Permainan Terbaik 2016 #8 (Tie): Titanfall 2

Titanfall mencadangkan bahawa mekanik permainan ini dalam kempen akan menjadi hebat. Titanfall 2 membuktikannya.

Berbilang pemain Titanfall yang menarik hanya mencadangkan kekuatan yang boleh dimiliki oleh mekanik ini dalam tetapan kempen. Titanfall 2 membuktikannya.

Ditajamkan oleh pengalaman bertahun-tahun dengan francais Call of Duty, mod kempen Respawn terasa biasa dan digilap, sehingga menyampaikan cangkuk cerita yang penting sementara watak pemain anda yang tidak berupaya menonton tanpa daya. Tetapi apa yang benar-benar menonjol kepada saya ialah kelajuan dan serba boleh yang dibuka oleh alat traversal ini. Walaupun berlari ke dinding untuk menumpaskan musuh dalam berbilang pemain sentiasa menyeronokkan, setiap pemain tersebut adalah sama mudah alih seperti anda. Menggunakan mobiliti unggul anda melawan legiun rungutan yang hebat adalah sesuatu yang berbeza sama sekali.

Selain itu, sambungan dengan Titan anda sendiri, BT, dibuat untuk beberapa senario pertempuran pasukan tag yang sangat kompleks. Pada satu ketika saya berlari ke dinding melintasi jurang yang luas, melihat BT bergelut di kejauhan menentang segerombolan musuh, melompat ke dalam senjata api yang berkobar-kobar untuk membersihkan laluan ke arahnya, melompat ke dalam untuk membuat malapetaka, dan kemudian melompat keluar untuk mengemop. naik orang yang terkial-kial. Ia adalah detik yang sangat mendebarkan dalam permainan yang penuh dengan mereka, dan menyatakan betapa kuatnya tolakan dan tarikan yang dapat dirasai dan kadangkala kehilangan akses kepada jentera berkuasa besar anda sendiri.

Itu bukan untuk mengatakan apa-apa tentang kepelbagaian. Terdapat momen tertentu dalam kempen, serta-merta dapat dikenali oleh sesiapa sahaja yang telah memainkannya, yang memperkenalkan konsep permainan yang sangat inventif dan dilaksanakan dengan sempurna sehinggakan ia adalah antara permainan penembak terbaik tahun ini.

Itu semua dibina di atas asas berbilang pemain yang kukuh yang mengambil rangka kerja Titanfall asal dan dibina di atasnya, dengan lebih banyak bingkai mech, sistem kemajuan pemain yang diperhalusi dan infrastruktur persatuan yang mudah digunakan yang dipanggil "Rangkaian' yang harus ditiru oleh lebih ramai pembangun. . Ia berhak mendapat sambutan yang lebih baik daripada yang diterima, tetapi ia adalah salah satu daripada banyak peringatan tahun ini bahawa penembak masih boleh membungkus banyak variasi dalam rangka kerja tradisional.

Countdown Permainan Terbaik Tahun 2016: