Ulasan Kad 'Mean Streets of Gadgetzan' Hearthstone (Bahagian 2)

Satu lagi pengembangan Hearthstone berada di kaki langit, dipanggilMean Streets of Gadgetzan, dan kami kembali dengan satu lagi pusingan ulasan kad mingguan kami yang membawa kepada pengeluarannya pada bulan Disember. Perlu diingat pengembangan ini memperkenalkan kad "Faksi" baharu, yang boleh digunakan oleh mana-mana satu daripada tiga kelas. Minggu ini sebahagian besarnya tertumpu pada puak "Grimy Goons", dengan beberapa kad neutral dimasukkan untuk ukuran yang baik.

  • Grimy Goons: Hunter, Paladin, Warrior (Simbol: Crossed Clubs)
  • Kabal: Mage, Paderi, Warlock (Simbol: Botol Ramuan Bulat)
  • Jade Lotus: Druid, Penyangak, Dukun (Simbol: Bunga Mekar)

(4) Bouncer Bilik Belakang (4/4)

Setiap kali minion yang mesra mati, dapatkan +1 Serangan.

Kesan ini menjadikan Backroom Bouncer hampir sama dengan Cult Master kad klasik, walaupun dengan kesan yang kurang dramatik. Ia mempunyai statistik vanila yang baik dan anda boleh membuat senario di mana ia menjadi kuat di belakang Taunts. Walau bagaimanapun, secara realistik, anda mungkin hanya akan mendapatkannya sehingga 7/4 atau 8/4 sahaja, yang menjadikannya serupa dengan Ancient Shade. Ia mungkin menemui rumah di geladak Warlock yang agresif, sebagai Ahli Majlis Darkshire yang diperkuatkan, tetapi sebaliknya, terdapat empat titisan yang lebih baik.


(2) Blowgill Sniper (2/1)

Battlecry: Berikan 1 kerosakan.

Elven Archer yang dipertingkatkan sedikit ini bukanlah sesuatu yang terlalu menarik. Untuk Mana tambahan, anda mendapat satu serangan tambahan dan sinergi Murloc. Satu mana untuk satu statistik adalah tawaran yang agak buruk dalam matematik Hearthstone, tetapi suku Murloc mengambil kelebihan sedikit dengan membenarkan anda menggabungkannya dengan kad lain. Namun, ia berkemungkinan besar sebagai kad khusus dan tidak begitu berguna untuk kebanyakan dek.


(2) Tikus Kotor (2/6)

sindir. Battlecry: Lawan anda memanggil minion rawak dari tangan mereka.

Ini kelihatan seperti kad yang serupa dengan ruang reka bentuk yang diterokai oleh Deathlord, yang telah dihentikan secara berperingkat daripada Standard. Ia adalah minion ejekan dengan statistik kesihatan yang besar untuk 2 Mana, tetapi ia datang dengan kelemahan yang ketara. Walau bagaimanapun, kelemahan Dirty Rat adalah lebih teruk daripada Deathlord, kerana ia adalah Battlecry dan bukannya Deathrattle. Dalam senario kes terbaik, anda memanggil minion kecil yang bergabung dengan apa yang sudah ada di papan untuk membunuh Tikus Kotor anda. Dalam kes yang paling teruk, anda memanggil sesuatu seperti Tirion Fordring atau Savanah Highmane, dan anda sedih.


(4) Kod Penghantaran (2/4)

Battlecry: Berikan kerosakan yang sama dengan serangan minion ini.

Sekarang ini adalah kesan yang sejuk. Secara lalai, ini memberikan 2 kerosakan sebagai Battlecry. Itu agak mengerikan untuk statistiknya, tetapi ia menjadi lebih baik apabila anda mempertimbangkan cara ia bergabung dengan kad Grimy Goons yang lain. Jika anda menapisnya sekali sahaja, ia adalah 4-Mana 3/5 yang memberikan 3 kerosakan. Itu sudah cukup baik hanya dengan satu ping. Jika anda menambah dua mata dengan kad seperti Shaky Zipgunner (di bawah), ia menjadi 4-Mana 4/6 dengan Battlecry yang memberikan 4 kerosakan yang besar. Kemungkinan berterusan dari sana, tetapi hakikat bahawa walaupun satu ping menjadikannya kad yang cukup kuat bercakap banyak.


(7) Don Han'Cho (5/6)

Battlecry: Berikan minion rawak di tangan anda +5/+5.

Minion Legendaris untuk Grimy Goons tidak mempunyai kesan yang cukup unik seperti Kabal yang kami lihat dengan debut pengembangan. Malah, ia melakukan perkara yang sama seperti beberapa Grimy Goons dan kad kelas. Ia hanya melakukannya jauh, jauh lebih besar. Walaupun ia mengorbankan beberapa statistik dengan sendirinya, memanjakan seorang minion pada tahap itu sebelum ia memasuki medan perang boleh menjadi kesan yang besar. Ini adalah yang terbaik untuk perlawanan kawalan panjang, di mana pengorbanan beberapa statistik jangka pendek untuk faedah jangka panjang boleh membuahkan hasil. Dalam kes tersebut, ia lebih daripada menebus kekurangannya, terutamanya jika dipasangkan dengan kad yang memanfaatkan statistik buff seperti Dispatch Kodo, Dopplegangster atau Rat Pack.


(5) Gangster Berganda (2/2)

Battlecry: Panggil 2 salinan minion ini.

Anda boleh menganggap ini agak seperti Penaung Grim baharu, tetapi dengan potensi kombo yang lebih besar terima kasih kepada kad Grimy Goons baharu. 6/6 dalam statistik yang tersebar di tiga badan adalah baik tetapi tidak menarik untuk kos. Seorang peminat tunggal akan menjadikannya 9/9 dalam statistik, bersamaan dengan tiga Pelanggan Grim, tanpa sebarang pelaburan Mana tambahan. Ini boleh cepat hilang kawalan dengan peminat tambahan, atau bahkan Bran Bronzebeard untuk menggandakan kesan Battlecry untuk lima gangster.


(5) Penguatkuasa Grimestreet (4/4)

Pada penghujung giliran anda, berikan semua minion di tangan anda +1/+1.

Satu lagi dalam siri kad Paladin yang menggemari minion di tangan anda, Grimestreet Enforcer berada di tempat yang pelik. Ia berada pada bahagian yang mahal, dengan statistik yang menjadikannya terdedah walaupun kepada beberapa titik tiga. Ia dijamin mendapat satu pukulan, tetapi sama seperti Maharaja Thaurissan yang mempunyai kesan pusingan akhir yang serupa, ia akan mempunyai sasaran di belakangnya sebaik sahaja ia memasuki padang. Walaupun sekali penggunaan akan menjadi hebat selagi tangan anda cukup penuh, tetapi jika tidak, anda perlu melindunginya untuk mendapatkan dua atau lebih kegunaan. Terutamanya ia hanya pelik kerana ia menonjolkan ramping yang agresif di tengah-tengah perlawanan.


(3) Penggadai Grimestreet (3/3)

Battlecry: Berikan senjata rawak di tangan anda +1/+1.

Berbeza dengan Penguatkuasa di atas, Pajak Gadai Grimestreet telah dinyatakan dengan baik untuk kosnya, menjadikan kesannya sebagai bonus. Dan ia adalah satu bonus, menjadikan senjata anda lebih berkuasa dari awal. Walaupun Warrior mempunyai beberapa kesan peningkatan senjata seperti Naik Taraf dan beberapa sinergi Pirate, setelah ia dikuasakan dari awal hanya menambah satu pilihan yang lebih agresif. Jangkakan untuk melihat banyak 8/2 Gorehowls.


(7) Pelindung Grimestreet (6/6)

sindir. Battlecry: Berikan minions yang bersebelahan Divine Shield.

Dalam pengembangan yang nampaknya bersedia untuk memberikan Paladin lebih banyak pilihan kecil yang berpusat pada peminat, Grimestreet Protector adalah sesuatu yang anomali. Ia adalah minion besar dengan kesan yang besar: kedua-duanya memuntahkan postur bertahan dan memberikan rangsangan pertahanan kepada minions sekeliling untuk boot. Oleh itu, ini adalah minion yang dibina untuk dek kawalan, yang cemerlang dalam memanjangkan permainan sehingga giliran kemudian. Grimestreet Protector boleh dengan mudah melindungi semula Tirion Fordring atau melindungi Ysera atau Ragnaros Lightlord, menjadikannya lebih sukar untuk ditembusi oleh lawan anda. Kos Mana yang sedikit melambung tidak begitu membimbangkan untuk permainan panjang yang mungkin akan mengalami keletihan, tetapi ini pastinya tidak sesuai dengan dek agresif atau pertengahan.


(4) Penjilat Gajet Grimy (4/3)

Pada penghujung giliran anda, berikan minion rawak di tangan anda +2/+2.

Ini mempunyai kesan berterusan yang besar yang dijamin anda akan mendapat satu ping, yang pada asasnya menjadikannya 6/5 dalam statistik untuk 4 Mana. Itu adalah tawaran yang bagus pada wajahnya, dan serangan yang tinggi bermakna ia mungkin boleh menukar jika anda bernasib baik. Kemungkinan besar, dengan tiga kesihatan, ia akan diturunkan oleh minion yang lebih kecil, mungkin juga 2-Mana 3/2. Biasanya minion 4-Mana berdagang dengan satu 2-Mana adalah nilai yang teruk, tetapi jika anda boleh menaikkan Frothing Berserker anda kepada 4/6 sebelum ia mati, ia mungkin sangat berbaloi.


(3) Pistol Upah (4/3)

sindir.

Setiap pengembangan Hearthstone mempunyai beberapa kad vanila yang tidak begitu menarik tetapi sesuai dengan beberapa gabungan statistik dan kebolehan yang tidak dicetak dalam permainan pada masa ini. Senjata yang Diupah adalah contoh yang sempurna. Ejekan 4/3 untuk 3 tidak mengapa, dan itu sahaja.


(5) Knuckles (3/7)

Selepas ini menyerang minion, ia juga mengenai wira musuh.

Hunter Legendary untuk pengembangan ini mempunyai statistik yang baik untuk kosnya yang biasanya memastikan ia akan bertahan sekurang-kurangnya satu pusingan, bertindak sedikit seperti putaran pada Windfury. Walau bagaimanapun, digabungkan dengan tema Grimy Goons yang menjana kuasa minion, dan monyet ini boleh mendapatkan beberapa tahap nilai yang tidak masuk akal dengan cepat. Dengan beberapa ping, ia boleh menjadi 5/9 yang merosakkan minion dan hero secara serentak. Itu akan meletakkan sasaran besar di belakangnya, tetapi ia adalah nilai yang sangat baik sehingga ia benar-benar akan membantu menekan Hunter jarak pertengahan.


(3) Pek Tikus (2/2)

Deathrattle: Panggil sejumlah 1/1 Tikus yang sama dengan Serangan minion ini.

Satu lagi kad Hunter yang serupa dengan Dispatch Kodo, Rat Pack memberikan anda kesan yang lebih kuat berdasarkan berapa banyak anda mengisapnya semasa ia berada di tangan anda. Sebagai 3-Mana 2/2, kesannya pada asasnya memberi anda 4/4 dalam statistik yang tersebar di 3 badan. Itu adalah nilai yang cukup baik dengan sendirinya, terutamanya kerana tikus yang tertinggal akan (mungkin) juga Beast untuk tujuan sinergi dan kesan pengaktifan seperti Kill Command. Tetapi, jika anda mengisapnya sekali, ia menjadi 3-Mana 3/3 stat vanila yang meninggalkan 3 ekor tikus, yang seperti mendapat Perangkap Ular secara percuma. Jika anda berjaya menambahnya kepada 4/4, ia menjadi nilai yang luar biasa, dan seterusnya.


(3) Zipgunner Goyah (3/3)

Deathrattle: Berikan minion rawak di tangan anda +2/+2.

Shaky Zipgunner ialah satu lagi jenis buffing, tetapi dengan sentuhan yang menarik. Daripada kesan pengakhiran yang terjamin, ia mencetuskan sebagai Deathrattle. Ini menjadikannya lebih berisiko, kerana anda tidak boleh sentiasa mengawal bila Deathrattle akan dicetuskan, dan anda mungkin tidak semestinya mempunyai minion di tangan anda apabila ia berlaku. Nampaknya itu adalah ketidakpastian yang cukup untuk menggandakan kesan kad-kad buff tangan yang lain, dan mungkin dorongan halus dari Blizzard untuk memainkan lebih banyak minion dalam dek Hunter.


(1) Larian Penyeludup

Ejaan: Beri semua minion di tangan anda +1/+1.

Kad ini ganjil, sekurang-kurangnya dalam set yang sama dengan kad lain dengan kesan yang sama sedang dicetak. The Grimestreet Outfitter (disemakminggu lepas) juga memberikan semua minions anda 1/1, seperti yang dilampirkan pada minion dengan Battlecry. Mantra ini melakukan perkara yang sama, tetapi pada separuh kos dan tiada minion. Ini mungkin bertujuan untuk memberikan pemain fleksibiliti, serupa dengan Letupan Arcane dan Twilight Flamecaller Mage yang agak berlebihan. Minion boleh dikatakan lebih baik daripada keduanya, walaupun kos meningkat, kerana ia datang dengan badan dan boleh digabungkan dengan Bran untuk menggandakan kesannya. Walau bagaimanapun, kemungkinan besar, jika anda ingin menggunakan dek Grimy Goons yang hebat, anda perlu mengemas kedua-duanya.


(4) Torium Knuckles (2/3)

Senjata: Selepas wira anda menyerang, berikan minions rawak di tangan anda +1/+1.

Senjata ini didatangkan dengan salah satu kesan buff Grimy Goons yang lebih kuat, kerana ia membolehkan anda mengawal picu dengan lebih halus daripada kebanyakan yang dilekatkan pada minion. Kesan Battlecry membolehkan anda memilih masa untuk mencetuskannya, tetapi anda perlu menggunakan minion untuk menapis minion anda yang lain. Deathrattles mengorbankan banyak kawalan untuk pencetus, dan kesan akhir pusingan meletakkan sasaran di belakang minion. Thorium Knuckles membolehkan anda mendapatkan empat pencetus, dan untuk memilih bila-bila masa anda mahu. Anda boleh menunggu sehingga anda hanya mempunyai satu atau dua minion untuk memastikan ia dicetuskan pada yang betul. Ini adalah statistik yang sangat lemah untuk kos, yang menjadikannya terhad untuk geladak agresif, tetapi jika anda menyusun dek buff yang lebih berat kawalan, ini akan pergi jauh.


(4) Worgen Greaser (6/3)

Kadangkala anda dapat merasakan bahawa Blizzard sebenarnya kehabisan kombinasi statistik. Ini tidak bagus, dikalahkan dalam satu cara dan terlalu lemah dalam cara yang lain. Ia berkemungkinan besar ditukar ganti, tetapi ia tidak begitu mungkin kerana hanya 3 kesihatan yang mudah dialih keluar.


Pastikan anda menyemak semua Ulasan Kad kami untuk Hearthstone's Mean Streets of Gadgetzan, dan lihat galeri penuh kami untuk semua kad yang didedahkan!

Ulasan Kad Hearthstone Mean Streets of Gadgetzan:Bahagian 1|Bahagian 2|Bahagian 3|Bahagian 4|Bahagian 5
Hearthstone Mean Streets of Gadgetzan Galeri Kad Penuh