo tentang menyusun sekuel sebelum permainan asal pernah melanda rak. Tetapi jika Super Mario RPG begitu popular, maka apa yang berlaku? Mengapa sekuel itu tidak pernah menjadi kenyataan? Jawapannya melibatkan generasi permainan akan datang.

Super Mario RPG dikeluarkan 25 tahun lalu di Jepun (Mei 1996 di Amerika Utara), kira-kira enam bulan sebelum kemunculan sulung Nintendo 64. Ia dianggap lagu angsa terhebat Super Nintendo dan visual yang menarik pada masa itu menunjukkan sebabnya. Seperti yang dinyatakan pada awal minggu ini, Square telah mengambil langkah bersungguh-sungguh untuk membuat Legend of the Seven Stars berfungsi pada kartrij Super NES. Dengan Nintendo 64 juga ditetapkan untuk dijalankan pada kartrij, sekuel Super Mario RPG mungkin memerlukan satu lagi usaha besar di pihak Square untuk mengatasi apa yang telah mereka susun dalam permainan asal. Oleh itu, seperti yang dinyatakan oleh'Sejarawan Permainan' Norman Caruso, Square melihat sekatan yang wujud untuk bekerja pada kartrij sebagai halangan yang tidak dapat diatasi. Untuk membolehkan Square bercabang secara kreatif, mereka terpaksa beralih kepada pendatang baru dalam ruang permainan: Sony.

Selepas keluaran Super Mario RPG, Nintendo dan Square menamatkan hubungan kerja mereka. Square sebaliknya akan bekerjasama dengan Sony, mencipta permainan untuk konsol PlayStation baharu mereka. Bagi Square, hasilnya adalah beberapa kerja terbaik mereka pernah dibuat, yang membawa kepada tempoh ledakan yang terus membawa syarikat itu hingga ke hari ini. Hampir 18 bulan selepas keluaran Super Mario RPG, Square mengeluarkan apa yang sesetengah orang pertikaikan ialah opus syarikat: Final Fantasy VII, permainan yang merangkumi tiga CD-ROM dan mustahil untuk dijalankan dengan media berasaskan kartrij Nintendo 64. . Square akan terus menikmati kejayaan dengan siri Final Fantasy, sambil turut mengeluarkan permainan dalam siri Chrono Trigger dan Mana. Lima tahun selepas Final Fantasy VII, Square akan menikmati kejayaan crossover sekali lagi dengan rakan tarian baharu, Disney, kerana kedua-dua pihak akan bergabung tenaga untuk fenomena dunia yang dikenali sebagai Kingdom Hearts.

Kingdom Hearts menunjukkan bahawa Square masih boleh memenangi permainan silang walaupun tanpa Nintendo

Bagi Nintendo, kehilangan Square adalah satu tamparan hebat, tetapi jauh daripada kematian untuk percubaan baru Mario dalam RPG. Sekuel Super Mario RPG pada asalnya akan diumumkan pada acara SpaceWorld 1997, di mana peminat dihidangkan dengan treler konsep awal. Treler ini mempamerkan beberapa pertempuran berasaskan giliran daripada permainan asal, beberapa menu awal dan satu siri teka-teki dunia yang memerlukan Mario bekerja dengan beberapa rakan baharu. Lebih menarik daripada itu ialah gaya seni baharu, gaya seni yang memperdagangkan visual 3D isometrik untuk sesuatu yang lebih mirip dengan kraf kertas berwarna terang.

Walaupun dengan Squaresoft tiada dalam gambar, pembangunan RPG seterusnya Mario akan diteruskan, walaupun ia tidak lagi menjadi sekuel "benar" kepada Legend of the Seven Stars. Sebaliknya, ia akan menjadi siri baharu yang dipanggil Paper Mario, yang akan menggunakan beberapa konsep asal yang dikemukakan untuk sekuel Super Mario RPG. Sistem Pintar akan mengambil alih kerja pada permainan baharu dan menggunakan beberapa elemen Super Mario RPG, seperti pertempuran berasaskan giliran dan dialog yang unik. Siri Paper Mario akan terus mencipta identitinya sendiri, akhirnya merombak formula tempur berasaskan giliran JRPG biasa dan mencipta sesuatu yang unik sepenuhnya. Sistem Pintar kekal dalam siri Paper Mario hingga ke hari ini, yang paling baru dikeluarkanPaper Mario: Raja Origamipada tahun 2020.

Siri Paper Mario kekal popular hingga ke hari ini

Itu bukan satu-satunya siri RPG yang Nintendo ada dalam fikiran untuk Mario, walaupun. Game Boy Advance pegang tangan dan pengganti akhirnya, Nintendo DS dan Nintendo 3DS, akan mendapat siri Mario RPG mereka sendiri, sepenuhnya berasingan daripada permainan Paper Mario. Permainan Mario & Luigi akan menjadi JRPG berasaskan giliran yang akan berpusat hampir secara eksklusif pada saudara bergelar. Kisah-kisah ini akan menggabungkan kepentingan tinggi plot RPG, pertempuran berasaskan giliran dan elemen pembinaan watak. Walau bagaimanapun, siri Mario & Luigi akan menyerlah dengan dialognya yang ringan dan humor slapsticknya. Malah, empat hingga lima parti watak biasa akan keluar dari tingkap memihak kepada Mario dan Luigi mengendalikan pengembaraan mereka sendiri dengan Luigi sering berkhidmat dalam peranan bantuan komedi.

Mario & Luigi dikendalikan oleh AlphaDream, yang menggaji beberapa ahli pasukan pembangunan RPG Super Mario asal, termasuk pengarah bersama Legend of the Seven Stars Chihiro Fujioka. Dengan silsilah itu, Mario & Luigi meneruskan semangat mekanik "tempoh hits" Super Mario RPG, membawa konsep itu lebih jauh dengan serangan serentak aneh yang menyaksikan Mario dan Luigi bekerjasama untuk gerakan istimewa. Adik-beradik akan terus bekerjasama dengan diri mereka yang lepas, dengan Bowser jahat yang besar sekali lagi, dan juga dengan Paper Mario dalam pertembungan sekali sahaja dalam dua siri RPG Mario Nintendo. Malangnya, selepas empat penyertaan dalam siri Mario & Luigi,AlphaDream mengisytiharkan muflisdan tiada lagi.

Komedi slapstick permainan Mario & Luigi membantunya menonjol dan juga mengekalkan semangat RPG

Pada ulang tahun ke-25 keluaran Super Mario RPG ini, kedua-dua Nintendo dan Square lebih kaya untuk kerjasama mereka. Nintendo perlu membawa wajah syarikatnya ke arah baharu yang menarik manakala Square menanam benih untuk usaha kreatif masa depannya. Beberapa dekad selepas perpecahan awal mereka, Nintendo dan Square sekurang-kurangnya telah memperbaiki hubungan mereka sehingga permainan Square Enix mula muncul di platform Nintendo sekali lagi. Itu termasuk usaha PlayStation Square, yang telah menemui rumah di Nintendo Switch, serta tajuk eksklusif konsol Nintendo seperti Octopath Traveler. Square juga telah menawarkanPertikaian AwandanSephiroth, wira dan penjahat Final Fantasy VII, sebagai watak yang boleh dimainkan dalam Super Smash Bros. Ultimate. Walaupun kedua-dua penerbit mungkin tidak bekerja dalam kapasiti kerjasama langsung seperti yang mereka lakukan dengan Super Mario RPG, dunia permainan kelihatan berada di tempat yang lebih baik dengan kedua-dua pihak kembali bercakap.

Adakah akan ada sekuel langsung kepada Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars? Rasanya sangat tidak mungkin, terutamanya kerana cerita Super Mario RPG berakhir secara muktamad. Smithy telah dikalahkan, Geno kembali ke Star Road, Mallow menetap dalam peranan barunya sebagai Prince of Nimbus Land, Bowser kembali kepada peranannya sebagai ketua penjahat siri, dan Mario dan Toadstool (dinamakan semula Peach hanya beberapa bulan kemudian) kembali ke Kerajaan Cendawan sebagai wira. Sudah tentu, dalam dunia budaya pop, di mana nostalgia adalah raja, perkara yang tidak dikenali telah berlaku. Mungkin akan ada Super Mario RPG 2 rasmi suatu hari nanti. Tidak kira sama ada Nintendo dan Square memilih untuk bersatu sekali lagi dan kembali kepada watak ini, ia tidak akan mengubah tempat Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars dalam sejarah permainan video. Ia adalah RPG pertama Mario dan boleh dikatakan terbaik, ia adalah permainan yang membantu melancarkan Squaresoft ke tahap yang lebih tinggi di Amerika Utara, dan ia adalah salah satu daripada tajuk Super Nintendo yang benar-benar hebat. Dan, sudah tentu, ia masih bertahan dalam ujian masa 25 tahun kemudian.


Terima kasih kerana membaca! Jika anda terlepas empat bab pertama ciri selama seminggu ini, pastikan anda mengikutinyaBahagian 1,Bahagian 2,Bahagian 3, danBahagian 4Super Mario RPG Berumur 25 Tahun

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?